Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Компьютерная графика

Смотри также

Теги, соответствующие этому тематическому разделу

Файлы, которые ищут в этом разделе

Доверенные пользователи и модераторы раздела

Учебное пособие. Санкт-Петербургский государственный университет информационных технологий, механики и оптики, 2008, 192 стр. В пособии приведены методы компьютерной обработки и распознавания изображений. Рассмотрены математические модели изображений, критерии качества изображений. Описываются основные алгоритмы цифровой обработки и распознавания изображений, в том числе основы...
  • №1
  • 6,32 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
М.: Физматлит, 2002. — 472 с. Излагаются методы построения математической модели геометрических объектов с помощью компьютера. Даны основные сведения из дифференциальной геометрии, топологии, вариационного исчисления, численных методов, приведена теория B-сплайнов. Подробно рассмотрены методы моделирования различных кривых, поверхностей и тел, а также алгоритмы выполнения...
  • №2
  • 5,64 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Конспект лекций. — М.: Московский государственный строительный университет (МГСУ), 2009. — 248 с. Конспект лекций для студентов специальности 230102 «Автоматизированные системы обработки информации и управления». В конспекте лекций приведены основные понятия и методы компьютерной графики; подробно рассматриваются модели трехмерной математики, растровые алгоритмы,...
  • №3
  • 20,74 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Учебник для вузов. - СПб: "Питер", 2003. - 736 с. Учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Наряду с изложением теоретического и практического материала в книге особое внимание акцентировано на разъяснении смысла специфических терминов и понятий компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подробных...
  • №4
  • 10,93 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
3rd edition. — Addison-Wesley, 2013. — 1264 p. — ISBN: 0321399528. Computer Graphics: Principles and Practice, Third Edition , remains the most authoritative introduction to the field. The first edition, the original Foley and van Dam, helped to define computer graphics and how it could be taught. The second edition became an even more comprehensive resource for practitioners...
  • №5
  • 19,09 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2018. — 1196 p. Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years. This edition discusses current, paractical rendering methods used in games and other...
  • №6
  • 37,99 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2-е изд., перераб. и доп. — СПб.: БХВ-Петербург, 2003. — 560 с.: ил. — ISBN 5-94157-377-4. В книге последовательно, "от простого к сложному", рассматриваются понятия, алгоритмы и методы компьютерной графики, а также средства программирования. Описаны особенности платформ Windows и .NET, разработка программ в среде Visual C++ с использованием объектно-ориентированного стиля...
  • №7
  • 17,03 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
3-е изд. — СПб.: Питер, 2011. — 544 с. — (Учебник для вузов). — ISBN: 978-5-459-00809-8. Настоящий учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подробных упражнений, поясняющих порядок и особенности использования инструментов и команд.. Прилагаемый к книге компакт-диск содержит...
  • №8
  • 11,45 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Диалог-МИФИ, 2001. — 464 с. Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графического интерфейса, OpenGL. Она дает представление об основных...
  • №9
  • 9,98 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
М.: Физматлит, 2002. — 472 с. Излагаются методы построения математической модели геометрических объектов с помощью компьютера. Даны основные сведения из дифференциальной геометрии, топологии, вариационного исчисления, численных методов, приведена теория B-сплайнов. Подробно рассмотрены методы моделирования различных кривых, поверхностей и тел, а также алгоритмы выполнения...
  • №10
  • 6,13 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
СПб.: БХВ-Петербург, 2008. — 560 с. Рассмотрены фундаментальные понятия и концепции компьютерной графики, информационные модели цвета, модели векторного и пиксельного изображений и приемы работы с ними. Основное преимущество учебника в том, что изложение материала не привязано к конкретным программным продуктам. Подробное описание практических методов векторной и пиксельной...
  • №11
  • 7,45 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие для студентов учреждений среднего проф. образования. — б-е изд., стер. — М.: Академия, 2014 — 224 с. — (Профессиональное образование). — ISBN: 978-5-4468-1152-6. Излагаются основы компьютерного создания конструкторской документации на основе профессиональной версии системы КОМПАС. Описан интерфейс этой системы, рассмотрены примеры построения изображений...
  • №12
  • 58,36 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Томск: Эль Контент, 2012. — 144 с. — ISBN: 978-5-4332-0077-7. В учебном пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики, излагаются основы прикладной компьютерной графики, приводятся наиболее важные термины и определения в области компьютерной графики. Технические вопросы снабжены комментариями и иллюстрациями. Пособие...
  • №13
  • 5,38 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
По специальности 080802 “Прикладная информатика” среднего профессионального образования Растровые графические пакеты Введение:Инструменты редактирования. Основные приёмы работы. Способы работы с инструментами выделения и заливки. Работа с текстом. Использование инструментов общей обработки. Редактирование изображений. Градиенты. Заливки работа со слоями. Многоуровневое...
  • №14
  • 64,65 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Практическое руководство. — М.: Альтекс-А, 2003. — 112 с. — ISBN: 5-94271-010-4. Качество: Отсканированные страницы без OCR В книге рассматриваются вопросы визуализации (графического отображения) данных научных экспериментов, математических расчетов и другой подобной информации в пакете Microcal Origin, весьма популярном на Западе, но, к сожалению, практически неизвестном у...
  • №15
  • 45,12 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
НОУ «Интуит», 2016. — 462 с. — ISBN: 9785955601175. Книга представляет собой конспект занятий практикума по компьютерной геометрии, разработанного и внедренного на механико-математическом факультете МГУ сотрудниками кафедры дифференциальной геометрии и приложений. Основная цель книги - познакомить читателя с основами компьютерного геометрического моделирования, которое...
  • №16
  • 48,73 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2005. — 959 p. Possibly the most comprehensive overview of computer graphics as seen in the context of geometric modeling, this two volume work covers implementation and theory in a thorough and systematic fashion. Computer Graphics and Geometric Modeling: Mathematics contains the mathematical background needed for the geometric modeling topics in computer graphics...
  • №17
  • 3,62 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
2nd ed. — A K Peters/CRC Press, 2011. — 846 p. — ISBN 1568817231. This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides...
  • №18
  • 20,21 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. – СПб: Университет ИТМО, 2015. – 215 с. Учебное пособие охватывает основные методы теории цифровой обработки сигналов, используемые при вторичной обработке изображений, а также основы теории распознавания образов. В пособие включены и сведения о используемых в настоящее время методах сжатия и восстановления изображений, которые составляют отдельную важную...
  • №19
  • 3,49 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
К.: Факт, 2004. — 464 с. — ISBN: 966-664-097-Х. Книга посвящена изложению основных математических методов, которые используются в компьютерной графике. Излагается теория кватернионов и устанавливается их связь с другими кинематическими параметрами. Изложена теория конечного поворота и кинематика углового движения твердого тела на основе операций умножения кватернионов. Отдельные...
  • №20
  • 7,79 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
O’Reilly Media, 2010. - 416 c. Visualization is the graphic presentation of data - portrayals meant to reveal complex information at a glance. Think of the familiar map of the New York City subway system, or a diagram of the human brain. Successful visualizations are beautiful not only for their aesthetic design, but also for elegant layers of detail that efficiently generate...
  • №21
  • 23,70 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2005. — 688 p. — 2nd ed. — (Statistics and Computing). — ISBN: 0387245448, 9780387245447 Wilkinson L., Wills D., Rope D., Norton A., Dubbs R. This book was written for statisticians, computer scientists, geographers, researchers, and others interested in visualizing data. It presents a unique foundation for producing almost every quantitative graphic found in...
  • №22
  • 13,44 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Практикум: учебное пособие / под ред. Л. Г. Гагариной. — М.: ИД «ФОРУМ»: Инфра-М, 2010. — 288 с.: ил. — (Профессиональное образование). ISBN 978-5-8199-0343-8 (ИД «ФОРУМ») ISBN 978-5-16-003217-7 (Инфра-М) Практикум по информатике посвящен работе с компьютерной графикой, включая создание анимации, а также основам Web-дизайна. Практикум знакомит с работой со следующими...
  • №23
  • 5,45 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Springer, 2005. — 907 p. Possibly the most comprehensive overview of computer graphics as seen in the context of geometric modelling, this two volume work covers implementation and theory in a thorough and systematic fashion. Computer Graphics and Geometric Modelling: Implementation and Algorithms, covers the computer graphics part of the field of geometric modelling and...
  • №24
  • 14,42 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учеб. пособие. — СПб.: СЗТУ, 2005. — 101 с. Учебное пособие разработано на основании требований государственных образовательных стандартов высшего профессионального образования по направлению подготовки дипломированного специалиста «Информатика и вычислительная техника» (специальность «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети») и направлению подготовки бакалавра...
  • №25
  • 958,04 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Wiley, 2014. — 322 p. — ISBN: 9781118792384 Infographics For Dummies is a comprehensive guide to creating data visualization with viral appeal. Written by the founder of Infographic World, a New York City based infographic agency, and his top designers, the book focuses on the how-to of data, design, and distribution to create stunning, shareable infographics. Step-by-step...
  • №26
  • 13,78 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Издательство: МГТУ им. Баумана- 2007, 418стр. Рассмотрены физические основы цветовосприятия и особенности самых распространенных цветовых моделей. Дано представление о принципах измерения цвета и калибровки устройств ввода-вывода. Подробно описаны технические средства компьютерной графики и особенности графических устройств современных вычислительных систем. Изложены алгоритмы...
  • №27
  • 6,07 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
М.: Изд-во Триумф, 2003. - 336 с. В книге рассмотрены все самые популярные алгоритмы сжатия и форматы хранения растровых изображений. Исходные тексты программ сопровождаются описанием особенностей цветовых моделей, популярным объяснением математических основ сжатия и демонстрацией эффективных способов программной реализации алгоритмов. Краткое содержание. Введение. Windows...
  • №28
  • 3,36 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Перевод: Дарья Семенова. — СПб.: Питер, 2021. — 272 с. — (Компьютерная графика и мультимедиа). Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки...
  • №29
  • 39,90 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
4th edition. — CRC 2016. — 719 p. — ISBN: 978-1-4822-2941-7. Features Provides a thorough treatment of basic and advanced topics in current graphics algorithms Explains core principles intuitively, with numerous examples and pseudo-code Gives updated coverage of the graphics pipeline, signal processing, texture mapping, graphics hardware, reflection models, and curves and...
  • №30
  • 55,41 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
MK, 2002. - 1056 pages. Reinventing the wheel is a terrible waste of time, yet legions of computer programmers do exactly that every day. Geometric Tools for Computer Graphics gives the working graphics programmer a vast collection of programming examples, complex code snippets explained and ready to use. Each chapter is filled with more than just code examples--the...
  • №31
  • 10,87 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
В учебном пособии рассматриваются основные вопросы компьютерной графики и основ геометрического моделирова-ния. Рассмотрены основные вопросы базовой и пространст-венной графики, особенности представления и обработки ви-деоинформации, реализация аппаратно-программных модулей графических систем и прочие разделы курса «Компьютерная графика». Содержание: Компьютерная графика....
  • №32
  • 505,08 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
2009 Курс включает основы компьютерной графики, математические основы, полигональную графику, метод трассировки лучей. Все примеры и практические задания реализуются в среде .NET. В основе курса лежит язык программирования C#. Предназначен для программистов практиков, студентов изучающих основы компьютерной графики, а так же для желающих самостоятельно изучить основы...
  • №33
  • 24,43 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
New Riders, 2012. - 432 Pages. ISBN: 0321700899. Professional modeling is the foundation of every aspect of the 3D production pipeline and is essential to the success of any 3D computer graphics project. [digital] Modeling is unlike any other modeling book you’ve seen—it gets to the core of what it takes to create efficient production-ready models and demystifies the process of...
  • №34
  • 19,12 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
John Wiley & Sons, Inc., 2013. - 318 pages. На англ. языке. A fresh look at visualization from the author of Visualize This Whether it’s statistical charts, geographic maps, or the snappy graphical statistics you see on your favorite news sites, the art of data graphics or visualization is fast becoming a movement of its own. In Data Points: Visualization That Means Something ,...
  • №35
  • 54,80 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Введение в компьютерную графику. Геометрическое моделирование объектов 2D-графики. Геометрическое моделирование объектов объемной графики.Организация данных в компьютерной графике. Отображение графической информации. Программное обеспечение КГ. Стандартизация в компьютерной графике. Технические средства компьютерной графики.
  • №36
  • 12,12 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Книга позволяет изучить теоретические основы ключевых математических разделов (алгебры и математического анализа) и, вместе с тем, получить конкретные практические приложения математических принципов к задачам компьютерной графики. Материал книги не требует от читателя предварительной математической подготовки и доступен выпускнику средней школы. Книга предназначена для студентов...
  • №37
  • 1,17 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Que – 2012, 224 pages ISBN: 0789749491, 9780789749499 Need to overcome information overload and get your message across? Infographics are your secret weapon. Using them, you can deliver knowledge and ideas visually, so your audiences can understand them quickly - and take action. In The Power of Infographics, Mark Smiciklas helps you understand how to leverage the use of...
  • №38
  • 14,57 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
4th Edition. — Springer, 2014. — 396 p. — ISBN: 1447162897. На англ. языке. John Vince explains a wide range of mathematical techniques and problem-solving strategies associated with computer games, computer animation, virtual reality, CAD and other areas of computer graphics in this updated and expanded fourth edition. This fourth edition contains over 120 worked examples and...
  • №39
  • 6,37 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Курс лекций. — Минск: БГУ, 2011. — 202 с. Курс лекций содержит разделы теории алгоритмов, вычислительной геометрии, геометрического моделирования и компьютерной графики, составляющие тематику предмета, посвященного теоретическим основам создания систем обработки векторной геометрической информации. Изложенный материал представляет интерес для студентов, обучающихся по...
  • №40
  • 1,55 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Сибирский государственный аэрокосмический университет, 2013 г., 251 с. В учебном пособии рассмотрены вопросы создания конструкторских документов в соответствии с требованиями ЕСКД с использованием широко применяемого в промышленности и в учебных заведениях различного уровня отечественного графического пакета КОМПАС-3D. Освоение двухмерного проектирования и 3D моделирования...
  • №41
  • 42,33 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Под ред. Д.А. Поспелова. — М.: Наука, Гл. ред физ. мат. лит., 1991. — 192 с. — ISBN 5-02-014143-7. Исследуется проблема интенсификации научного творчества посредством использования нетрадиционных возможностей интерактивной компьютерной графики (ИКГ). Излагается оригинальная концепция так называемой когнитивной ИКГ, которая позволяет визуализировать на экране персональной ЭВМ...
  • №42
  • 7,05 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебник. — Самара: Самарский государственный аэрокосмический университет, 2013. — 138 с. — ISBN: 978-5-7883-0936-1. В учебнике рассматривается перечень вопросов, рекомендованных Государственным образовательным стандартом и соответствующих рабочей программе по курсу «Компьютерная графика». Учебник предназначен для студентов очной формы обучения, обучающихся по направлениям...
  • №43
  • 2,68 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Third Edition CRC Press, 2008, 1045 p. International Standard Book Number-13: 978-1-4398-6529-3 (eBook - PDF) Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years....
  • №44
  • 19,58 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2015. — 568 p. — ISBN10: 1439867305, ISBN13: 978-1439867303. Computer Graphics: From Pixels to Programmable Graphics Hardware explores all major areas of modern computer graphics, starting from basic mathematics and algorithms and concluding with OpenGL and real-time graphics. It gives students a firm foundation in today’s high-performance graphics. Up-to-Date...
  • №45
  • 3,88 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2012. — 408 p. — ISBN13: 978-1439887820. GPU Pro3, the third volume in the GPU Pro book series, offers practical tips and techniques for creating real-time graphics that are useful to beginners and seasoned game and graphics programmers alike. Section editors Wolfgang Engel, Christopher Oat, Carsten Dachsbacher, Wessam Bahnassi, and Sebastien St-Laurent have once...
  • №46
  • 24,14 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Москва: КУДИЦ-Образ, 2004. — 140 с. В мире 3D-анимации и графики предел совершенства - это не неизведанные глубины открытого космоса, а хорошо знакомая нам человеческая фигура. Книга `Цифровая модель человека` рассматривает весь процесс моделирования от головы до пальцев. Она учит художников и модельеров навыкам текстурирования и моделирования, необходимым для создания...
  • №47
  • 23,53 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Томск: Томский политехнический университет (ТГУ), 2011. — 191 с. В пособии изложены математические и алгоритмические основы компьютерной графики. Отражены следующие темы: особенности растровой и векторной графики, основные растровые алгоритмы, компьютерная геометрия, алгоритмы удаления скрытых линий и поверхностей, методы закраски поверхностей, работа с...
  • №48
  • 3,31 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
A K Peters/CRC Press, 2016. — 306 p., 215 Color ill. — ISBN: 978-1-4987-4254-2. The latest edition of this bestselling game development reference offers proven tips and techniques for the real-time rendering of special effects and visualization data that are useful for beginners and seasoned game and graphics programmers alike. Exploring recent developments in the rapidly...
  • №49
  • 103,72 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Тамбов: Изд-во Тамб. гос. техн. ун-та, 2006. – 84 с. Учебное пособие посвящено вопросам практического изучения современных компьютерных методов обработки экспериментальных данных. Приведены примеры анализа экспериментальных данных по физике и химии, полученных авторами и обработанных с использованием программы ORIGIN. Предназначено студентам, аспирантам и молодым ученым,...
  • №50
  • 1,79 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
CRC Press, 2013. — 369 p. На англ. языке. GPU Pro4: Advanced Rendering Techniques presents ready-to-use ideas and procedures that can help solve many of your day-to-day graphics programming challenges. Focusing on interactive media and games, the book covers up-to-date methods producing real-time graphics. Section editors Wolfgang Engel, Christopher Oat, Carsten Dachsbacher,...
  • №51
  • 41,66 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — СПб.: Санкт-Петербургский государственный университет информационных технологий, механики и оптики (СПбГУ ИТМО), 2010. — 80 с. В данном учебном пособии к самостоятельным работам по дисциплине «Компьютерная геометрия и графика» собраны технологии трехмерного моделирования как с помощью графического редактора «КОМПАС-3D», так и с помощью сред и языков...
  • №52
  • 1,40 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Харьков: НТМТ, 2017. — 320 с. — ISBN: 978-617-578-279-8. Учебное пособие предназначено для студентов высших учебных заведений технического направления, в том числе для иностранных студентов, аспирантов, а также для дизайнеров, иллюстраторов, инженерно-технических работников, которые работают с компьютерной графикой в разных ее отраслях. Пособие предлагает...
  • №53
  • 15,03 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Данный документ содержит модули №3,4,5,6,10,11,12,13,22,25,27, 28. По следующим темам. Основы и функции. Проектирование оборудования. Проектирование трубопроводов. Основы проектирования металлоконструкций. Основы создания чертежей. Обнаружение столкновений. Отчеты. Получение изометрических чертежей. Каталоги и спецификации (элементы трубопроводов). Основы...
  • №54
  • 27,13 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Publisher: A K Peters/CRC Press; 1 edition (February 14, 2011) ISBN10: 1568817185 ISBN13: 978-1568817187 This book focuses on advanced rendering techniques that run on the DirectX and/or OpenGL run-time with any shader language available. It includes articles on the latest and greatest techniques in real-time rendering, including MLAA, adaptive volumetric shadow maps, light...
  • №55
  • 27,86 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Watson-Guptill Publications, 2009. — 146 с. — ISBN: 978-0823099238. Это первое руководство по цифровому рисованию комикса. Художники, обретите супер-способности с помощью компьютера! Эта книга заставит вас позабыть про карандаш, перо и бумагу, и начать создавать потрясающие динамические иллюстрации только лишь на компьютере. Автор книги – Фрэдди Уильямс, один из наиболее...
  • №56
  • 49,19 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Инфра-М, Курс, 2016. — 400 с. — ISBN: 978-5-16-011357-9. Предлагаемая книга предназначена для тех, кто изучает, использует в работе или разрабатывает системы геометрического моделирования. Она посвящена математическому аппарату этих систем и содержит методы построения численных моделей, моделей геометрии реальных и воображаемых объектов. В книге изложены методы...
  • №57
  • 79,98 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебник для студ. учреждений сред. проф. образования. — 6-е изд., стер. — М.: Академия, 2015. — 208 с. — ISBN: 978-5-4468-2303-1. Учебник может быть использован при освоении междисциплинарных курсов, входящих в профессиональный цикл профессий «Мастер печатного дела», «Оператор электронного набора и верстки». Рассмотрены теоретические основы компьютерной графики, виды...
  • №58
  • 6,59 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Morgan Kaufmann, 2003. — 806 p. What is a realistic image? This is an age-old question in art, and a contemporary question in computer graphics. This book provides a modern answer involving the computer and a new definition of realism. The classic definition of realism has been veridical realism. Does the picture pass the comparison test? That is, would an observer judge the...
  • №59
  • 8,99 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2002. — 521 p. Computer aided geometric design (CAGD) is a discipline dealing with computational aspects of geometric objects. It is best explained by a brief historical sketch.^ Renaissance naval architects in Italy were the first to use drafting techniques that involved conic sections. Prior to that, ships were built "hands on" without any mathematics being...
  • №60
  • 7,21 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Издательство Morgan Kaufmann, 2001, -343 pp. NonUniform Rational B-Splines, or NURBS, grew out of the pioneering work of Pierre Bézier's development of Bézier curves and surfaces in the late 1960s and early 1970s. Because of their increased power and flexibility, B-spline curves and surfaces rapidly followed. Rational and nonuniform rational B-spline curves and surfaces added...
  • №61
  • 12,13 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2013. — 251 p. — ISBN: 1447154657, 9781447154655 Students studying computer animation and computer games have to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces, and as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems. The author draws upon...
  • №62
  • 5,32 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2011. — 154 p. — ISBN: 0857297597, 9780857297594. Sir William Rowan Hamilton was a genius, and will be remembered for his significant contributions to physics and mathematics. The Hamiltonian, which is used in quantum physics to describe the total energy of a system, would have been a major achievement for anyone, but Hamilton also invented quaternions, which paved...
  • №63
  • 3,28 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Лекции по дисциплине Основы компьютерной графики для студентов специальности 7.040302 «Информатика». Конспект лекций содержит 12 лекций по дисциплине "Основы компьютерной графики . В лекциях рассматриваются основные алгоритмы компьютерной графики, такие как: преобразование объектов на плоскости и в пространстве; виды проектирования; алгоритмы разложения в растр отрезков и...
  • №64
  • 603,83 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer – 2006, 351 pages ISBN: 3540332588, 9783540332589 The intent of this book is to settle the foundations of non-linear computational geometry. It covers combinatorial data structures and algorithms, algebraic issues in geometric computing, approximation of curves and surfaces, and computational topology.Each chapter provides a state of the art, as well as a tutorial...
  • №65
  • 6,46 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2nd edition. — The MIT Press, 2014. — 672 p. — ISBN: 978-0262028288. The visual arts are rapidly changing as media moves into the web, mobile devices, and architecture. When designers and artists learn the basics of writing software, they develop a new form of literacy that enables them to create new media for the present, and to imagine future media that are beyond the...
  • №66
  • 23,50 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. - Казань: Изд-во КГУ, 2005. - 94 с. Учебное пособие создано на основе специальных курсов лекций, читаемых автором с 1996 года в Казанском государственном университете на факультете вычислительной математики и кибернетики, и является развитием первой версии текстов лекций "Основы компьютерной графики" 2001 года. Предназначено для начинающих осваивать компьютерную...
  • №67
  • 1,30 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Лаборатория компьютерной графики ВМиК МГУ, 2000. — 46 c. Описаны основы использования и структура OpenGL, функции для построенияпостроения вершин и примитивов, преобразования координат, использование материалов и освещения, спецэффекты и др. В приложении пособия приведены примеры программ на C++.
  • №68
  • 83,30 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
A.K.Peters/CRC Press, 2010. — 742 p. This book covers essential tools and techniques for programming the graphics processing unit. Brought to you by Wolfgang Engel and the same team of editors who made the ShaderX series a success, this volume covers advanced rendering techniques, engine design, GPGPU techniques, related mathematical techniques, and game postmortems. A special...
  • №69
  • 31,21 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Published: May 20, 2014 by A K Peters/CRC Press Content:522 Pages | 234 Illustrations Editor(s):Wolfgang Engel Features Covers the latest developments in game and movie rendering Presents research and practical insight from experts in the game and movie industry Offers both new and time-tested tips and tricks for creating interesting geometry, realistic shading, and real-time...
  • №70
  • 9,40 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Казань: Казанский гос. ун-т, 2001. - 62 с. Тексты лекций представляют собой учебное пособие для начинающих осваивать компьютерную графику. Они написаны на основе специального курса лекций, читаемых автором в течение четырех лет в Казанском государственном университете на факультете вычислительной математики и кибернетики. Здесь содержится информация, необходимая при разработке...
  • №71
  • 956,82 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Princeton Architectural Press, 2012. — 472 p. — ISBN10: 1616890770; ISBN13: 978-1616890773. Generative design is a revolutionary new method of creating artwork, models, and animations from sets of rules, or algorithms. By using accessible programming languages such as Processing, artists and designers are producing extravagant, crystalline structures that can form the basis of...
  • №72
  • 181,75 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Конспект лекций. — Пенза: Пензенский государственный университет (ПГУ), 2011. — 50 с. Показана роль геометрических преобразований в системах компьютерной графики. Излагаются закономерности и особенности применения преобразований сдвига, поворота, масштабирования, отражения и центрального проецирования в двумерной и трехмерной компьютерной графике. Конспект лекций рассчитан на...
  • №73
  • 473,72 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Wiley, 2014. — 258 p. — ISBN: 1118502892, 9781118502891 A straightforward, full–color guide to showcasing data so your audience can see what you mean, not just read about it Big data is big news! Every company, industry, not–for–profit, and government agency wants and needs to analyze and leverage datasets that can quickly become ponderously large. Data visualization software...
  • №74
  • 22,58 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2016. — 574 p. — ISBN: 9781482264623, 9781482264616 The latest edition of this bestselling game development reference offers proven tips and techniques for the real-time rendering of special effects and visualization data that are useful for beginners and seasoned game and graphics programmers alike. Exploring recent developments in the rapidly evolving field of...
  • №75
  • 79,75 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
5th Edition. — CRC Press, 2021. — 700 p. — ISBN 0367505037, 9780367505035. Drawing on an impressive roster of experts in the field, Fundamentals of Computer Graphics, Fifth Edition offers an ideal resource for computer course curricula as well as a user-friendly personal or professional reference. Focusing on geometric intuition, this book gives the necessary information for...
  • №76
  • 63,06 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Красноярск: Сибирский федеральный университет (СФУ), 2008. — 138 с. Настоящее издание является частью электронного учебно-методического комплекса по дисциплине «Компьютерная графика», включающего учебное пособие «Компьютерная графика. Математические основы», лабораторный практикум, методические указания по курсовой работе, методические указания по...
  • №77
  • 3,77 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wiley, 2014. — 408 p. — ISBN: 1118712196, 9781118712191 A comprehensive exploration of the mathematics behind the modeling and rendering of computer graphics scenes Mathematical Structures for Computer Graphics presents an accessible and intuitive approach to the mathematical ideas and techniques necessary for two– and three–dimensional computer graphics. Focusing on the...
  • №78
  • 3,02 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Хабаровск: Издательство Тихоокеанского государственного университета, 2012. — 90 с., ил. В предлагаемом учебном пособии рассматриваются способы и технические приёмы создания чертежей в графической среде AutoCAD 2009/2011 такие как: настройка рациональной рабочей среды пользователя для выполнения графических задач; настройка свойств объектов чертежа и их...
  • №79
  • 1,79 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие, СПбГУАП, 2004, 68 с. В учебном пособии изложены вопросы, связанные с теоретическими предпосылками сжатия графической информации; описаны наиболее распространенные и перспективные методы сжатия изображений, а также проблема накопления ошибок, возникающая при многократной перезаписи изображения с применением методов сжатия с потерями; приведены сведения о ряде...
  • №80
  • 458,22 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Springer, 2005. — 547 p. Mathematical and Computer Programming Techniques for Computer Graphics introduces the mathematics and related computer programming techniques used in Computer Graphics. Starting with the underlying mathematical ideas, it gradually leads the reader to a sufficient understanding of the detail to be able to implement libraries and programs for 2D and 3D...
  • №81
  • 5,34 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Wordware Publishing, Inc. 2002. ISBN-10: 1556229119. ISBN-13: 9781556229114. (439 pages, illustrated). Series : Wordware Game Math Library. Subjects : Computer graphics. Computer games - Programming. Computer science - Mathematics. Introduction - The Cartesian Coordinate - Multiple Coordinate Spaces - Vectors - Operations on Vectors - A Simple 3D Vector Class - Introduction to...
  • №82
  • 4,84 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
MIT Press, 2012. — 284 p. — ISBN: 0262017350. На англ. языке. Computer graphics technology is an amazing success story. Today, all of our PCs are capable of producing high-quality computer-generated images, mostly in the form of video games and virtual-life environments; every summer blockbuster movie includes jaw-dropping computer generated special effects. This book explains...
  • №83
  • 6,52 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Тексты лекций представляют собой учебное пособие для начинающих осваивать компьютерную графику. Они написаны на основе специального курса лекций, читаемых автором в течение четырех лет в Казанском государственном университете на факультете вычислительной математики и кибернетики. Здесь содержится информация, необходимая при разработке трехмерных приложений компьютерной графики.
  • №84
  • 688,78 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Под ред. Л.Г. Гагариной. — М.: Форум, Инфра-М, 2014. — 400 с. — (Профессиональное образование). — ISBN: 978-5-8199-0593-7 (Форум), ISBN: 978-5-16-009817-3 (Инфра-М). Учебное пособие «Компьютерная графика и web-дизайн» посвящено работе с компьютерной графикой, включая создание анимации, а также основам Web-дизайна. Книга знакомит с работой в следующих...
  • №85
  • 7,73 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебник для студ. учреждений сред. проф. образования. — 6-е изд., стер. — М.: Академия, 2015. — 208 с. — ISBN: 978-5-4468-2303-1. Учебник может быть использован при освоении междисциплинарных курсов, входящих в профессиональный цикл профессий «Мастер печатного дела», «Оператор электронного набора и верстки». Рассмотрены теоретические основы компьютерной графики, виды...
  • №86
  • 6,86 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Computers have become a powerful tool for the rapid and economical production of pictures. There is virtually no area in which graphical displays cannot be used to some advantage, and so it is not surprising to find the use of computer graphics so widespread. Although early applications in engineering and science had to rely on expensive and cumbersome equipment, advances in...
  • №87
  • 20,16 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Springer, 2005, 460 pages, ISBN: 0387241965 Computer graphics is important in many areas including engineering design, architecture, education, and computer art and animation. This book examines a wide array of current methods used in creating real-looking objects in the computer, one of the main aims of computer graphics. Key features * Good foundational mathematical...
  • №88
  • 2,91 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие для студентов учреждений среднего проф. образования. — б-е изд., стер. — М.: Академия, 2014 — 224 с. — ISBN: 978-5-4468-1152-6. Излагаются основы компьютерного создания конструкторской документации на основе профессиональной версии системы КОМПАС. Описан интерфейс этой системы, рассмотрены примеры построения изображений простейших геометрических фигур и...
  • №89
  • 17,93 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Вильямс, 2003. — 336 с. Настоящая книга содержит сведения из самых разных областей, дающие читателю ясное представление об освещении трехмерных сцен и визуализации их изображений. Книга расширяет представление о таких известных понятиях как свет, тени, цвет, экспозиция применительно к освещению, работе с виртуальной камерой, постановке и визуализации трехмерных сцен. Книга...
  • №90
  • 36,57 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
В книге изложены вопросы организации видеосистемы современного компьютера, включая способы обращения к ее аппаратуре, основы моделирования геометрических объектов, математические и алгоритмические основы растровой и векторной графики, начальные сведения по работе с графическим интерфейсом OpenGL, компрессии и декомпрессии растровых данных, приведен обзор форматов графических...
  • №91
  • 766,86 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
3DTotal.com, 2010. — 87 с. Вы когда-нибудь хотели заниматься цифровой живописью и всегда развивать свои навыки? Если вы начинающий художник, то эта книга для вас. Вы узнаете с чего надо начинать, как работать с программами и познакомитесь с доступными инструментами, чтобы погрузиться в мир цифровой графики. Также в ней вы найдете техники работы с Photoshop, которые используют...
  • №92
  • 93,83 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — СПб.: Санкт-Петербургский государственный университет, 2006. — 40 с. Gnuplot - утилита, предназначенная для представления результатов расчета в графической форме. Важное достоинство утилиты: gnuplot– свободно распространяемый программный продукт. Расчет может проводиться и самой утилитой по формулам, и независимо, например, Фортран - или Си-программой. При...
  • №93
  • 379,57 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Hobart and William Smith Colleges, 2021. — 456 p. Painting and Drawing Elements of 3D Graphics Hardware and Software Two-Dimensional Graphics Pixels, Coordinates, and Colors Pixel Coordinates Real-number Coordinate Systems Aspect Ratio Color Models Shapes Basic Shapes Stroke and Fill Polygons, Curves, and Paths Transforms Viewing and Modeling Translation Rotation Combining...
  • №94
  • 5,26 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wellesley: A K Peters, 2007. — 745 p. — ISBN: 978-1-56881-272-4. With the increase in computing speed and due to the high quality of the optical effects it achieves, ray tracing is becoming a popular choice for interactive and animated rendering. This book takes readers through the whole process of building a modern ray tracer from scratch in C++. All concepts and processes are...
  • №95
  • 106,87 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Тамбов: Издательство Тамбовского государственного технического университета, 2005. — 80 с. Данное учебное пособие призвано послужить как в качестве учебника по открытой графической библиотеке, так и в качестве справочника по использованию основных команд OpenGL. Оперируя предметным указателем можно быстро найти то или иной материал по использованию...
  • №96
  • 491,09 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Томск: Изд-во НТЛ, 2012. — 260 с. Рассмотрены современные методы, алгоритмы и технологии компьютерной графики. Приведены примеры программ на языке Pascal (среда Borland Delphi 7.0), демонстрирующих работу основных алгоритмов формирования плоских и объёмных изображений. Рассмотрены задачи визуализации отрезков и кривых, устранения ступенчатости, отсечения,...
  • №97
  • 4,85 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Екатеринбург: Изд-во Урал. ун-та, 2016. — 115 с. — ISBN: 978-5-7996-1699-1. Пособие содержит описание базовых инструментальных средств векторной графики. Рассматриваются основные приемы создания и обработки векторных компьютерных изображений. Данное пособие позволяет в полном объеме освоить инструменты работы с векторными изображениями – создание...
  • №98
  • 11,82 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2-е изд. — М.: Интуит, 2016. — 230 с. Излагаются методы, алгоритмы и технические средства компьютерной графики. В основу изложения положены наиболее распространенные алгоритмы двумерной и трехмерной графики. Уделяется внимание также вычислительной геометрии и оценкам сложности алгоритмов. Курс дает представление о современных технических и программных средствах компьютерной...
  • №99
  • 20,31 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
СПб.: БХВ-Петербург, 2005. В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и...
  • №100
  • 6,32 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
2nd ed. — CRC, 2015. — 275 p. — ISBN: 978-1-4822-3284-4. A practical introduction, the second edition of Fluid Simulation for Computer Graphics shows you how to animate fully three-dimensional incompressible flow. It covers all the aspects of fluid simulation, from the mathematics and algorithms to implementation, while making revisions and updates to reflect changes in the...
  • №101
  • 1,21 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2004. - 352 pages. Focussing on the manipulation and representation of geometrical objects, this book explores the application of geometry to computer graphics and computer-aided design (CAD). New features in this revised and updated edition include: the application of quaternions to computer graphics animation and orientation; discussions of the main geometric CAD...
  • №102
  • 2,61 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
MIT Press, 2007. — 737 p. At MIT, the full-time graduate studio that I administer attracts a uniquely gifted lot: people who have a fundamental balance issue in the way they approach the computer as an expressive medium. On the one hand, they don’t want the programming code to get in the way of their designs or artistic desires; on the other hand, without hesitation they write...
  • №103
  • 6,30 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2012. – 1563 p. – 886 illus., 642 in color – ISBN: 0857298852, 9780857298867 This book presents a broad overview of computer graphics (CG), its history, and the hardware tools it employs. Covering a substantial number of concepts and algorithms, the text describes the techniques, approaches, and algorithms at the core of this field. Emphasis is placed on practical...
  • №104
  • 37,41 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
6th ed. — Springer, 2022. — 572 p. — (Undergraduate Topics in Computer Science). — ISBN 1447175190. John Vince explains a comprehensive range of mathematical techniques and problem-solving strategies associated with computer games, computer animation, special effects, virtual reality, CAD and other areas of computer graphics in this completely revised and expanded sixth edition...
  • №105
  • 6,60 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Метод. пособие к выполн. заданий в КОМПАС-3D v 7. - СПб: СевЗапГЗТУ, 2006. Приведены общие сведения о системе автоматизированного проектирования КОМПАС-3D V7, рассмотрен принцип работы основных команд системы и инструментов для трехмерного моделирования, составления рабочих чертежей, нанесения размеров. Приведен пример выполнения задания. Методическое пособие предназначено для...
  • №106
  • 545,86 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
2nd ed. — Morgan Kaufmann, 2015. — 542 p. in color. — (Morgan Kaufmann series in computer graphics and geometric). — ISBN: 0123944430, 9780123944436, 9780123947925 This book teaches the basic building blocks of programming needed to create cutting-edge graphics applications including interactive art, live video processing, and data visualization. A unique lab-style manual,...
  • №107
  • 49,00 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2014. — 860 p. — (Discrete Mathematics and Its Applications) — ISBN: 9781584884125, 1584884126. Get an In-Depth Understanding of Graph Drawing Techniques, Algorithms, Software, and Applications The Handbook of Graph Drawing and Visualization provides a broad, up-to-date survey of the field of graph drawing. It covers topological and geometric foundations, algorithms,...
  • №108
  • 36,01 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Навчальний посібник. — Вінниця: ВНТУ, 2006. – 118 с. В посібнику розглянуті теоретичні основи побудови технічних креслень та аксонометричних проекцій, основні стандарти до оформлення креслень деталей, їх з’єднань, практичні завдання та рекомендації до їх виконання. Посібник розроблений у відповідності з планом кафедри та програмою дисципліни "Інженерна та комп’ютерна графіка".
  • №109
  • 12,72 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Springer, 2013. — 198 p. — ISBN: 3642317936, 9783642317934 The author defines Geometric Algebra Computing as the geometrically intuitive development of algorithms using geometric algebra with a focus on their efficient implementation, and the goal of this book is to lay the foundations for the widespread use of geometric algebra as a powerful, intuitive mathematical language...
  • №110
  • 2,63 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Издательство A K Peters, 2006, -248 pp. In recent years, methods from computational geometry have been widely adopted by the computer graphics community, yielding elegant and efficient algorithms. This book aims at endowing practitioners in the computer graphics field with a working knowledge of a wide range of geometric data structures from computational geometry. It will...
  • №111
  • 8,01 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Таганрог: Изд-во ТРТУ, 2004. - 31 с. Сборник лабораторных работ по курсу "Компьютерная графика" для студентов специальностей 2205, 2019 подготовлен на кафедре конструирования электронных средств ТРТУ. Включает работы по изучению программы AutoCAD, созданию блоков элементов электрической схемы, созданию чертежа электрической схемы, нанесению размеров на чертеж, созданию...
  • №112
  • 661,29 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Morgan Kaufmann, 2008. — 704 p. The classic reference, with over 25,000 copies in print, has been massively expanded and thoroughly updated to include state-of-the-art methods and 400+ all-new full color images! The Art and Science of Digital Compositing is the only complete overview of the technical and artistic nature of digital compositing. It covers a wide range of topics from...
  • №113
  • 22,80 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — М.: Мегаполис, 2017. — 102 с. — ISBN: 978-5-9909691-0-0. Учебное пособие составлено в соответствии с требованиями федерального государственного образовательного стандарта высшего образования. Наряду с изложением теоретического и практического материала, в книге особое внимание акцентировано на разъяснении смысла специфических терминов и понятий компьютерной...
  • №114
  • 3,09 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
ДМК, 2000 г., 376 стр., ISBN: 5-93700-001-3. В книге рассмотрены основные принципы фотореализма и универсальные методы разработки трехмерных графических объектов. Особое внимание уделено тому, какую роль играет хаос в формировании композиции, как и зачем следует наносить повреждения на объект; представлены способы моделирования поверхностей. Издание содержит рекомендации по...
  • №115
  • 19,44 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
A K Peters, 2015 -- ISBN: 1482264617 --586pp. The latest edition of this bestselling game development reference offers proven tips and techniques for the real-time rendering of special effects and visualization data that are useful for beginners and seasoned game and graphics programmers alike. Exploring recent developments in the rapidly evolving field of real-time rendering,...
  • №116
  • 79,74 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
O’Reilly Media, Inc., 2008. – 384 p. – ISBN: 0596514557, 9780596514556 Enormous quantities of data go unused or underused today, simply because people can't visualize the quantities and relationships in it. Using a downloadable programming environment developed by the author, Visualizing Data demonstrates methods for representing data accurately on the Web and elsewhere,...
  • №117
  • 6,25 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Birmingham: Packt Publishing, 2014. — 142 p. — ISBN: 1783282991. Formats inside the archive file: AZW3, EPUB, MOBI, PDF (converted). If you are planning to create data analysis and visualization tools in the context of science, engineering, economics, or social science, then this book is for you. With this book, you will become a visualization expert, in a short time, using...
  • №118
  • 7,83 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Amsterdam etc: Morgan Kaufmann, 2008. — 453 p. — ISBN 978-0-12-373602-4. The free, open-source Processing programming language environment was created at MIT for people who want to develop images, animation, and sound. Based on the ubiquitous Java, it provides an alternative to daunting languages and expensive proprietary software. This book gives graphic designers, artists and...
  • №119
  • 7,80 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Пер. с англ. Д. Брайт. — СПб.: Питер, 2022. — 224 с.: ил. — (Библиотека программиста). — ISBN 978-5-4461-1911-0. За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр скрываются загадочные алгоритмы. Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул! В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями...
  • №120
  • 8,44 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
NVIDIA, 2019. — 622 p. This book is a must-have for anyone serious about rendering in real time. With the announcement of new ray tracing APIs and hardware to support them, developers can easily create real-time applications with ray tracing as a core component. As ray tracing on the GPU becomes faster, it will play a more central role in real-time rendering. Ray Tracing Gems...
  • №121
  • 34,40 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Электронный конспект лекций. – Красноярск, Сибирский федеральный университет, 2008 – 206 с. Электронный конспект лекций содержит теоретический лекционный материал, необходимый для освоения курса «Основы трехмерного моделирования». В пособии представлен материал в соответствии с учебной программой дисциплины, который представляет собой изучение графического пакета Autodesk 3D...
  • №122
  • 20,98 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — М.: Московский государственный университет экономики, статистики и информатики (МЭСИ), 2006. — 52 с. В курсе «Компьютерная графика» изучается, в основном, базовые понятия, математические методы и часто применяемые алгоритмы, а не на языковых средства или методы различных графических библиотек. Дисциплина включает также ряд обзорных тем. Программы по данной...
  • №123
  • 342,28 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Екатеринбург: Уральский университет, 2016. — 112 с. — ISBN: 978-5-7996-1942-8. В учебном издании рассмотрены алгоритмические основы построения и анимации трехмерных изображений. Изучается программный интерфейс, связывающий прикладную программу и систему компьютерной графики. Изложены основные математические и программные принципы создания...
  • №124
  • 22,08 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Диалог-МИФИ, 2005. — 462 с. — ISBN: 5-86404-139-4. Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графического интерфейса, OpenGL. Она дает...
  • №125
  • 4,47 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Charles River Media, 2005. — 630 p. Welcome to the latest volume of ShaderX! This all-new collection is packed with insightful new techniques, innovative approaches to common problems, and practical tools and tricks that will help you in all areas of shader programming. All of the articles evolved from the work and experiences of industry pros, and all of the sections were edited...
  • №126
  • 30,22 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Springer, 2010. — 374 p. Visual communication through graphical and sign languages has long been conducted among human beings of different backgrounds and cultures, and in recent decades between human and machine. In today's digital world, visual information is typically encoded with various metaphors commonly used in daily life to facilitate rapid comprehension and easy...
  • №127
  • 26,19 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
InTech, 2012. — 266 p. It is said that computer graphics has begun when Dr. Sutherland invented sketch pad system in 1963. Computer graphics has been developed with the help of computer power, and therefore the history of computer graphics is strongly connected to the history of computers. The first general-purpose electronic computer was ENIAC (Electronic Numerical Integrator...
  • №128
  • 6,31 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wiley, 2011. — 402 p. — ISBN: 1119992648, 9781119992646 The secret to getting exactly what you want from life - from the man who has! A businessman who has built up, owned and sold software companies, a nightclub, a bed and breakfast (plus a couple of alehouses), author Robin Nixon knows that worldly success has little to do with the world. It begins with one's self-and one's...
  • №129
  • 4,89 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2004. — 364 p. — ISBN 1852338342. A complete overview of the geometry associated with computer graphics that provides everything a reader needs to understand the topic. Includes a summary hundreds of formulae used to solve 2D and 3D geometric problems; worked examples; proofs; mathematical strategies for solving geometric problems; a glossary of terms used in geometry.
  • №130
  • 4,97 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
The Brief History: from Photorealism to Non-photorealism What is Non-photorealistic Computer Graphics The Framework for Non-photorealistic Computer Graphics Simulating Artistic Media for Digitized Creation of Artworks Stroke-based Artistic Drawing Oriental Calligraphy and Black Ink Painting Simulation of a Colored Painting Digitized Sculpting Creation of Artwork in a Virtual...
  • №131
  • 16,99 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Елабуга: Елабужский государственный педагогический университет, 2007. – 84 с. Учебное пособие посвящено освоению графических редакторов. В теоретической части рассмотрены методы представления графических изображений, системы цветов и форматы графических файлов. Работа с компьютерной графикой – одно из самых популярных направлений использования компьютерных систем. По назначению...
  • №132
  • 1,28 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2nd Edition. — Morgan & Claypool Publ., USA, 2017. — 97 p. — (Synthesis Lectures on Visual Computing, 27). — ISBN10: 1627056971. This synthesis lecture presents an intuitive introduction to the mathematics of motion and deformation in computer graphics. Starting with familiar concepts in graphics, such as Euler angles, quaternions, and affine transformations, we illustrate that...
  • №133
  • 1,34 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2006. — 326 p. — 2nd ed. — ISBN: 184628340X, 9781846283406 Information visualization is not only about creating graphical displays of complex and latent information structures. It also contributes to a broader range of cognitive, social, and collaborative activities. This is the first book to examine information visualization from this perspective. This 2nd edition...
  • №134
  • 13,97 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wordware Publishing, 2002. — 449 pages. — ISBN: 1568817231 This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an...
  • №135
  • 12,48 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Independently Published, 2019. — 304 p. Exploring recent developments in the rapidly evolving field of game real-time rendering, GPU Zen assembles a high-quality collection of cutting-edge contributions for programming the GPU. Rendering (Patrick Cozzi) Adaptive GPU Tessellation with Compute Shaders by Jad Khoury, Jonathan Dupuy, and Christophe Riccio Applying Vectorized...
  • №136
  • 22,04 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2013. — 351 p., 254 illus., 243 illus. in color. — 2nd ed. — ISBN: 9781447150992 An Introduction to Computer Graphics for Artists is an application-independent, reader-friendly primer for anyone with a serious desire to understand 3D Computer Graphics. Written by a veteran of the computer graphics industry whose previous career included film animation and various...
  • №137
  • 11,90 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Издательство Morgan Kaufmann, 2008, -649 pp. If, like us, you are involved with the study of cells and cell biology, or if your work takes inspiration from the organic world, this book is for you. We have written In Silico for the diverse creative community — scientists, artists, media designers, students, and hobbyists — now deeply involved with the living cell as a key to...
  • №138
  • 34,08 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2014 2015. — 321 p. 328 illus., 214 illus. in color. — 3rd ed. — ISBN: 3319073400, 978319073415 Information visualization is the act of gaining insight into data, and is carried out by virtually everyone. It is usually facilitated by turning data – often a collection of numbers – into images that allow much easier comprehension. Everyone benefits from information...
  • №139
  • 17,64 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Для учителей школьного курса информатики предлагается учебный модуль в таблицах и схемах "Компьютерная графика". Модуль подготовлен по материалам базового курса "Информатика и ИКТ" (автор: И. Г. Семакин) и включает в себя 18 опорных когнитивных карт знаний.
  • №140
  • 2,33 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Ростов н/Д.: Ростовский государственный университет путей сообщения, 2009. — 200 с. В учебном пособии рассматривается широкий круг вопросов в области компьютерной графики: определены основные понятия, рассмотрен ряд классических алгоритмов, дан обзор современных аппаратных и программных средств компьютерной графики. Введение. Виды компьютерной графики....
  • №141
  • 9,52 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
СПб.: БХВ-Петербург, 2002. — 416 с.: ил. — ISBN: 5-94157-136-4. В книге представлен курс компьютерной графики. Основное внимание уделяется вопросам прикладного программирования с использованием языка Visual C++ и библиотеки MFC. Рассмотрены математические основы компьютерной графики: преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве, методы построения кривых и...
  • №142
  • 8,48 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
IGI Global, 2014. — 419 p. The focal premise of this book is a conviction that multisensory perception is becoming an important factor in shaping the current lifestyle, technology, and reasoning. This is because a growing number of biologically inspired technological solutions are based on our knowledge about living organisms that communicate in ways not resembling the traits...
  • №143
  • 6,89 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — М.: Курс: Инфра-М, 2016. — 400 с. — ISBN: 978-5-905554-76-6; ISBN: 978-5-16-011357-9. Предлагаемая книга предназначена для тех, кто изучает, использует в работе или разрабатывает системы геометрического моделирования. Она посвящена математическому аппарату этих систем и содержит методы построения численных моделей, моделей геометрии реальных и воображаемых...
  • №144
  • 3,46 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Двуязычная компиляция из MSDN Visual Studio. - Южный федеральный университет, 2010. - 165 стр. Двухмерная векторная графика включает в себя примитивы (прямые и кривые линии, геометрические фигуры), заданные набором точек в системе координат. Например, прямую линию (отрезок), можно задать двумя крайними точками, а прямоугольник можно задать положением его верхнего левого угла и...
  • №145
  • 1,22 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2020. — 319 p. — ISBN 9781138629646. As the title suggests, this book explores the concepts of drawing, graphics and animation in the context of coding. In this endeavour, in addition to initiating the process with some historical perspectives on programming languages, it prides itself by presenting complex concepts in an easy-to-understand fashion for students,...
  • №146
  • 45,82 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
McGraw-Hill, 2008. 1312 p. ISBN:0073128376 To the authors of this text, teaching graphics is not a job; it is a life mission. We feel that teaching is an important profession and that the education of our engineers and technologists is critical to the future of our country. Further, we believe that technical graphics is an essential, fundamental part of an engineer and...
  • №147
  • 63,98 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
2nd edition. — Springer, 2012. — 271 p. — ISBN: 1447127323, 9781447127338. This book is an essential tool for second-year undergraduate students and above, providing clear and concise explanations of the basic concepts of computer graphics, and enabling the reader to immediately implement these concepts in Java 2D and/or 3D with only elementary knowledge of the programming...
  • №148
  • 3,40 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. - СПб.: НИУ ИТМО, 2011. - 93 с. Пособие подготовлено на кафедре прикладной и компьютерной оптики СПбНИУ ИТМО и предназначено для подготовки магистров по профилю 200400.06 "Компьютерная оптика". В пособии излагаются основные теоретические принципы, необходимые для построения алгоритмов, предназначенных для моделирования и обработки оптических изображений....
  • №149
  • 3,16 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Ростов-на-Дону; Таганрог: Южный федеральный университет, 2021. — 109 с. — ISBN 978-5-9275-3825-6. В пособии рассмотрены категории 3D-принтеров, их производители и современные технологии 3D-печати. Представлен материал по методам и средствам создания 3D-моделей произвольных объектов и приводится аналитический обзор современного доступного программного...
  • №150
  • 26,90 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Под ред. Л.Г. Гагариной. — М.: Форум, Инфра-М, 2014. — 400 с. — (Профессиональное образование). — ISBN: 978-5-8199-0593-7 (Форум), ISBN: 978-5-16-009817-3 (Инфра-М). Файл содержит образ диска, на котором записаны контрольные работы и практические занятия по главам учебника. Учебное пособие «Компьютерная графика и web-дизайн» посвящено работе с компьютерной...
  • №151
  • 58,36 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Томск: Эль Контент, 2012. — 144 с. — ISBN: 978-5-4332-0077-7. В учебном пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики, излагаются основы прикладной компьютерной графики, приводятся наиболее важные термины и определения в области компьютерной графики. Технические вопросы снабжены комментариями и иллюстрациями. Пособие...
  • №152
  • 1,95 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Курс лекций. — С.-Петербург: Балтийский государственный технический университет "Военмех" им. Д.Ф. Устинова (БГТУ), 2005. — 120 с. Введение в компьютерную графику Виды компьютерной графики. Программные средства компьютерной графики (КГ) Основные понятия КГ Цветовые модели и палитры. Цветовые профили Кодирование цвета. Палитра Визуализация изображений. Основные понятия...
  • №153
  • 7,26 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
New York: Princeton Architectural Press, 2011. — 272 p. — ISBN13: 978-1568989365. Our ability to generate information now far exceeds our capacity to understand it. Finding patterns and making meaningful connections inside complex data networks has emerged as one of the biggest challenges of the twenty-first century. In recent years, designers, researchers, and scientists have...
  • №154
  • 107,40 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer Science+Business Media, 2004/2010. - 542 pages. ISBN: 0387008934 1441918469 Interdisciplinary Applied Mathematics, Volume 26 This book introduces the geometry of 3-D vision, that is, the reconstruction of 3-D models of objects from a collection of 2-D images. It details the classic theory of two view geometry and shows that a more proper tool for studying the geometry...
  • №155
  • 42,95 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Morgan Kaufmann, 2002. — 492 p. The Quest for Realism has motivated much of the history of rendering, the process of creating synthetic imagery with computer graphics. The earliest work in this area concerned the development of plausible local illumination models, the study of how light reflects off a surface. Later work concerned the problem of solving for the equilibrium...
  • №156
  • 13,03 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Томск: Томский политехнический университет, 2011. — 93 с. В пособии представлена базовая информация, отражающая содержание основных разделов, необходимых при освоении программы AutoCAD. Вы найдете описания всех стадий работы - от начальной настройки параметров чертежа до вывода его на печать. Структура пособия обеспечивает организацию продуктивной...
  • №157
  • 2,33 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учеб. пособие. — Пермь: Изд-во Перм. гос. техн. ун-та, 2010. — 140 с. — ISBN: 978-5-398-00482-4. Представлены сведения об общих основах компьютерной графики, описаны инструменты обработки растровых изображений, разработки художественных векторных иллюстраций и конструкторской документации. Рассмотрены вопросы прикладного использования растровых и векторных графических...
  • №158
  • 3,74 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие посвящено моделированию трехмерных объектов в среде 3D Studio MAX. Целью настоящего пособия является предоставление студентам кафедры информационных систем в искусстве и гуманитарных науках, систематического изложения основ художественного моделирования. В пособии рассмотрены методы создания реалистичных моделей зданий, мебели, стекла, керамики, украшений,...
  • №159
  • 623,35 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
White Word Publications, 2012. - 108 pages. 3D rendering is the 3D computer graphics process of automatically converting 3D wire frame models into 2D images with 3D photorealistic effects on a computer. Rendering methods Rendering is the final process of creating the actual 2D image or animation from the prepared scene. This can be compared to taking a photo or filming the...
  • №160
  • 1,86 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, Taylor & Francis Group, 2012. ISBN: 978‑1‑56881‑438‑4 (alk. paper). Basic Shadow Techniques. Shadow-Map Aliasing. Shadow-Map Sampling. Filtered Hard Shadows. Image-Based Soft-Shadow Methods. Geometry-Based Soft-Shadow Methods. Image-Based Transparency. Volumetric Shadows. Advanced Shadow Topics. A Down the Graphics Pipeline. B Brief Guide to Graphics APIs. C A Word...
  • №161
  • 47,35 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Morgan Kaufmann Publishers, 2011. — 504 p. — (Morgan Kaufmann series in computer graphics and geometric modeling). — ISBN: 1558605991, 9781558605992 Curves and Surfaces for Geometric Design offers both a theoretically unifying understanding of polynomial curves and surfaces and an effective approach to implementation that you can bring to bear on your own work-whether you're a...
  • №162
  • 2,64 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Amsterdam: Elsevier, 2005. — 962 p. With this Handbook, we have tried to compile a thorough overview of our young field by presenting the basic concepts of visualization, providing a snapshot of current visualization software systems, and examining research topics that are advancing the field. We have organized the book into parts to reflect a taxonomy we use in our teaching to...
  • №163
  • 14,33 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Mercury Learning & Information, 2019. — 412 p. — ISBN: N\A. Kothari D.P., Awari G., Shrimankar G., Bhende A. Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry. It begins with simple concepts such as how an image...
  • №164
  • 12,18 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2007. — 260 p. — ISBN: 9781846288036 The book contains eleven chapters: The first chapter distinguishes between scalar and vector quantities, which is reasonably straightforward. The second chapter introduces vector represen- tation, starting with Cartesian coordinates and concluding with the role of direction cosines in changes in axial systems. The third chapter...
  • №165
  • 1,72 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Тамбов: Издательство Тамбовского государственного технического университета, 2008. — 80 с. Даны краткие теоретические положения и задания для выполнения индивидуальных графических работ по темам "Пересечение поверхностей", "Построение чертежей плоской детали", "Трехмерное моделирование", методические указания по их выполнению; приведены примеры выполнения...
  • №166
  • 1,10 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
СПб.: БХВ—Петербург, 2004. — 240 с. В основе книги лежит эксклюзивный авторский курс по компьютерной графике, сочетающий компьютерную, психологическую и искусствоведческую составляющие. Приводятся подробные методические рекомендации и технологические комментарии к каждому уроку, обширный иллюстративный материал и коллекции детских работ. Обсуждаются необходимые педагогу...
  • №167
  • 19,99 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
A K Peters Ltd., Wellesley, MA, 2008, 219 Pages This book is designed to give the reader a practical introduction to fluid simulation for graphics. The field of fluid dynamics, even just in animation, is vast and so not every topic will be covered, and many wonderful papers will sadly be passed over in the hope of distilling the essentials; this is far from a thorough survey....
  • №168
  • 1,38 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Издательство CRC Press, 2015, -402 pp. A Versatile Framework for Handling Subdivided Geometric Objects Combinatorial Maps: Efficient Data Structures for Computer Graphics and Image Processing gathers important ideas related to combinatorial maps and explains how the maps are applied in geometric modeling and image processing. It focuses on two subclasses of combinatorial maps:...
  • №169
  • 117,08 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2012. — 544 p. — ISBN: 1568815808. Computer Graphics: Theory and Practice provides a complete and integrated introduction to this area. The book only requires basic knowledge of calculus and linear algebra, making it an accessible introductory text for students. It focuses on conceptual aspects of computer graphics, covering fundamental mathematical theories and...
  • №170
  • 7,30 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Ульяновск: Ульяновская государственная сельскохозяйственная академия, 2011. — 59 с., ил. Задания для выполнения контрольной работы составлены в соответствии с рабочей программой дисциплины «Компьютерная графика» для следующих направлений подготовки дипломированных специалистов заочной формы обучения по специальностям: 190601.65 «Автомобили и автомобильное хозяйство», 110301.65...
  • №171
  • 6,42 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие – Белгород: Изд-во БелГУ, 2007. – 172с. В учебном пособии рассматриваются теоретические и практические основы программирования компьютерной графики. Изложение материала рассчитано на знание студентами начал дифференциальной геометрии, матричной алгебры и векторного анализа. В качестве основной среды программирования для выполнения лабораторных заданий...
  • №172
  • 3,01 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Академия, 2011. — 272 с. — ISBN: 978-5-7695-7168-8. Излагаются методы построения математической модели геометрических объектов с помощью компьютера. Даны основные сведения из дифференциальной геометрии, топологии, вариационного исчисления, численных методов, приведена теория B-сплайнов. Подробно рассмотрены методы моделирования различных кривых, поверхностей и тел, а также...
  • №173
  • 95,26 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Навчальний посібник. — Чернівці: Рута, 2009. — 343 с. У посібнику викладено математичні основи комп’ютерної графіки, наведено широкий спектр основних понять та алгоритмів, розглянуто фізичні основи сприйняття кольору та особливості колірних моделей, описані технічні та програмні засоби комп’ютерної графіки. Значна увага приділяється математичному моделюванню геометричних...
  • №174
  • 28,27 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Навчальний посібник — К.: Центр учбової літератури, 2013. — 346 с. Навчальний посібник призначений для курсантів та студентів які вивчають дисціпліну " Комп'ютерна графіка. У навчальному посібнику висвітлено питання загального ознайомлювального плану, що дозволяє зорієнтуватися в такій області як комп'ютерна графіка. Розглянуто математичні та алгоритмічні основи подання...
  • №175
  • 8,81 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Курс лекций. — М.: Национальный Открытый Университет «Интуит», 2013. — 15 лекций. Данный курс призван дать учащимся основные навыки оформления графических объектов средствами графических редакторов и применения на практике знаний по цветовому решению и композиции. В курсе дается понимание принципов построения и хранения изображений, изучаются форматы графических файлов и...
  • №176
  • 11,49 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2020. — 182 p. — (Springer Tracts in Mechanical Engineering). — ISBN: 978-3-030-43130-3. The textbook provides both beginner and experienced CAD users with the math behind the CAD. The geometry tools introduced here help the reader exploit commercial CAD software to its fullest extent. In fact, the book enables the reader to go beyond what CAD software packages offer...
  • №177
  • 6,69 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer – 2012, 554 pages, 235 illus., 210 in color. ISBN: 1447128036 The field of computer graphics combines display hardware, software, and interactive techniques in order to display and interact with data generated by applications. Visualization is concerned with exploring data and information graphically in such a way as to gain information from the data and determine...
  • №178
  • 20,96 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Packt Publishing Pvt. Ltd., 2022. — 592 p. — ISBN-13 9781800563001. Discover hacks to quickly get started with Procreate with the help of this color guide and learn how to use it on an iPad to create exquisite illustrations and animations Key Features Follow step-by-step instructions and tips on how to use Procreate to get the most out of it Work through hands-on tutorials with...
  • №179
  • 90,86 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
A.K. Peters, Ltd. — 2011. — 405 p. — ISBN: 1568815778, 9781568815770 Computer graphics is a vast field that is becoming larger every day. It is impossible to cover every topic of interest, even within a specialization such as CG rendering. For many years, Noriko Kurachi has reported on the latest developments for Japanese readers in her monthly column for CG World. Being...
  • №180
  • 11,51 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
AK Peters, 2005. - 649 pages. Second Edition The authors present the mathematical foundations of computer graphics with a focus on geometric intuition, allowing the programmer to understand and apply those foundations to the development of efficient code. The book has become a common pendulum of computer graphics that covers all important subjects from scene graphics to...
  • №181
  • 10,52 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
McGraw-Hill Education, 2021. — 270 p. — ISBN 978-1260473520. Not a data expert? Here's an engaging and entertaining guide to interpreting and drawing insights from any chart, graph, or other data visualization you'll encounter. You're a business professional, not a data scientist. How do you make heads or tails of the data visualizations that come across your desk—let alone...
  • №182
  • 13,05 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Taylor & Francis Group, LLC, 2014. — 209 p. — ISBN13: 978-1-4665-8360-3. Interactive computer graphics is a mature field of study. In fewer than 15 years, the improvements in speed and realism of computer-generated graphics from even consumer grade computers have been phenomenal. There is no lack of evidence to substantiate this statement as we observe the ever-increasing...
  • №183
  • 15,09 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer – 2007, 154 pages ISBN: 1846284945, 9781846284946 Scientific visualization is recognised as important for understanding data, whether measured, sensed remotely or calculated. Introduction to Scientific Visualization is aimed at readers who are new to the subject, either students taking an advanced option at undergraduate level or postgraduates wishing to visualize some...
  • №184
  • 11,59 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Chapman and Hall/CRC, 2016, - 364 pages - ISBN: 1482227762. Geometric Modeling and Mesh Generation from Scanned Images shows how to integrate image processing, geometric modeling, and mesh generation with the finite element method (FEM) to solve problems in computational biology, medicine, materials science, and engineering. Based on the author’s recent research and course at...
  • №185
  • 203,13 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. Таганрог: Изд-во Технологического института ЮФУ, 2009. 255 с. Табл .1. Ил .81. Библиогр.: 8 назв. Учебное пособие предназначено для студентов высших учебных заведений, изучающих дисциплину «Компьютерная графика». В учебном пособии приведены основные теоретические положения графического дизайна. Рассмотрены основные принципы работы с графическими пакетами Adobe...
  • №186
  • 6,19 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Навчальний посібник. / М.І. Іванов, О.Ю. Гуменюк, О.М. Міщук, С.А. Шаргородський. — Вінниця, 2011 - 129 с. Посібник призначений для практичної підготовки студентів — виконання лабораторних робіт. До його складу входять короткі теоретичні відомості, порядок виконання роботи, вимоги до оформлення звіту, питання для самоконтролю знань студентів, список літератури. Зміст Вступ...
  • №187
  • 6,19 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer Heidelberg Dordrecht London New York, 2012. L, 2694p. 2000 illus., 1600 illus. in color. In 4 volumes, not — ISBN: 978-3-540-79566-7. The first and only reference work in the field of electronic display Comprehensive, one-stop resource on technology, human interaction, economics and more Extensively cross-referenced throughout the book Covers established and emergent...
  • №188
  • 87,68 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2002. — 521 p. Computer aided geometric design (CAGD) is a discipline dealing with computational aspects of geometric objects. It is best explained by a brief historical sketch.^ Renaissance naval architects in Italy were the first to use drafting techniques that involved conic sections. Prior to that, ships were built "hands on" without any mathematics being...
  • №189
  • 3,25 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
A K Peters, 2001. — 196 p. Making realistic images using a computer is now commonplace. As a result, directors can create convincing, imaginary worlds; and designer can virtually prototype, visualize, end evaluate potential products and spaces. Although not that long ago it was easy for anyone to distinguish computer-generated images from photographs, nowadays even experts are...
  • №190
  • 9,82 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Manning Publications, 2017. — 232 p. Visualizing Graph Data teaches you not only how to build graph data structures, but also how to create your own dynamic and interactive visualizations using a variety of tools. This book is loaded with fascinating examples and case studies to show you the real-world value of graph visualizations. About the Technology Assume you are doing a...
  • №191
  • 14,07 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Institute of Computer Graphics, Vienna University of Technology, 2000. - 123 pp. Достаточно подробно описаны методы Монте-Карло для глобального освещения (в том числе и метод русской рулетки), приведены описание задачи глобального освещения, описание моделей освещения, реализация стохастической трассировки лучей на языке C++ с диаграммой классов и диаграммой...
  • №192
  • 1,63 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Ульяновск: Ульяновская государственная сельскохозяйственная академия им. П.А. Столыпина, 2012. — 60 с. Задания для выполнения контрольной работы составлены в соответствии с рабочей программой дисциплины «Компьютерная графика и основы САПР» для направления подготовки 110800 – «Агроинженерия», профиль «Технический сервис в агробизнесе».
  • №193
  • 8,19 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Ростов н/Д.: Ростовский государственный университет путей сообщения, 2008. — 260 с. Предназначено для студентов и специалистов, изучающих вопросы компьютерной графики. Рассмотрены основные понятия компьютерной графики, аппаратные средства компьютерной графики, В пособии изложены основные правила работы в векторных программах AutoCAD и КОМПАС. Приведены...
  • №194
  • 20,31 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer-Verlag London Limited 2008, 509 pages. This book is designed to be a course text for students studying computer graphics and related subjects at the introductory level within the context of an undergraduate or graduate degree programme. The content is presented in such a way as to ensure that it is accessible to the widest possible audience and wherever feasible a...
  • №195
  • 7,93 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2nd Edition. — Springer International Publishing Switzerland, 2016, XLIV. – 3564 p., 195 Tables, 1785 illus., 1046 illus. in color. In 4 volumes, not available separately. — ISBN: 978-3-319-14345-3. The second Edition of this remarkable Handbook offers readers a comprehensive overview of the science and technology of visual displays and the economic and human interface factors...
  • №196
  • 138,54 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2009. — 148 p. — ISBN: 1848002181, 9781848002197 Information Visualization is a relatively young field that is acquiring more and more consensus in both academic and industrial environments. This concise introduction to the subject explores the use of computer-supported interactive graphical representations to explain data and amplify cognition. Written in a lively,...
  • №197
  • 3,65 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
IGI Global – 2012, 502 pages ISBN: 161350053X The graph is a powerful tool for representing and understanding objects and their relationships in various application domains. Recently, graphs have been widely used to model many complex structured and schemaless data such as semantic web, social networks, biological networks, protein networks, chemical compounds and business...
  • №198
  • 11,76 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Киров: Радуга-Пресс, 2015. — 164 с. Учебное пособие может быть использовано при изучении геометрии в рамках курсов «Алгебра и геометрия», «Компьютерная геометрия» и «Вычислительная геометрия» студентами-бакалаврами направлений подготовки Прикладная математика и информатика, Фундаментальная информатика и информационные технологии, Математика и компьютерные науки, а также будущими...
  • №199
  • 2,75 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Мегаполис, 2017. — 44 с. — ISBN: 978-5-9909691-4-8. Учебное пособие составлено в соответствии с требованиями федерального государственного образовательного стандарта высшего образования. Предназначено для самостоятельной работы студентов в системе автоматизированного проектирования AutoCAD. В пособии представлены общие сведения об AutoCAD, порядок настройки интерфейса...
  • №200
  • 2,87 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Основные понятия. Координатный метод. Базовые растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Графические примитивы API Windows. Отдельные пикселы. Примеры использования классов языка C++. Пример анимации. Графическая библиотека OpenGL.
  • №201
  • 16,20 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
М.: ДМК Пресс, 2000. — 376 с. — ISBN 0-471-25346-4, 5-93700-001-3. В книге рассмотрены основные принципы фотореализма и универсальные методы разработки трехмерных графических объектов. Особое внимание уделено тому, какую роль играет хаос в формировании композиции, как и зачем следует наносить повреждения на объект; представлены способы моделирования поверхностей. Издание...
  • №202
  • 8,47 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. - СПб.: СПбГУ ИТМО, 2010. - 80 с. В данном учебном пособии к самостоятельным работам по дисциплине "Компьютерная геометрия и графика" рассмотерны технологии трехмерного моделирования как с помощью графического редактора "КОМПАС-3D", так и с помощью сред и языков программирования. Учебное пособие адресовано студентам 1 курса по направлению подготовки 230200...
  • №203
  • 3,47 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Учебное пособие. - ТУСУР ТМЦ ДО Преобразования на плоскости Трехмерные преобразования Виды плоских проекций Построение реалистических изображений Простая модель освещения Определение нормали к поверхности Определение вектора отражения Модель освещения со спецэффектами Создание реалистического изображения трехмерных объектов Закраска методом Гуро Яркость и освещенность Отсечение
  • №204
  • 1,72 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Wiley, 2012. — 352 p. — ISBN: 978-1-118-14748-1. 3D is everywhere - video games, movie and television special effects, mobile devices, etc. Many aspiring artists and animators have grown up with 3D and computers, and naturally gravitate to this field as their area of interest. Bringing a blend of studio and classroom experience to offer you thorough coverage of the 3D animation...
  • №205
  • 22,85 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
New Riders, 2006. — 406 p. To help you make better 3D renderings, this book fuses information from several fields. In these pages you will find concepts and techniques from professional cinematography, design principles from traditional visual arts, practical advice based on professional film production experience, and plain-English explanations of the latest science behind the...
  • №206
  • 5,23 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Leanpub, Hakan Blomqvist, 2023. — 466 p. 2D компьютерная графика в современном C++ и стандартной библиотекой This book focuses on simplifying graphics creation in standard C++. It solves common challenges like handling image files and testing animation sprites. Addressing fundamental questions on drawing pixels, lines, and circles enables easier graphic creation for...
  • №207
  • 51,16 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2006. - 429 p. - One of the greatest scientific challenges of the 21st century is how to master, organize and extract useful knowledge from the overwhelming flow of information made available by today's data acquisition systems and computing resources. Visualization is the premium means of taking up this challenge. This book is based on selected lectures given by leading...
  • №208
  • 8,40 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
A K Peters/CRC Press, 2018. — 230 p. — ISBN: 9780815382478. Wolfgang Engel’s GPU Pro 360 Guide to Shadows gathers all the cutting-edge information from his previous seven GPU Pro volumes into a convenient single source anthology that covers various algorithms that are used to generate shadow data. This volume is complete with 15 articles by leading programmers that focus on...
  • №209
  • 11,43 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2014. — 422 p. — ISBN10: 1439852790, ISBN13: 978-1-4822-3633-0. Teach Your Students How to Create a Graphics Application. Introduction to Computer Graphics: A Practical Learning Approach guides students in developing their own interactive graphics application. The authors show step by step how to implement computer graphics concepts and theory using the EnvyMyCar...
  • №210
  • 90,16 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
4th ed. — Abingdon, Natick: A K Peters, Limited, Taylor & Francis Group, 2016. — 750 p. — ISBN: 9781482229417, 1091231281, 2822952973, 1482229412. Drawing on an impressive roster of experts in the field, Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Editionoffers an ideal resource for computer course curricula as well as a user-friendly personal or professional reference. Focusing...
  • №211
  • 80,73 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
New Age International Pvt Ltd Publishers, 2008 — 228 p. —ISBN: 9788122425680, 8122425682. Any Engineer, irrespective of his branch of specialization, has to have certain knowledge in order to design and manufacture any product for usage of society. One of the most important knowledge lies in Engineering Graphics. Technological Universities have reckoned the importance of this...
  • №212
  • 15,26 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2013. — 485 p. This is a book about the letter Z . That thing we call the z-axis, which adds a third dimension. For most of us, we figured out at a young age how to draw squares, triangles, and circles, and we managed to get through geometry, in about the ninth grade – but then along came those pesky cubes, pyramids, and spheres, and our math capabilities skidded to a...
  • №213
  • 17,58 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Third edition. — Natick, MA: A K Peters/CRC Press, 2009. — 804 p. — ISBN10: 1568814690; ISBN13: 978-1568814698. With contributions by Michael Ashikhmin, Michael Gleicher, Naty Hoffman, Garrett Johnson, Tamara Munzner, Erik Reinhard, Kelvin Sung, William B. Thompson, Peter Willemsen, Brian Wyvill. The third edition of this widely adopted text gives students a comprehensive,...
  • №214
  • 23,34 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wiley, 2009. — ISBN10: 0470375485; ISBN13: 978-0470375488. As the first book to share the necessary algorithms for creating code to experiment with design problems in the processing language, this book offers a series of generic procedures that can function as building blocks and encourages you to then use those building blocks to experiment, explore, and channel your thoughts,...
  • №215
  • 9,23 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2013. — 302 pp. As a new interdisciplinary research area, image-based geometric modeling and mesh generation integrates image processing, geometric modeling and mesh generation with finite element method (FEM) to solve problems in computational biomedicine, materials sciences and engineering. It is well known that FEM is currently well-developed and efficient, but...
  • №216
  • 18,29 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Витебск: Витебский государственный университет имени П.М. Машерова, 2010. — 67 с. Курс лекций по дисциплине «Компьютерная графика и мультимедиа». Целью преподавания дисциплины «Компьютерная графика и мультимедиа» для студентов специальности «Математика. Информатика» дневной и заочной формы обучения является ознакомление с основами современной компьютерной графики, освоение...
  • №217
  • 3,92 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Перевод с англ. GDL для начинающих. 2004. - 141 с. Эта книга прежде всего предназначена для того, чтобы содействовать повышению эффективности Вашей работы в ArchiCAD: она выведет Вас за пределы стандартных инструментальных панелей в мир создания объектов. Мы надеемся, что это небольшое учебное пособие откроет для Вас новый мир.
  • №218
  • 6,05 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Focal Press – 2006, 200 pages ISBN: 0240807073, 9780240807072 A Practical Guide to Graphics Reporting explains all of the most important skills and theoretical considerations for creating diagrams, charts, maps, and other forms of information graphics intended to provide readers with valuable visual and textual news and information. Research and writing skills as they relate...
  • №219
  • 14,43 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Издательство Morgan Kaufmann, 2007, -553 pp. In any established field, doing something different presents a challenge. Even in computer graphics, an area that evolves rapidly, the notion of treating simple points as primitive modeling and display elements did not get off to a fast start.Nevertheless, every good idea has its time. Two timely factors that promote the idea of...
  • №220
  • 10,20 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2014. — 244 p. Much computer vision research focuses on the physics of vision or image formation, as well as the analysis and understanding of natural scenes. The work here, on the other hand, deals strictly with human artifacts: engineering drawings and maps. Although electronic artifacts dominate our world today, there remain many legacy documents which require...
  • №221
  • 5,56 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2nd ed. — Springer, 2019. — 305 p. — ISBN: 3030113752. In this 2nd edition, the author extends the scope of the original book to include applications of calculus in the areas of arc-length parameterisation of curves, geometric continuity, tangent and normal vectors, and curvature. The author draws upon his experience in teaching mathematics to undergraduates to make calculus...
  • №222
  • 14,63 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2011. — 249 p. — ISBN: 978-0-85729-153-0. Rotation transforms are used everywhere in computer graphics from rotating pictures in editing software, to providing an arbitrary view of a 3D virtual environment. Although the former is a trivial operation, the latter can be a challenging task. Rotation Transforms for Computer Graphics covers a wide range of mathematical...
  • №223
  • 1,99 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2nd edition. — Springer, 2021. — 252 p. — ISBN 978-1-4471-7504-9. This book is a complete introduction to vector analysis, especially within the context of computer graphics. The author shows why vectors are useful and how it is possible to develop analytical skills in manipulating vector algebra. Even though vector analysis is a relatively recent development in the history of...
  • №224
  • 8,19 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Оренбург: ОГУ, 2004. — 127 с.: ил. Целью данного пособия является ознакомление с основами курса «Компьютерная графика» и развитие у студентов пространственно-образного мышления, освоение навыков и приемов работы с программами «Adobe Photoshop» и «CorelDRAW», необходимых в их дальнейшей профессионально-творческой деятельности. Предлагаются примеры учебных заданий...
  • №225
  • 10,58 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Махачкала: ДГИНХ, 2011. — 182 с. Дисциплина «Графические пакеты и веб-дизайн» занимает одно из наиболее важных мест в образовательном процессе данного направления, поскольку дает студентам навыки создания рекламных макетов для полиграфии и WEB разработка дизайн-проектов, рекламных материалов и опыт в сфере web-дизайна. Представленный материал соответствует...
  • №226
  • 3,84 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Мегаполис, 2018. — 71 с. — ISBN: 978-5-6041148-0-3. Настоящее пособие является практическим и справочным руководством для самостоятельной работы студентов в системе AutoCAD (версия AutoCAD 2018). В издании изложены основные принципы работы в 3D-пространстве, описываются средства создания и редактирования твердотельных моделей. Для закрепления материала приведены...
  • №227
  • 4,47 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Сборник заданий. — Екатеринбург: УрГУПС, 2017. — 96 с. Сборник состоит из двух частей. В первой части даны задания на построение плоского контура (2D-моделей) и задания для построения трехмерных (3D) моделей с помощью операций «выдавливание», «вращение», «кинематическая», а также рекомендации по их выполнению. Для реализации возможности создания плоского чертежа по трехмерной...
  • №228
  • 11,27 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Навчальний посібник. — Луцьк: Вежа, 2016. — 346 с. AutoCAD на підприємствах прискорює щоденну роботу зі створення креслень, підвищує швидкість і точність їх виконання. Середовище концептуального проектування забезпечує легке, інтуїтивне створення та редагування твердих тіл і поверхонь. AutoCAD дозволяє легко і швидко створювати на основі розробленої моделі види та розрізи,...
  • №229
  • 6,15 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Разработанный сборник тестовый заданий позволит обеспечить самостоятельную подготовку учащихся по освоению программных вопросов по теме «Трехмерное моделирование» и контроль качества знаний в текущем учебном процессе.
  • №230
  • 61,81 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Темы рефератов и вопросы по курсу «Компьютерная графика». 2 с. Реферат должен содержать 10-15 слайдов презентации в формате MS PowerPoint и 3 страницы доклада (12 шрифт через 1,5 интервала) в формате MS Word, обязательно иметь ссылки на используемую литературу, подробные URL-ссылки на WEB-страницы (не менее 3-х). Преподавателю перед защитой сдается файл с докладом и файл...
  • №231
  • 7,92 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
История развития компьютерной графики. Вычислительная геометрия на плоскости и в пространстве. Аффинные преобразования. Основные принципы растровой графики. Построение изображений объемных геометрических объектов. Удаление невидимых линий и поверхностей. Освещенность. Моделирование отражающих свойств объектов. Приложение: примеры программ.
  • №232
  • 377,19 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
McGraw-Hill, 2009. — 257 p. — ISBN: 9780073522647. Introduction to Graphics Communications for Engineers, Fourth Edition, is part of the McGraw-Hill’s BEST (Basic Engineering Series and Tools), which introduces engineering students to various topics and skills important to their education. This workbook is an introduction to the standard practices used by engineers to...
  • №233
  • 5,41 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Morgan and Claypool Publishers, 2010. — 176 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN: 9781608454204 Quaternion multiplication can be used to rotate vectors in three-dimensions. Therefore, in computer graphics, quaternions have three principal applications: to increase speed and reduce storage for calculations involving rotations, to avoid distortions...
  • №234
  • 2,14 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Morgan Kaufmann, 2003. — 414 p. A perennial goal (by no means the only one) of computer graphics is to produce visual evocations of virtual worlds that look real. This is a formidable challenge for modeling, for illumination, and then for rendering on displays of limited resolution and limited dynamic range. For interactive computer graphics, this challenge is aggravated by the...
  • №235
  • 3,03 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2021. — 345 p. — ISBN 978-0367721800. Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL shows you how to create software for rendering complete three-dimensional scenes. The authors explain the foundational theoretical concepts as well as the practical programming techniques that will enable you to create your own animated and interactive computer-generated...
  • №236
  • 8,40 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Morgan Kaufmann, 2008. — 300 p. Mathematical optimization is used in nearly all computer graphics applications, from computer vision to animation. This book teaches readers the core set of techniques that every computer graphics professional should understand in order to envision and expand the boundaries of what is possible in their work. Study of this authoritative reference...
  • №237
  • 2,55 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
3rd Edition. — Springer, 2023. — 387 p. — ISBN 978-3-031-28116-7. Students studying different branches of computer graphics need to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces. And as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems. The objective...
  • №238
  • 7,99 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
KuhlmanPublishing, 2021. — 432 p. — ISBN 979-8452-0291-20. Affinity Designer continues to be the fastest-growing vector-based software on the market today and is quickly becoming the first choice for beginners and professionals alike. The Affinity Designer Manual was created with new users like you in mind to help you quickly and with as little effort as possible increase your...
  • №239
  • 30,27 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебник для студентов ВУЗов, обучающихся по направлению «Информатика и вычислительная техника». — М.: Академия, 2011. — 272 с. — ISBN: 978-5-7695-7168-8. Излагаются методы построения математической модели геометрических объектов с помощью компьютера. Даны основные сведения из дифференциальной геометрии, топологии, вариационного исчисления, численных методов, приведена теория...
  • №240
  • 3,71 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — М.: ГИНФО, 2002. — 192 с. Учебное пособие представляет собой первый том курса компьютерной графики, в котором последовательно рассмотрены следующие вопросы: математические основы компьютерной графики; основные принципы и способы отображения геометрического объекта на плоскости; основные приемы построения кривых и поверхностей в компьютерной графике; методы...
  • №241
  • 2,57 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. - М.: МИИР, 2004, - 152 с. Учебное пособие представляет собой вторую часть курса компьютерной графики, в которой последовательно рассмотрены следующие вопросы: представление в компьютере графической информации; базовые растровые алгоритмы; прикладные программы компьютерной графики; программирование компьютерной графики; оборудование для работы с изображениями;...
  • №242
  • 29,89 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Книга из серии Зачет и экзамен. Ростов-на-Дону, Феникс, 2006 г. Заархивированная папка, содержащая отсканированные страницы книги, в которой представлены конспекты лекций по компьютерной графике. Содержание: - Базовые понятия компьютерной графики. - Плоская растровая графика (работа в Photoshop). - Плоская векторная графика (Работа в CorelDRAW, Macromedia Flash). - Трехмерная...
  • №243
  • 138,72 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Ростов-на-Дону: Феникс, 2006. — 224 с. — (Зачет и экзамен). В пособии рассматриваются базовые темы учебного курса и ключевые понятия компьютерной графики. Используя данную книгу при подготовке к сдаче экзамена или зачета, студенты и учащиеся смогут в предельно сжатые сроки систематизировать и конкретизировать знания, приобретенные в процессе изучения этой дисциплины. Пособие...
  • №244
  • 136,87 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
ДонНТУ, 2009. - 113 с. Викладено основні поняття, принципи і методи комп’ютерної графіки. Висвітлено питання передачі кольору, кодування й обробки растрових зображень. Приведено основні методи й алгоритми двовимірної графіки. Розглянуто основи тривимірного моделювання і способи візуалізації тривимірних об’єктів.
  • №245
  • 5,86 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
СПб.: СПб ГИТМО(ТУ), 2001. — 120 c. — ISBN: N/A В пособии рассмотрены основные алгоритмы растровой графики. Основное внимание уделено различным методикам синтеза инкрементных целочисленных алгоритмов растрирования кривых, ориентированных на аппаратную и микропрограммную реализацию. Эти и подобные им алгоритмы лежат в основе программного обеспечения графических ускорителей.
  • №246
  • 1,07 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
World Scientific, 2004. — 422 p. — (Lecture Notes Series on Computing Vol. 11) — ISBN: 9812387994, 9789812387998, 9789812794833 This book contains tutorial surveys and original research contributions in geometric computing, modeling, and reasoning. Highlighting the role of algebraic computation, it covers: surface blending, implicitization, and parametrization; automated...
  • №247
  • 6,37 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
A K Peters, Ltd, 2009. — 280 pages. ISBN10: 156881321X This non-traditional introduction to the mathematics of scientific computation describes the principles behind the major methods, from statistics, applied mathematics, scientific visualization, and elsewhere, in a way that is accessible to a large part of the scientific community. Introductory material includes...
  • №248
  • 7,36 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2018. — 351 p. — ISBN: 978-1-4987-6359-2. In this book, eminent computer graphics and computational mechanics researchers provide a state-of-the-art overview of generalized barycentric coordinates. Commonly used in cutting-edge applications such as mesh parametrization, image warping, mesh deformation, and finite as well as boundary element methods, the theory of...
  • №249
  • 114,88 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Apress, 2021. — 302 p. — ISBN 1484265963, 9781484265963. Discover the methods and techniques required for creating immersive design visualization for industry. This book proposes ways for industry-oriented design visualization from scratch. This includes fundamentals of creative and immersive technology; tools and techniques for architectural visualization; design visualization...
  • №250
  • 19,47 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Manning Publications, 2016. — 212 p. — ISBN10: 1617293075. — ISBN13: 978-1617293078. — MEAP version 7 One of the most powerful ways to understand data is to recognize the ways in which each datum-person, product, etc-connects to another. Visualizing these graphs makes it possible to literally see the connections. The graph model consists of data elements, called nodes, and...
  • №251
  • 20,75 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2018. — 392 p. — ISBN: 1482244918. Introduction to Visual Computing: Core Concepts in Computer Vision, Graphics, and Image Processing covers the fundamental concepts of visual computing. Whereas past books have treated these concepts within the context of specific fields such as computer graphics, computer vision or image processing, this book offers a unified view...
  • №252
  • 116,03 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2013. — 316 p. — (IIT Kharagpur Research Monograph Series). — ISBN: 1466505672, ISBN13: 9781466505674 Authors: Jayanta Mukhopadhyay, Partha Pratim Das, Samiran Chattopadhyay, Partha Bhowmick, Biswa Nath Chatterji. In a digital image, each element has an integral coordinate position and has a finite set of points in its neighborhood. On the other hand, a point in a...
  • №253
  • 6,13 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press/A K Peters, 2017. — 880 p. — ISBN: 978-1-4987-7424-6. The Handbook of Digital Image Synthesis constitutes a comprehensive reference guide in the rapidly-developing field of computer graphics, whose applications span not only the movie and gaming industries, but also digital marketing, industrial and architectural design, virtual-environment simulators, and medical...
  • №254
  • 52,42 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
John Wiley & Sons, Inc., 2013. — 432 p. На англ. языке. Go beyond design concepts and learn to build state-of-the-art visualizations The visualization experts at Microsoft’s Pragmatic Works have created a full-color, step-by-step guide to building specific types of visualizations. The book thoroughly covers the Microsoft toolset for data analysis and visualization, including...
  • №255
  • 76,26 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Конспект лекций. - Тула: Тульский гос. ун-т, 2007. - 77 с. Рассмотрены основные понятия информатики, виды информации, способы ее обработки с помощью ПЭВМ. Большое внимание уделено основным элементам интерфейса операционной системы Windows, операциям над объектами, работе с файлами и папками. Представлены виды компьютерной графики и программные средства работы с ними. Конспект...
  • №256
  • 726,37 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Сборник заданий. — Екатеринбург : УрГУПС, 2017. — 119 с. Во вторую часть пособия включены задания для проектирования трехмерных моделей деталей, входящих в сборочную единицу, и построения трехмерной модели сборочной единицы и сборочного чертежа. Может быть использовано на практических занятиях по компьютерной графике, а также для внеаудиторной самостоятельной работы студентов....
  • №257
  • 12,25 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Казань: Казанский федеральный университет, 2015. — 55 с. Данное учебно-методическое пособие предназначено для проведения практических занятий студентов-математиков по курсам, изучающим программирование, дифференциальную и фрактальную геометрию. Учебно-методическое пособие предназначено для проведения занятий со студентами Института математики и механики им. Н. И. Лобачевского...
  • №258
  • 35,53 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Chapman and Hall/CRC, 2014. — 392 p. — ISBN: 1466589809, 9781466589803 Visualization and Verbalization of Data shows how correspondence analysis and related techniques enable the display of data in graphical form, which results in the verbalization of the structures in data. Renowned researchers in the field trace the history of these techniques and cover their current...
  • №259
  • 7,66 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Charles River Media, 2005. — 562 p. This book clearly shows how much they have in common and the kinds of synergies that occur when a common core of material is presented in a way that both serves and is enriched by all three disciplines. This book truly establishes bridges where they make the most impact: early on in a student's education. The book can also benefit graduate...
  • №260
  • 6,11 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Morgan and Claypool Publishers, 2008. — 276 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN: 1598295594 This book presents techniques to render photo-realistic images by programming the Graphics Processing Unit (GPU). We discuss effects such as mirror reflections, refractions, caustics, diffuse or glossy indirect illumination, radiosity, single or multiple...
  • №261
  • 7,09 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2002. — 262 p. — ISBN: 978-1-4471-1106-1. Written by specialists in teaching computer animation, this text addresses key international topics of computer animation, such as: mathematics, modelling, rendering, and compositing. Each chapter discusses a particular topic and how it is applied, including state-of-the-art techniques that are used in computer animation. The...
  • №262
  • 16,91 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Новосибирск: Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), 2018. — 100 с. — ISBN 978-5-7782-3601-1. В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL. Пособие может быть рекомендовано как для...
  • №263
  • 5,84 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Самара: Самарский государственный технический университет, 2018. — 216 с. — ISBN: 9785788310121. Рассмотрены примеры построения изображений простейших геометрических фигур и возможности их редактирования, показаны рациональные приемы работы при построении компьютерного чертежа детали в модуле двухмерной графики системы КОМПАС-3D.
  • №264
  • 21,80 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Курс лекций / И. К. Шарипов, В. Н. Шемякин, С. Н. Антонов, С. В. Аникуев ; Ставропольский государственный аграрный университет. – 3-е изд., перераб. и доп. – Ставрополь : АГРУС, 2011. – 124 с. Рассматриваются теоретические основы компьютерной и машинной графики, алгоритмы формирования и структура графических файлов, прикладное программное обеспечение для создания объектов...
  • №265
  • 4,71 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2nd Edition. — Kaufmann, 2018. — 502 p. — (The Morgan Kaufmann series in computer graphics and geometric modeling). — ISBN-13 9781558605992. This book is primarily an introduction to geometric concepts and tools needed for solving problems of a geometric nature with a computer. Our main goal is to provide an introduction to the mathematical concepts needed in tackling problems...
  • №266
  • 2,38 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Руководство по работе с пакетом GraphViz. Dot User’s Manual, January 26, 2006 Abstract dot draws directed graphs as hierarchies. It runs as a command line program, web visualization service, or with a compatible graphical interface. Its features include well-tuned layout algorithms for placing nodes and edge splines, edge labels, record shapes with ports for drawing data...
  • №267
  • 316,25 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Springer Science+Business Media, LLC, 2001. — 289 p. — (Undergraduate Texts in Mathematics) — ISBN: 0387986499. This book presents modern vector analysis and carefully describes the classical notation and understanding of the theory. It covers all of the classical vector analysis in Euclidean space, as well as on manifolds, and goes on to introduce de Rham Cohomology, Hodge...
  • №268
  • 14,96 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Morgan & Claypool, 2010. — 83 p. Plants and trees are among the most complex natural objects. Much work has been done attempting to model them, with varying degrees of success. In this book, we review the various approaches in computer graphics, which we categorize as rule-based, image-based, and sketch-based methods. We describe our approaches for modeling plants and trees...
  • №269
  • 3,08 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
A K Peters Ltd, 2006, ISBN: 1568812353, 350 pages. Data structures and tools from computational geometry help to solve problems in computer graphics; these methods have been widely adopted by the computer graphics community yielding elegant and efficient algorithms. This book focuses on algorithms and data structures that have proven to be versatile, efficient, fundamental, and...
  • №270
  • 98,41 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Natick, Mass. : AK Peters, 2002. — 346 p. — ISBN10: 1568811802, ISBN13: 9781568811802 This book covers real-time shading systems, their design and how they work. Procedural shading, long valued for off-line rendering and production animation is now possible on interactive graphics hardware. These developments are important for areas such as game development, product design, and...
  • №271
  • 4,03 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Stephen Peplow, 2015. — 247 p. I began business life as an entrepreneur in business in Hong Kong. I ran trade exhibitions, imported coffee from Kenya, and started and operated two restaurants, one of which (unusually for Hong Kong) served vegetarian food. These businesses were profitable, but I would have saved myself a great deal of stress, and done better if I had used some...
  • №272
  • 2,64 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
ITexLi, 2022. — 94 p. — ISBN 1839629444 9781839629440 1839629436 9781839629433 1839629452 9781839629457. This volume chapters cover such topics as deep learning techniques, web and dashboard-based visualisations during the COVID pandemic, 3D modelling of trees for mobile communications, digital twinning in the mining industry, data science libraries, and potential areas of...
  • №273
  • 13,02 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Apress, 2011. - 388 p. - ISBN: 143023377X, 978-1430233770 Pro Expression Blend 4 is for .NET developers wanting to learn how to use Expression Blend when creating their WPF and Silverlight applications. The book focuses on the Blend IDE and is comprised of two parts. The first part of the book provides a detailed examination of the key Blend topics, including workspace...
  • №274
  • 9,90 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2nd Edition. — Springer, 2021. — 188 p. — ISBN 978-1-4471-7508-7. If you have ever wondered what quaternions are ― then look no further, John Vince will show you how simple and useful they are. This 2nd edition has been completely revised and includes extra detail on the invention of quaternions, a complete review of the text and equations, all figures are in colour, extra...
  • №275
  • 2,91 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2nd ed. — Springer, 2005. — 692 p. — (Statistics and computing). — ISBN: 9780387245447, 0387245448 Leland Wilkinson, D. Wills, D. Rope, A. Norton, R. Dubbs This book was written for statisticians, computer scientists, geographers, researchers, and others interested in visualizing data. It presents a unique foundation for producing almost every quantitative graphic found in...
  • №276
  • 6,22 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Московский авиационный институт. — М.: МАИ-Принт, 2009. — 88 с. Технические основы восприятия и формирования изображений. Технические средства обработки изображений. Геометрия и динамика изображений. Основные алгоритмы компьютерной графики.
  • №277
  • 1,06 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Владимир: ВлГУ, 2016. — 92 с. — ISBN: 9785998406850. Содержит теоретический материал и практические задания по темам, связанным с изучением алгоритмов трехмерной компьютерной графики с использованием среды Visual C# и графической библиотеки OpenGL. Предназначено для студентов направлений 09.03.02, 09.04.02 – Информационные сиcтемы и технологии и 09.03.04, 09.04.04 – Программная...
  • №278
  • 1,31 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Под ред. Л.Г. Гагариной. — М.: Форум, Инфра-М, 2014. — 400 с. — (Профессиональное образование). — ISBN: 978-5-8199-0593-7 (Форум), ISBN: 978-5-16-009817-3 (Инфра-М). Учебное пособие «Компьютерная графика и web-дизайн» посвящено работе с компьютерной графикой, включая создание анимации, а также основам Web-дизайна. Книга знакомит с работой в следующих...
  • №279
  • 13,60 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. СФУ ИКИТ, 148 стр. Содержание: Введение. Устройства отображения графической информации. Математические основы машинной графики. Алгоритмы отсечения геометрических объектов. Математические объекты поверхностей объектов. Алгоритмы растровой графики. Удаление невидимых поверхностей. Проекции. Получение реалистичных изображений сцен.
  • №280
  • 2,06 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Second Edition. — Wellesley, Massachusetts: A.K. Peters Ltd., 2002. — 867 p. — ISBN: 1-56881-182-9. The Graphics Rendering Pipeline Architecture The Application Stage The Geometry Stage The Rasterizer Stage Through the Pipeline Transforms Basic Transforms Special Matrix Transforms and Operations Quaternions Vertex Blending Projections Visual Appearance Light Sources Material...
  • №281
  • 11,23 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Ques10, 2020. — 174 p. As engineering students, we are master procrastinators. We only want to study stuff that is absolutely necessary. So just days before the exams, when no-head-no-tail-heavy-weight reference books stop making any sense, we start looking for something which does. We run to the nearest bookstore and buy whatever everyone else has. But, while studying we do...
  • №282
  • 5,95 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Walter Foster Publishing, 2023. — 586 p. — ISBN: 978-0-7603-8532-6 Learn how to draw digitally and get the most use out of your tablet with this book full of helpful tips, creative inspiration, and 12 step-by-step drawing and painting projects. In Drawing Digital, artist and teacher Lisa Bardot, the expert behind @Bardot Brush, introduces the art of digital drawing. Using your...
  • №283
  • 21,04 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wiley / ISTE, 2017. — 380 p. — (Numerical Methods in Engineering Series). — ISBN: 978-1-78630-038-6. Geometric Modeling and Applications Set. Triangulations, and more precisely meshes, are at the heart of many problems relating to a wide variety of scientific disciplines, and in particular numerical simulations of all kinds of physical phenomena. In numerical simulations, the...
  • №284
  • 40,53 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2015. — 238 p. — EISBN: 9781498706308 Cohen-Or Daniel, Greif Chen, Ju Tao, Mitra Niloy J., Shamir Ariel, Sorkine-Hornung Olga, Zhang Hao (Richard) A Sampler of Useful Computational Tools for Applied Geometry, Computer Graphics, and Image Processing shows how to use a collection of mathematical techniques to solve important problems in applied mathematics and...
  • №285
  • 11,14 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Fairchild Books, 2007. — 178 p. A clear, up-to-the-minute look at digital art, The Fundamentals of Digital Art offers complete explanations of physical computing, using data sources, programming, networks for artists, and experimental practices in digital media. Extensive illustrations, ranging from work by established digital artists to recent student work, make every point....
  • №286
  • 74,78 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Atlantis Press, 2017. — 235 p. — ISBN: 978-94-6239-150-5. This book focuses on the origin of the Gielis curves, surfaces and transformations in the plant sciences. It is shown how these transformations, as a generalization of the Pythagorean Theorem, play an essential role in plant morphology and development. New insights show how plants can be understood as developing...
  • №287
  • 9,17 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, Dordrecht, The Netherlands, 2005 , 346 pages, ISBN10: 1-4020-3612-4 The book has been structured into four sections, following the classical educational design structure of aims, teaching methods, curriculum, and assessment. The first is concerned with ‘The significance of visualization in science education’: justifications for why the volume was worth assembling. The...
  • №288
  • 10,55 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учеб. пособие для вузов. — Орел: ОрелГТУ, 2009. — 100 с. В учебном пособии представлены основы работы с растровой графикой на примере Adobe Photoshop, как наиболее развитой программы в этой области, и его бесплатного кроссплатформенного аналога GIMP. Предназначено студентам вузов, обучающихся на специальности «Дизайн», изучающим дисциплины «Компьютерное проектирование в дизайне...
  • №289
  • 2,47 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Симферополь : ИП Бровко А. А., 2021. — 166 с. (электронная версия, адаптированная для чтения на смартфоне) Учебно-методическое пособие предназначено для обу­чающихся по направлению подготовки 54.05.03 Графика, при изучении дисциплины «Коммуникативный и мультимедийный дизайн». В пособии представлена вся необходимая информация о теории и практике...
  • №290
  • 7,18 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учеб. метод. пособие. — Н. Новгород: Изд-во ННГУ, 2006. — 82 с. Учебно-методические материалы по программе повышения квалификации «Векторная графика в подготовке лекций и научных публикаций» включает три главы и список рекомендуемых источников для самостоятельной подготовки. В трех главах рассмотрены теоретические основы работы систем векторной графики и две ведущих мировых...
  • №291
  • 1,49 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Электронное учебно-методическое пособие. — Тольятти: Тольяттинский государственный университет, 2018. — 364 с. — ISBN: 978-5-8259-1185-4. В учебно-методическом пособии излагаются основы прикладной компьютерной графики и мультимедийных технологий. Рассматриваются методы и алгоритмы растровой, векторной и трехмерной компьютерной графики, этапы и технология создания...
  • №292
  • 53,23 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Монография. — Минск: Белорусский государственный университет (БГУ), 2019. — 223 с. В настоящее время кватернионы нашли широкое применение в различных областях теоретической механики и прикладной математики. В монографии рассматривается применение кватернионов в таких приложениях, как компьютерная геометрия и графика. Здесь кватернионы главным образом используются для...
  • №293
  • 1,65 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Томск: Томский межвузовский центр дистанционного образования, 2001. — 142 с. Введение. Архитектура приложения DOCUMENT-VIEW. Графические методы класса CDC. Представление геометрических объектов на C++. Проект PAINTER 2. Геометрический инструмент для алгоритмов компьютерной графики. Проект PAINTER 3. Преобразования в трехмерном пространстве. Параллельная и...
  • №294
  • 1,23 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — М.: РИПО, 2019. — 299 с. В учебном пособии изложены основы компьютерной графики: сведения о способах представления и соответствующих типах цифровых изображений, форматах графических файлов, цветовых моделях. Рассмотрены редакторы растровой, векторной и трехмерной графики. Особое внимание уделено формированию навыков создания и обработки изображений средствами...
  • №295
  • 12,85 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Пер. В. Пошивай. — СПб.: Питер, 2022. — 272 с. — (Компьютерная графика и мультимедиа). — ISBN 978-5-00116-666-5. Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые...
  • №296
  • 147,53 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Lecture course. — San Diego: Computer Science and Engineering University of California, 2021. — 172 p. Introduction. What is computer graphics? A brief history. Topics in computer graphics. 3D computer graphics: Rasterization v.s. ray casting. Rasterization. Ray casting or ray tracing. Overview of this course. Rasterization-based Graphics with OpenGL. OpenGL Setup. Where is...
  • №297
  • 14,89 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Morgan Kaufmann, 2007. - 336 pages. Computer graphics systems are capable of generating stunningly realistic images of objects that have never physically existed. In order for computers to create these accurately detailed images, digital models of appearance must include robust data to give viewers a credible visual impression of the depicted materials. In particular, digital...
  • №298
  • 17,14 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Charles River Media, 2007. — 600 p. — ISBN: 978-1-5845-0499-3. Shader X5 Advanced Rendering Techniques is the newest volume in this cutting-edge, indispensable series for game and graphics programmers. This all new volume is packed with articles covering state-of-the-art shader techniques and tools written by programming professionals from around the world. These authors have a...
  • №299
  • 9,36 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Boca Raton: CRC Press, 2017. - 601 p. In the extensive fields of optics, holography and virtual reality, technology continues to evolve. Displays: Fundamentals and Applications, Second Edition addresses these updates and discusses how real-time computer graphics and vision enable the application and displays of graphical 2D and 3D content. This book explores in detail these...
  • №300
  • 128,98 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Morgan and Claypool Publishers, 2009. — 116 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN: 9781608450176 Tiling theory is an elegant branch of mathematics that has applications in several areas of computer science. The most immediate application area is graphics, where tiling theory has been used in the contexts of texture generation, sampling theory,...
  • №301
  • 1,46 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Morgan and Claypool Publishers, 2006. — 108 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN13: 978-1598291162 In this lecture, we study Bézier and B-spline curves and surfaces, mathematical representations for free-form curves and surfaces that are common in CAD systems and are used to design aircraft and automobiles, as well as in modeling packages used by...
  • №302
  • 989,46 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2022. — 430 p. — ISBN 3031109678, 9783031109676. This is the first book in a three-part series that traces the development of the GPU. Initially developed for games the GPU can now be found in cars, supercomputers, watches, game consoles and more. GPU concepts go back to the 1970s when computer graphics was developed for computer-aided design of automobiles and...
  • №303
  • 15,40 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wiley, 2013 – 320 pages. ISBN: 111846219X Language: English To create effective data visualizations, you must be part statistician, part designer, and part storyteller. In his bestselling book Visualize This, Nathan Yau introduced you to the tools and programming techniques for visualization. Now, in Data Points, he explores the thinking process that helps you create original,...
  • №304
  • 59,92 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: РУДН, 2018. — 119 с. : ил. Пособие рекомендуется для проведения лабораторных работ по курсу «Компьютерная геометрия и геометрическое моделирование» для направления 02.03.01 «Математика и компьютерные науки».
  • №305
  • 2,58 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Владимир : ВлГУ, 2014. — 96 с. — ISBN: 978-5-9984-0437-5 Содержит теоретический материал и практические задания по темам, связанным с освоением Visual C# и изучением графической библиотеки OpenGL. Предназначено для студентов направлений 230400 – Информационные сиcтемы и технологии и 231000 – Программная инженерия при изучении дисциплины «Программирование компьютерной графики»....
  • №306
  • 1,63 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — М.: Мегаполис, 2018. — 46 с. — ISBN: 978-5-6041148-1-0. Настоящее пособие является практическим и справочным руководством для самостоятельной работы студентов в системе AutoCAD (версия AutoCAD 2018). В издании изложены основные принципы работы объектами-сетями в 3D-пространстве, описываются средства создания и редактирования объектов-сетей. Для закрепления...
  • №307
  • 2,86 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Минск: Новое знание, 2006. — 248 с. Рассмотрены основы компьютерной графики, инструменты и функции популярных графических редакторов Adobe Photoshop 8.0 и CorelDRAW 11.0. Особое внимание уделено формированию практических навыков по обработке графической информации. Теоретический материал сопровождается упражнениями и иллюстрациями. Для студентов вузов,...
  • №308
  • 88,44 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Казань: Казанский (Приволжский) федеральный университет, 2013. — 56 с. Пособие предназначено для студентов 1-2 курсов кафедры астрономии и космической геодезии, специальность "Астрономия". Использование программного пакета Origin существенно облегчает современному ученому работу по представлению результатов своей работы в графическом формате. Первая...
  • №309
  • 1,17 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Издательство попечительского совета механико-математического факультета МГУ, 2015. — 240 с.; ил. Книга посвящена популярному, свободно распространяемому графическому пакету Gnuplot, предназначенному для создания графических иллюстраций с использованием различных источников данных. С помощью Gnuplot могут быть созданы самые разнообразные графические иллюстрации, начиная от...
  • №310
  • 1,91 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
3DTotal.com, 2010. — 87 с. Вы когда-нибудь хотели заниматься цифровой живописью и всегда развивать свои навыки? Если вы начинающий художник, то эта книга для вас. Вы узнаете с чего надо начинать, как работать с программами и познакомитесь с доступными инструментами, чтобы погрузиться в мир цифровой графики. Также в ней вы найдете техники работы с Photoshop, которые используют...
  • №311
  • 14,37 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Красноярск: Сибирский федеральный университет, н.г. — 148 с. Пособие разработано в институте космических и информационных технологий СФУ. Введение. Устройства отображения графической информации. Математические основы машинной графики. Алгоритмы отсечения геометрических объектов. Математические объекты поверхностей объектов. Алгоритмы растровой графики....
  • №312
  • 2,86 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2015. — 385 p. — ISBN: 3662451905, 9783662451908 Motivated by a variational model concerning the depth of the objects in a picture and the problem of hidden and illusory contours, this book investigates one of the central problems of computer vision: the topological and algorithmic reconstruction of a smooth three dimensional scene starting from the visible part of an...
  • №313
  • 2,97 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
N.-Y.: A K Peters, 2015. - 246p. A Sampler of Useful Computational Tools for Applied Geometry, Computer Graphics, and Image Processing shows how to use a collection of mathematical techniques to solve important problems in applied mathematics and computer science areas. The book discusses fundamental tools in analytical geometry and linear algebra. It covers a wide range of...
  • №314
  • 51,21 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Singapore: Springer, 2019. — 163 p. This book presents cutting-edge developments in the advanced mathematical theories utilized in computer graphics research – fluid simulation, realistic image synthesis, and texture, visualization and digital fabrication. A spin-off book from the International Symposium on Mathematical Progress in Expressive Image Synthesis in 2016 and 2017...
  • №315
  • 8,02 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer-Verlag, 2008. - 272 pages. This book is about computer graphics; it is not about computer graphics applications. In this book, you will learn the meaning and usage of computer graphics tools and terminology, but more importantly, the basic observation skills needed to do something great with that knowledge. This issue is an application-independent, reader-friendly...
  • №316
  • 5,81 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Золотое сечение книжка-раскраска, Verona, Phiarts, 50, 2016. ISBN13: 978-0646951904, ISBN10: 0646951904. 50 pages in printed form or 28 pages in PDF form. IT WOULD BE nearly impossible for the average person to recreate a Rafael Araujo drawing. The Venezuelan artist’s work is exacting in the most literal sense. The good news is, you’ll never have to. He's done the work for you....
  • №317
  • 13,26 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Монографія. - Вінниця: ВНТУ, 2010. – 272 с. ISBN 978-966-641-366-9 У монографії розглядаються питання субпікселної локалізації простих елементів зображення об’єкта на основі низькочастотної фільтрації, що дало змогу створити новий клас комп’ютеризованих оптико-електронних систем геометричних параметрів об’єктів. Ці системи реалізують принципово нові методи виділення і...
  • №318
  • 4,51 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Тамбов: ТГТУ, 2015. — 80 с. — ISBN: 978-5-8265-1432-0. Рассмотрены основные алгоритмы растровой компьютерной графики и способы построения базовых элементов геометрического моделирования. Предназначено для бакалавров направлений подготовки «Информатика и вычислительная техника», «Информационные системы и технологии» очной формы обучения, изучающих дисциплины...
  • №319
  • 1,39 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие для лабораторных и практических занятий. — Ростов н/Д: РГУПС, 2017. — 120 с. Содержатся описание технологии создания мультимедийных приложений. Приведены методика и примеры работы в редакторе мультимедийных приложений 3D Studio MAX и в свободно распространяемом аналоге GMAX. Описан пошаговый процесс создания трехмерных моделей и их анимации....
  • №320
  • 2,18 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Москва: ФНИСЦ РАН, 2019. — 63 с. В брошюре описаны средства, позволяющие повысить наглядность диаграмм. Рассмотрены примеры и даны рекомендации по улучшению графиков. Приводится подробное описание приемов работы. Показано, как используя простых средства работы с диаграммами позволяют сделать графики более выразительными, более понятными. При этом основное внимание уделяется...
  • №321
  • 3,89 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Иванов Д.В., Карпов А.С., Кузьмин Е.П., Лемпицкий В.С., Хропов А.А, - М.: Национальный Открытый Университет "Интуит", 2007 (Основы информатики и математики) — ISBN: 978-5-94774-654-9 Учебное пособие посвящёно изложению основных принципов и алгоритмов, применяемых в растровой машинной графике. В курсе затрагивается широкий круг вопросов, включающий также проблемы цветопередачи и...
  • №322
  • 7,37 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Пенза: Пензенский государственный университет, 2007. – 60 с. В учебном пособии излагаются методы построения математических моделей пространственных геометрических объектов. Описаны особенности применения плоских полигонов, поверхностей второго порядка и бикубических сплайнов в качестве геометрических примитивов графических систем. Показана связь геометрического моделирования...
  • №323
  • 700,17 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
SIAM, 2010. — 356 p. Subdivision surfaces permit a designer to specify the approximate form of a surface defining an object and to refine and smooth the form to obtain a more useful or attractive version of the surface. A considerable amount of mathematical theory is required to understand the characteristics of the resulting surfaces, and this book provides a careful and rigorous...
  • №324
  • 2,23 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Apress, 2023. — 410 p. — ISBN-13 978-1-4842-9388-1. Facilitate coding in generating geometric motives with a special focus on analyzing their geometric formulations. This book aims to teach analytical coding skills by combining arts and mathematics. Geometric patterns are quintessentially important for understanding today’s media arts and their relationship with mathematics....
  • №325
  • 8,55 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Tomsk: TPU Publishing House, 2012. – 96 pp. The textbook is intended for studying basics of Computer Graphics, including necessary matrix operations as mathematical basis of Computer Graphics (2D and 3D transformations, use of homogeneous coordinate system), and basic Computer Graphics algorithms. The study aid has been developed in the framework of the TPU Bachelor Degree...
  • №326
  • 598,38 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Charles River Media, 2009. — 800 p. — ISBN10: 1584505982; ISBN13: 978-1584505983. Welcome to ShaderX7:Advanced Rendering Techniques, the latest volume in the cuttingedge, indispensable series for game and graphics programmers.This all-new volume is packed with a collection of insightful techniques, innovative solutions to common problems, and practical tools and tricks that...
  • №327
  • 12,64 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Morgan and Claypool Publishers, 2009. — 148 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN: 9781598296440 Irradiance caching is a ray tracing-based technique for computing global illumination on diffuse surfaces. Specifically, it addresses the computation of indirect illumination bouncing off one diffuse object onto another. The sole purpose of irradiance...
  • №328
  • 12,63 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Fourth edition. — The MIT Press, Cambridge, Massachusetts, London, England., 2023. — 2024 p. — ISBN: 9780262374040. Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на...
  • №329
  • 24,03 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
InTech, 2012. — 265 p. — ISBN: 9789535104551. Эта книга охватывает самые передовые технологии для обоих типов. Он также включает в себя некоторые методы визуализации и приложения для размытия движения, виртуальные агенты и исторический текстиль. Эта книга дает полезную информацию для исследователей в области компьютерной графики.
  • №330
  • 37,58 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2022. — 209 p. — ISBN-13 9783030813536. Обработка 3D-сетки и анимация персонажей: С примерами использования OpenGL, OpenMesh и Assimp 3D Mesh Processing and Character Animation focusses specifically on topics that are important in three-dimensional modelling, surface design and real-time character animation. It provides an in-depth coverage of data structures and...
  • №331
  • 8,30 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2006. — 283 p. Transformations and projections are used extensively in Computer Graphics, a field which is now a part of everyone’s lives via feature films, advertisements in the media, the screens of PDAs, mobile phones, and other vehicles and outlets. This volume provides a thorough background in these two important topics in graphics. The book introduces...
  • №332
  • 2,81 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Издательство Morgan & Claypool, 2011, -113 pp. Being able to recover the shape of 3D deformable surfaces from a single video stream would make it possible to field reconstruction systems that run on widely available hardware without requiring specialized devices. However, because many different 3D shapes can have virtually the same projection, such monocular shape recovery is...
  • №333
  • 2,71 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2007. - 350 pages. This book covers Curve Modeling with solutions to real life problems relating to Computer Graphics, Vision, Image Processing, Geometric Modeling and CAD/CAM. Chapters deal with basic concepts, curve design techniques and their use to various applications and a wide range of problems with their automated solutions through computers. The book provides...
  • №334
  • 11,23 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
New York: Packt Publishing, 2015. — 748 p. Drawing on an impressive roster of experts in the field, Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition offers an ideal resource for computer course curricula as well as a user-friendly personal or professional reference. Focusing on geometric intuition, the book gives the necessary information for understanding how images get onto the...
  • №335
  • 13,86 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Издательство Morgan Kaufmann, 2002, -316 pp. Considerable effort has been expended over the last forty years in the area of geometric design, the goal of which is to develop efficient and flexible representations of complex shapes. Applications of geometric design are broad and varied; they include aerospace and automotive design, industrial design, and computer animation for...
  • №336
  • 4,01 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Toronto Academic Press, 2024. — 217 p. — ISBN 1774697645. This book introduces readers to the world of digital art and design. It explores the principles, techniques, and tools used to create images and animations on a computer. The book covers topics such as 2D and 3D graphics, rendering, shading, and lighting. It is an essential resource for students, artists, and designers...
  • №337
  • 99,74 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие по дисциплине «Компьютерная графика» для студентов факультета транспортных коммуникаций специальности «Геодезия». – Минск: БНТУ, 2013. – 26 с. В учебно-методическом пособии дано изложение вопросов создания картографического изображения по элементам содержания в программе векторной графики Adobe Illustrator с целью составления общегеографических и...
  • №338
  • 1,88 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Автор в форме статьи представил часть своей ранее изданной книги. Вот что он пишет сам: "Здесь рассматриваются основные понятия и применение SVG без претензий на исчерпывающую полноту. Тем не менее, приведенный материал можно использовать в качестве элементарного учебника для начинающих. Нумерация разделов согласована с моей книгой “HTML, скрипты и стили”, 3-е из- дание,...
  • №339
  • 2,18 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
СПб.: БХВ-Петербург, 2010. — 192 с. — ISBN: 978-5-9775-0557-4. Книга знакомит с принципами создания визиток, буклетов, постеров, упаковок, календарей, аппликаций, коллажей, открыток и других графических работ с помощью программ компьютерной графики CorelDRAW и Photoshop. Рассматривается, как восстановить старые фотографии, сделать реалистичный фотомонтаж, интересно оформить...
  • №340
  • 11,71 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Минск: БГУИР, 2014. — 48 с. Пособие содержит материалы, связанные с классическими алгоритмами построения типовых линий и отсечения окнами. Адресовано студентам специальности «Программное обеспечение информационных технологий». Отображение пространства пользователя и машинного носителя. Алгоритмы генерирования линий. Двумерные отсечения.
  • №341
  • 2,10 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Н.Новгород: ННГАСУ, 2007. – 77 с. В учебном пособии даны базовые понятия компьютерной графики, геометрического моделирования и методика создания инженерно-конструкторской документации на базе системы КОМПАС-3D. В учебном пособии рассмотрены основные этапы работы с системой КОМПАС-3D. Показаны приемы и дана методика формирования чертежно-конструкторской...
  • №342
  • 2,96 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие для специальности «Программирование в компьютерных системах». — Махачкала: ДГУНХ, 2018. — 95 с. Целью дисциплины является приобретение студентами теоретических знаний и практических навыков в области компьютерной графики, освоение технологий обработки объектов векторной и растровой графики в графических пакетах CorelDRAW, Adobe Photoshop. В результате изучения...
  • №343
  • 1008,38 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Автор неизвестен. 16 с. Содержат описание основных структур данных графического формата DXF. Система AutoCAD может использоваться сама по себе, как полный редактор чертежей. Однако иногда в других программах возникает необходимость анализировать чертежи, созданные системой AutoCAD, или же осуществлять генерацию чертежей с помощью других программ, а их оценку, изменение и вывод...
  • №344
  • 24,19 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Ставрополь: Изд-во СКФУ, 2014. — 200 с. Пособие составлено в соответствии с государственными образовательными стандартами высшего профессионального образования и содержит начальные сведения о компьютерной графике; в нем рассмотрены основные принципы и процессы формирования изображений на компьютере, представлена характеристика технических и программных средств...
  • №345
  • 2,29 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Издательство Morgan Kaufmann, 2003, -337 pp. This book is the third collection of articles originally published in the IEEE Computer Graphics and Applications journal. All of these articles, of course, have something to do with computer graphics. The first four were originally written at Caltech and describe how I drew planets for the JPL flyby movies. The rest of them were...
  • №346
  • 1,19 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
John Wiley & Sons, Inc., 2011. — 432 p. ISBN: 1118004213. На англ. языке. Helping graphic designers expand their 2D skills into the 3D space The trend in graphic design is towards 3D, with the demand for motion graphics, animation, photorealism, and interactivity rapidly increasing. And with the meteoric rise of iPads, smartphones, and other interactive devices, the design...
  • №347
  • 34,74 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
New York: Springer, 2016. — 324 p. This book explores expertise relevant for two working groups of NeDiMAH, a European Science Foundation (ESF) funded Research Networking Programme. It examines mapping methods, procedures, tools, criticism, awareness, challenges and solutions around the concepts of “Space and Time” and “Information Visualization”. The chapters explore digital...
  • №348
  • 12,95 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
And/Or Press, 2017. — 113 p. — ASIN B071F65HVG. Whether the look is photorealism or stylized fantasy, Maya gives you the power to create things that nature can't or that would be too expensive to create in the real world. Creating Environments in Maya will help you simplify and streamline the process for creating everything from photorealistic interiors and exterior scenes to...
  • №349
  • 10,13 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wiley, 2008. — 264 p. — ISBN: 0470823070, 9780470823071 Image processing problems are often not well defined because real images are contaminated with noise and other uncertain factors. In Mathematics of Shape Description, the authors take a mathematical approach to address these problems using the morphological and set-theoretic approach to image processing and computer...
  • №350
  • 2,74 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2009. - 349 pages. In this issue specific problems related to the creation of Computer Graphic environments and characters are explored. For the Computer Graphic artist, knowledge of tools is important, but what is even more important, and the subject of this book, is understanding problems and solutions encountered by artists who create environments and characters....
  • №351
  • 10,14 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
River Publishers, 2021. — 348 p. — ISBN 9788770225939. While the JPEG image standard was developed more than 25 years ago, it is still dominant in terms of image formation, manipulation and transmission over the internet and other media. As technology advances, new demands have arisen for the efficient transmission and storage of images causing other formats to emerge. Over the...
  • №352
  • 17,55 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2007. — 249 p. This book surveys algorithms and techniques of crowd simulation, and is intended for graduate students, researchers, and professionals. In particular, computer animation researchers, developers, designers, and urban planners will greatly benefit from this book. In 1996, when the authors started researching into crowd simulation, there was very little...
  • №353
  • 7,12 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
A K Peters/CRC Press, 2012. — 268 p. — ISBN: 1439880239, 9781439880234 Shadow Algorithms Data Miner provides a high-level understanding of the complete set of shadow concepts and algorithms, addressing their usefulness from a larger graphics system perspective. It discusses the applicability and limitations of all the direct illumination approaches for shadow generation. With...
  • №354
  • 4,14 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
John Wiley & Sons, Inc., 2013. - 318 pages. На англ. языке. A fresh look at visualization from the author of Visualize This Whether it’s statistical charts, geographic maps, or the snappy graphical statistics you see on your favorite news sites, the art of data graphics or visualization is fast becoming a movement of its own. In Data Points: Visualization That Means Something ,...
  • №355
  • 41,89 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Навчальний посібник. — Харків: Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут", (НТУ "ХПІ"), 2018. — 130 с. Розглянуто основні теоретичні відомості щодо принципів та методів створення віртуальних реалістичних об'єктів та сцен у популярному тривимірному редакторі 3ds Мax. Навчальний посібник відповідає програмі курсу "Комп'ютерна графіка та WEB-дизайн"....
  • №356
  • 4,08 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Рабочая программа и задание на контрольную работу с методическими указаниями для студентов III курса специальности 071900 "Информационные системы". – М.: МИИТ, 2000. – 41 с. В контрольной работе студентам предлагаются основы программирования видеоигры. Таким образом, изучение курса "Компьютерная геометрия и графика" включает: прослушивание лекций; выполнение лабораторных...
  • №357
  • 53,60 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Санкт-Петербург : ВШТЭ СПбГУПТД, 2018. — 45 с. Пособие содержит теоретический материал и указания по выполнению работ в программе Origin для обработки экспериментальных данных физико-химических измерений различных объектов, полученных при выполнении лабораторных работ, а также подготовке выпускных квалификационных работ и магистерских диссертаций любых...
  • №358
  • 1,60 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Сибирский государственный индустриальный университет. — Новокузнецк, 2006. — 82 с., ил. Учебное пособие издается в рамках программы учебной дисциплины «Компьютерная геометрия и графика» и содержит основные теоретические положения, описывающие растровую графику и графический пакет Adobe Photoshop 7.0, задания на выполнение лабораторных и самостоятельных работ...
  • №359
  • 3,20 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. Н.Новгород: ННГАСУ, 2006. – 83 с. В пособии рассматривается одна из самых популярных графических систем автоматизированного проектирования – AutoCAD. В зависимости от квалификации пользователя, AutoCAD может эффективно использоваться для решения широкого круга задач: черчения, конструирования, дизайнерских работ, создания слайд-фильмов и т.д. Здесь собрана...
  • №360
  • 11,12 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Челябинск: Южно-Уральский государственный университет (ЮУрГУ), 2017. — 230 с. Пособие предназначено, в первую очередь, для студентов направления подготовки 09.03.01 «Информатика и вычислительная техника». Оно поддерживает одноименный курс, изучаемый в четвертом семестре. Материал может быть полезен также специалистам других направлений при необходимости...
  • №361
  • 12,57 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Apress Media LLC, 2019. — 381 р. — ISBN-13: 978-1-4842-4456-2. It’s time to stop thinking that shaders are magical. You can use shaders to turn data into stunning visual effects, and get your hands dirty by building your own shader with this step-by-step introduction to shader development for game and graphics developers. Learn how to make shaders that move, tint, light up, and...
  • №362
  • 12,15 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press; Taylor & Francis Group, 2019. — 212 p. — ISBN-13 978-0-367-57132-0. "Dietmar Hildenbrand's new book, Introduction to Geometric Algebra Computing, in my view, fills an important gap in Clifford's geometric algebra literature...I can only congratulate the author for the daring simplicity of his novel educational approach taken in this book, consequently combined with...
  • №363
  • 10,27 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Vayu Education, 2022. — 225 p. Computer graphics are graphics created using computers and, more generally, the representation and manipulation of pictorial data by a computer. The term computer graphics includes almost everything on computers that is not text or sound. Today nearly all computers use some graphics and users expect to control their computer through icons and...
  • №364
  • 70,90 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2022. — 190 p. — ISBN 9811657718. This book explains why the finite topological space known as abstract cell complex is important for successful image processing and presents image processing methods based on abstract cell complex, especially for tracing and encoding of boundaries of homogeneous regions. Many examples are provided in the book, some teach you how to...
  • №365
  • 9,66 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Momentum Press, 2018. — 140 p. — ISBN: 1947083422, 9781947083424. Fundamentals of Technical Graphics concentrates on the main concepts and principles of technical graphics. The book is divided into two volumes: volume one contains chapters one to five, whereas volume two comprises of chapters six to ten. Volume one covers the topics of drafting guidelines, free hand sketching,...
  • №366
  • 14,86 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Horwood Publishing, 2003. — 337 p. This undergraduate and postgraduate text will familiarise readers with interval arithmetic and related tools to gain reliable and validated results and logically correct decisions for a variety of geometric computations plus the means for alleviating the effects of the errors. It also considers computations on geometric point-sets, which are...
  • №367
  • 2,52 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Boca Raton. CRC Press LLC, 2000. - без пагинации, 14 PDF-файлов в одном архиве. Книга посвящена анализу и обработке изображений на основе алгебраического подхода. Рассмотрены вопросы улучшения изображений, выделения границ и порогов изображения, разбиения изображения на компоненты, описания признаков изображения, морфологических преобразований. Рассмотрена также обработка на...
  • №368
  • 6,56 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, Taylor & Francis Group, 2013 International Standard Book Number-13: 978-1-4398-7363-2 (eBook - PDF) Production Volume Rendering: Design and Implementation provides the first full account of volume rendering techniques, covering the theoretical underpinnings as well as the implementation of a working renderer. Centered on an open source renderer (PVR), this practical...
  • №369
  • 8,68 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Минск: БГУИР, 2016. — 96 с. Рассмотрены основные программные среды векторной и трёхмерной графики, а также некоторые системы автоматизированного проектирования, построенные на их основе. Содержит конкретные рекомендации по использованию графических редакторов и систем проектирования. Системы автоматизированного проектирования. Прикладное...
  • №370
  • 7,56 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Новосибирск : СибГУТИ, 2008. — 126 с. В учебном пособии изложены общие требования к конструкторской документации в соответствии с ЕСКД, состав инструментария (интерфейса), обеспечивающего создание трехмерных моделей, рабочих чертежей, электрических схем. Методика применения редактора и технологическая последовательность выполнения графических работ (Примеров) подкреплена...
  • №371
  • 6,73 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
В пособии расматриваются методы и алгоритмы современной КГ. Проанализированы основные способы формирования изображений с помошью 2D и 3D графики. Приведены примеры графических програм на языке C/C++ для OS Windows.
  • №372
  • 3,77 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Курс лекций. — Волгоград: ВолгГАСУ, 2015. — 80 с. — ISBN 978-5-98276-773-8. Курс лекций предназначен для углубленного изучения возможностей использования AutoCAD в учебном процессе. Для студентов направления подготовки «Техносферная безопасность» очной и дистанционной форм обучения. Работа с блоками и их атрибутами . Работа с блоками. Создание и вставка блоков. Сохранение...
  • №373
  • 7,10 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Новосибирск : ИПЦ НГУ, 2017. — 69 с. Пособие предназначено для подготовки специалистов в области разработки программных средств современных информационных технологий. Представленный материал позволяет ознакомиться с базовыми знаниями и современными технологиями для работы с двумерной и трехмерной компьютерной графикой. Без четкого понимания принципов визуализации графической...
  • №374
  • 31,44 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — СПб.: Университет ИТМО, 2015. — 215 с. Для цифровой обработки изображения активно применяются вычислительные машины, используя графические системы. И, естественно, от развития и уровня вычислительных систем зависят возможности человека в решении задач, связанных с обработкой изображений. Пособие содержит сведения о используемых в настоящее время методах...
  • №375
  • 20,57 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. Ставрополь: Самиздат, 2011. - (Электронное издание) Оглавление Введение Машинная графика Основные определения Цветовые модели Форматы графических файлов Работа со шрифтами Системы распознавания (OCR - системы) Пакеты для создания информационной графики Устройства ввода графической информации Устройства отображения графической информации. Печатающие...
  • №376
  • 6,26 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2015. — 179 p. — ISBN: 9783319053257, 9783319053264 The book is inspired by the third seminar in a cycle connected to the celebrations of the 150th anniversary of the Politecnico di Milano (July 2013). "Educating by Image. Teaching Styles vs Learning Styles" was the motto of this meeting. The contributions (coming from lectures, the poster session, interviews and...
  • №377
  • 7,48 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wiley, 2012. — 376 p. — 2nd ed. — (Wiley Series in Computational and Quantitative Social Science). — ISBN: 1119962935, 9781119962939 How do you draw a map of 100,000 places, of more than a million flows of people, of changes over time and space, of different kinds of spaces, surfaces and volumes, from human travel time to landscapes of hopes, fears, migration, manufacturing and...
  • №378
  • 40,24 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Packt, 2022. — 426 pp. — ISBN 1801071764, 9781801071765. Master the art of digital painting with the help of this full-color guide by learning how to implement blending layers, as well as use brushes, color wheels, and techniques using the power of the free tools provided by Krita Key Features • Unlock the powerful tools offered by Krita to create customizable UIs • Discover...
  • №379
  • 54,36 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wiley, ISTE Ltd., 2019. — 408 p. — (Geometric Modeling and Applications Set). — ISBN10: 1786301172. Triangulations, and more precisely meshes, are at the heart of many problems relating to a wide variety of scientific disciplines, and in particular numerical simulations of all kinds of physical phenomena. In numerical simulations, the functional spaces of approximation used to...
  • №380
  • 16,15 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2022. — 202 p. — ISBN 978-0-367-68775-5. Geometric Algebra is a very powerful mathematical system for an easy and intuitive treatment of geometry, but the community working with it is still very small. The main goal of this book is to close this gap from a computing perspective in presenting the power of Geometric Algebra Computing for engineering applications and...
  • №381
  • 13,09 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
London: Chapman and Hall/CRC, 2020. — 167 p. 3D rotation analysis is widely encountered in everyday problems thanks to the development of computers. Sensing 3D using cameras and sensors, analyzing and modeling 3D for computer vision and computer graphics, and controlling and simulating robot motion all require 3D rotation computation. This book focuses on the computational...
  • №382
  • 2,12 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2009. — 256 p. Even if research in computer graphics is well developed and spectacular progresses have been accomplished during these last years, several drawbacks remain, especially in some areas, neglected for a long time by computer graphics researchers. An example of such an area is research and development of tools permitting to make easier the work of the user...
  • №383
  • 2,43 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Sbert Mateu, Feixas Miquel, Rigau Jaume, Chover Miguel, Viola Ivan. — Morgan and Claypool Publishers, 2009. — 166 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN13: 978-1598299298 Information theory (IT) tools, widely used in scientific fields such as engineering, physics, genetics, neuroscience, and many others, are also emerging as useful transversal tools...
  • №384
  • 5,85 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2013. — 251 p. — ISBN: 1447154657, 9781447154655 Students studying computer animation and computer games have to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces, and as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems. The author draws upon...
  • №385
  • 1,32 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие для студентов заочной формы обучения. — Хабаровск: Тихоокеанский государственный университет (ТОГУ), 2020. — 103 с. — ISBN 978-5-7389-3167-3. В учебном пособии рассматриваются основные способы и инструментарий графических построений и выполнения чертежей в графической среде AutoCAD. Приведены варианты заданий к контрольной работе и примеры их выполнения. Пособие...
  • №386
  • 5,95 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Иванов Д.В., Карпов А.С., Кузьмин Е.П., Лемпицкий В.С., Хропов А.А, - М.: Национальный Открытый Университет "Интуит", 2007. — 256 с.: ил.,табл., схем. — (Основы информатики и математики) — ISBN 978-5-94774-654-9. Учебное пособие посвящёно изложению основных принципов и алгоритмов, применяемых в растровой машинной графике. В курсе затрагивается широкий круг вопросов, включающий...
  • №387
  • 12,99 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Пенза: РИО ПГСХА, 2016. — 105 с. В учебном пособии содержатся сведения о графическом редакторе КОМПАС-3D, изложены основные правила пользования редактором, приведены обучающие упражнения, примеры оформления конструкторской документации (чертежей различных деталей и соединений), контрольные вопросы Учебное пособие предназначено для обучающихся по направлениям подготовки 35.03.06...
  • №388
  • 4,86 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2-е изд. испр. — НОУ "Интуит", 2016. — 226 с. — ISBN: 9785996300389. Скан. Данный курс призван дать учащимся основные навыки оформления графических объектов средствами графических редакторов и применения на практике знаний по цветовому решению и композиции.
  • №389
  • 27,52 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Пермь: Пермский государственный национальный исследовательский университет, 2017. — 100 с.: ил. — ISBN 978-5-7944-2722-6. Пособие нацелено на изучение студентами основ вычислительной геометрии и компьютерной графики, приобретение практических навыков и компетенций разработки приложений, синтезирующих изображения в реальном времени с использованием аппаратного...
  • №390
  • 1,44 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Казань: Вестфалика, 2015. — 59 с. Предлагаемое учебно-методическое пособие составлено в соответствии с предметом дисциплины «Основы компьютерной графики» по направлению 54.03.01 Дизайн. Основными целями данной разработки являются знакомство студентов с теоретическими основами компьютерной графики и обучение их приемам коррекции и оптимизации...
  • №391
  • 2,72 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Лабораторный практикум для студентов специальности «Вычислительные машины, системы и сети» всех форм обучения. — Минск: БГУИР, 2009. — 43 с. Лабораторные работы посвящены изучению алгоритмов построения отрезков и окружностей, отсечения невидимых линий и плоскостей, преобразованиям на плоскости и в пространстве. Приведены задания по курсу «Машинная графика» для самостоятельного...
  • №392
  • 1,32 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Елец: Елецкий государственный университет им. И.А. Бунина, 2019. — 80 с. Учебно-методическое пособие предназначено для обучающихся направлений подготовки «Дизайн», «Педагогическое образование», «Народная художественная культура», «Ландшафтная архитектура». В нем рассмотрены основы 3D-моделирования и визуализации, исследована история...
  • №393
  • 3,82 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учеб. пособие. - Омск: Изд-во ОмГТУ, 2008. - 103 с. Учебное пособие содержит основные понятия, терминологию и справочные материалы. Изложен теоретический материал по растровой и векторной графике. Рассмотрены особенности подготовки графики для печати и Web-изданий в профессиональном редакторе Photoshop. Предназначено для студентов второго курса специальностей 030602 "Связь с...
  • №394
  • 3,40 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Aseem Agarwala, Efficient Gradient-Domain Compositing Using Quadtrees, Siggraph, 2008 Gradient-domain compositing Mathematical formulation Scalability issues Our approach Implementation details Scale of the reduced space Experimental results Future work
  • №395
  • 1,37 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
New York: Springer, 2017. — 225 p. If you find visual illusions fascinating Programming Visual Illusions for Everyone is a book for you. It has some background, some history and some theories about visual illusions, and it describes in some detail twelve illusions. Some are about surfaces, some are about apparent size of objects, some are about colour and some involve movement....
  • №396
  • 2,40 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
5th Edition. — Peachpit Press, 2018. — 872 p. — ISBN13: 978-0-13-484871-6. This is a clear, comprehensive, full-color introduction and reference for students and professionals who are creating engineering drawings and graphics with CAD software or by hand. It provides excellent technical detail and motivating real-world examples, illuminating theory with a colorful,...
  • №397
  • 138,36 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2002, 410 pages, ISBN: 3540436391. This is the only textbook available on multiresolution methods in geometric modeling, a central topic in visualization, which is of great importance for industrial applications. Written in tutorial form, the book is introductory in character, and includes supporting exercises.
  • №398
  • 37,02 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
New York: Morgan&Claypool, 2016. — 251 p. This book is written for students, CAD system users and software developers who are interested in geometric continuity-a notion needed in everyday practice of Computer-Aided Design and also a hot subject of research. It contains a description of the classical geometric spline curves and a solid theoretical basis for various...
  • №399
  • 6,40 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Arcler Press, 2023. — 248 p. — ISBN 978-1-77469-597-5. Изучение компьютерной графики The book "Exploration of Computer Graphics" walks students through the process of creating their own interactive graphics application. The text demonstrates step-by-step how to apply computer graphics concepts and theory to real-world practical applications. Each chapter focuses on a different...
  • №400
  • 13,98 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
3rd ed. — Springer, 2023. — 475 p. — (Undergraduate Topics in Computer Science). — ISBN 3031281349. A basic understanding of the key techniques in computer graphics can open the door to this exciting field and its many applications, including for video games and for augmented and virtual reality. This easy-to-follow textbook and reference introduces the fundamental concepts of...
  • №401
  • 12,56 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Boca Raton: CRC Press, 2023. — 243 p. Introduction to Visual Effects: A Computational Approach is the first single introduction to the computational and mathematical aspects of visual effects, incorporating both computer vision and graphics. The book also provides the readers with the source code to a library, enabling them to follow the chapters directly and build up a...
  • №402
  • 32,43 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer Cham, 2019. — 358 p. — eBook ISBN 978-3-030-17490-3. This is the first book to offer a comprehensive overview for anyone wanting to understand the benefits and opportunities of ray tracing, as well as some of the challenges, without having to learn how to program or be an optics scientist. It demystifies ray tracing and brings forward the need and benefit of using ray...
  • №403
  • 14,12 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Morgan and Claypool Publishers, 2008. — 188 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN13: 978-1598296419 There are many applications of computer animation and simulation where it is necessary to model virtual crowds of autonomous agents. Some of these applications include site planning, education, entertainment, training, and human factors analysis for...
  • №404
  • 14,44 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2008. — 204 p. Since their first appearance in 1974, subdivision algorithms for generating surfaces of arbitrary topology have gained widespread popularity in computer graphics and are being evaluated in engineering applications. This development was complemented by ongoing efforts to develop appropriate mathematical tools for a thorough analysis, and today, many of the...
  • №405
  • 2,29 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Издательство Kluwer, 2001, -314 pp. Landmarks are preferred image features for a variety of computer vision tasks such as image mensuration, registration, camera calibration, motion analysis, 3D scene reconstruction, and object recognition. Main advantages of using landmarks are robustness w.r.t. lightning conditions and other radiometric variations as well as the ability to...
  • №406
  • 9,02 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Pearson Education/Addison-Wesley, 2023. — 288 p. — ISBN-13 978-0-137-95682-1. Master the Fundamentals of Modern Visual Analytics–and Craft Compelling Visual Narratives in Tableau! Do you need to persuade or inform people? Do you have data? Then you need to master visual analytics and visual storytelling. Today, the #1 tool for telling visual stories with data is Tableau, and...
  • №407
  • 51,88 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Boca Raton: CRC Press, 2024. — 447 p. Data graphics are used extensively to present information. Understanding graphics is a lot about understanding the data represented by the graphics, having a feel not just for the numbers themselves, the reliability and uncertainty associated with them, but also for what they mean. This book presents a practical approach to data...
  • №408
  • 27,43 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
New York: McGraw-Hill, 2000. — 100 p. — ISBN: 0-07-135781-5. — (Schaum's outline Series). We live in a world full of scientific and technological advances. In recent years it has become quite difficult not to notice the proliferation of something called computer graphics. Almost every computer system is set up to allow the user to interact with the system through a graphical...
  • №409
  • 45,59 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Симферополь: ИП Бровко А. А., 2021. — 166 с. — ISBN: 978-5-6045014-3-6. Учебно-методическое пособие предназначено для обу­чающихся по направлению подготовки 54.05.03 Графика, при изучении дисциплины «Коммуникативный и мультимедийный дизайн». В пособии представлена вся необходимая информация о теории и практике создания пользовательских...
  • №410
  • 16,45 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Пер. с англ. Д. Брайт. — СПб.: Питер, 2022. — 224 с.: ил. — (Библиотека программиста). — ISBN 978-5-4461-1911-0. За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр скрываются загадочные алгоритмы. Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул! В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями...
  • №411
  • 2,34 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Минск: Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники (БГУИР), 2020. — 60 с. — ISBN: 978-985-543-532-8. Рассмотрены базовые способы создания и редактирования трехмерных объектов средствами Autodesk 3ds Max. Работа со стандартными примитивами. Создание простейшей сцены Моделирование с использованием модификаторов....
  • №412
  • 1,85 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Электронное учебно-методическое пособие. — Тольятти: Тольяттинский государственный университет, 2018. — 364 с. — ISBN: 978-5-8259-1185-4. В учебно-методическом пособии излагаются основы прикладной компьютерной графики и мультимедийных технологий. Рассматриваются методы и алгоритмы растровой, векторной и трехмерной компьютерной графики, этапы и технология создания...
  • №413
  • 4,65 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Навчальний посібник. — Дніпро: Дніпровська політехніка, 2022. — 123 с. Викладено основи комп’ютерної графіки, дизайну та мультимедіа. Розглянуто основні поняття і методологічні основи дизайну. Матеріал викладено на рівні, доступному студентам, які знайомі з курсом інформатики. Методи, що розглядаються в посібнику, ілюструються великою кількістю прикладів. Від того наскільки...
  • №414
  • 10,63 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — М: МФТИ, 2005. — 46 с. В настоящем учебном пособии дается последовательное введение в стандарт OpenGL, показаны главные приемы построения интерактивных оболочек на его основе для визуализации функционалов полей излучений в операционных средах Windows 2000 и Windows XP Стандарт OpenGL. Основные возможности OpenGL. Дополнительные библиотеки OpenGL. Альтернативы...
  • №415
  • 935,60 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Новосибирск: Новосибирский государственный технический университет, 2022. — 76 с. — ISBN 978-5-7782-4706-2. Рассмотрены основополагающие алгоритмы, используемые в компьютерной графике: построение отрезков, окружностей и эллипсов, фильтрации, построчного заполнения и заливки с затравочной точкой многоугольников, отсечение отрезков и многоугольников. Пособие...
  • №416
  • 1,75 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Новосибирск: Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), 2018. — 100 с. — ISBN 9785778237445. В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL. Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного...
  • №417
  • 2,33 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Волгоград: ВолГУ, 2013. — 52 с. Модуль bpy. Создание геометрических моделей. Свойства и добавление материалов. Добавление текстуры к материалу. UV-текстурирование. Анимация. Базовая анимация. Автоматическое создание ключей анимации для деформации. меша. Анимация свойств . Применение модификаторов. Программирование системы частиц. Взаимодействие с...
  • №418
  • 1,54 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: МИИТ, 2011. – 43 с. Учебно–методический комплекс для студентов специальности 230201.65 "Информационные системы и технологии" (ИСЖ). В комплексе представлена информация для освоения основных принципов, методов двух тесно связанных направлений современных информационных технологий – компьютерной геометрии и графики. Цель изучения дисциплины. Требования к уровню освоения...
  • №419
  • 234,02 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Минск: БГМУ, 2007. — 55 с. В краткой, но ёмкой форме описаны важнейшие аспекты работы с графическим редактором Adobe Photoshop. Даны общие сведения о программе, цветовых моделях и цветовом охвате. Освещаются вопросы общей и локальной, тоновой и цветовой коррекций изображений. Издание предназначено для аспирантов, нуждающихся в улучшении качества...
  • №420
  • 1,35 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Казань: Казанский университет, 2022. — 43 с. Учебное пособие основано на курсе лекций и практических занятиях по дисциплине “Компьютерный практикум по механике” для студентов старших курсов и магистров Института математики и механики КФУ. В нем описаны основные алгоритмы для создания программ визуализации трехмерной компьютерной графики с использованием...
  • №421
  • 956,89 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Навчальний посібник. — К.: Центр учбової літератури, 2013. — 346 с. Навчальний посібник призначений для курсантів та студентів які вивчають дисціпліну "Комп'ютерна графіка". У навчальному посібнику висвітлено питання загального ознайомлювального плану, що дозволяє зорієнтуватися в такій області як комп'ютерна графіка. Розглянуто математичні та алгоритмічні основи подання...
  • №422
  • 7,17 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Пер. с англ. - Ижевск: НИЦ "Регулярная и хаотическая динамика", 2002 - 272 стр. Весьма доступное введение в вейвлеты, обеспечивающее профессионалам и исследователям, работающим в компьютерной графике, понимание математических основ и приложений этого достаточно нового, но мощного средства.
  • №423
  • 1,59 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Morgan and Claypool Publishers, 2008. — 92 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN13: 978-1598292107 Can computers be turned into usable devices to communicate imagined 3D shapes? Can digital design be enhanced to provide the public with user-friendly freeform modeling tools, as well as enabling skilled artists to express any complex shape they can...
  • №424
  • 6,54 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2015. — 185 p. — ISBN: 9783319053493, 9783319053509 The book is inspired by the first seminar in a cycle connected to the celebrations of the 150th anniversary of the Politecnico di Milano. "Dealing with the Image Ivory Towers and Virtual Bridges" was the motto of this meeting, aiming to stimulate a discussion among engineers, designers and architects, all of whom are...
  • №425
  • 10,28 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2019. — 298 p. — (Modeling and Simulation in Science, Engineering and Technology). — ISBN: 3030051285. This volume explores the complex problems that arise in the modeling and simulation of crowd dynamics in order to present the state-of-the-art of this emerging field and contribute to future research activities. Experts in various areas apply their unique...
  • №426
  • 9,05 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2022. — 273 p. — ISBN 978-1-003-13900-3. Geometric Algebra is a very powerful mathematical system for an easy and intuitive treatment of geometry, but the community working with it is still very small. The main goal of this book is to close this gap from a computing perspective in presenting the power of Geometric Algebra Computing for engineering applications and...
  • №427
  • 6,52 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Packt Publishing, 2021. — 459 p. — ISBN 978-1-80107-906-8. Add Affinity Designer to your creative skillset while creating innovative designs and illustrations, building a solid foundation for your future Key Features Understand Affinity Designer's interface and setup, discover its capabilities, and develop an efficient workflow Harness the power of an easy and flexible vector...
  • №428
  • 30,31 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2021. — 414 p. — ISBN 978-0824774790. This book acquaints the reader with interactive computer graphics and how they are being used in the analysis of mechanical design problems. It covers four mechanical design topics: the graphics model, mass properties, stress and strain, and kinematic and kinetic analysis.
  • №429
  • 9,57 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2020. — 229 p. — ISBN: 978-1498799218. The book helps readers develop fundamental skills in the field of biomedical illustrations with a training approach based on step-by-step tutorials with a practical approach. Medical/scientific illustration mainly belongs to professionals in the art field or scientists trying to create artistic visualization. There is not a...
  • №430
  • 76,41 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Self-published, 2018. Python and OpenGL have a long but complicated story. It used to be really easy to program something using the fixed-pipeline and libraries such as Pyglet but things became more difficult with the introduction of the dynamic graphic pipeline in 2004. The goal of this book is to reconciliate Python programmers with OpenGL, providing both an introduction to...
  • №431
  • 22,55 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Morgan and Claypool Publishers, 2007. — 56 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN13: 978-1598295627 High dynamic range imaging (HDRI) is an emerging field that has the potential to cause a great scientific and technological impact in the near future. Although new, this field is large and complex, with non-trivial relations to many different areas,...
  • №432
  • 8,06 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
John Wiley & Sons, Inc., 2013. — 432 p. На англ. языке. Go beyond design concepts and learn to build state-of-the-art visualizations The visualization experts at Microsoft’s Pragmatic Works have created a full-color, step-by-step guide to building specific types of visualizations. The book thoroughly covers the Microsoft toolset for data analysis and visualization, including...
  • №433
  • 44,69 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2002. — 190 p. — ISBN: 0387984240. Implicit definition and description of geometric objects and surfaces plays a critical role in the appearance and manipulation of computer graphics. In addition, the mathematical definition of shapes, using an implicit form, has pivotal applications for geometric modeling, visualization and animation. Until recently, the parametric...
  • №434
  • 1,74 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2nd Edition. — Springer, 2019. — 303 p. — ISBN: 3030113752. Students studying different branches of computer graphics have to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces and as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems. In this 2nd edition,...
  • №435
  • 23,46 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Ульяновск: УлГТУ, 2023. — 175 с. — ISBN 978-5-9795-2328-6. Целью данного учебного пособия является изучение методов работы с графической информацией в пакетах Blender, Gimp, Inkscape, Unity, среде программирования Python, а также знакомство с технологией OpenGL. Даются методические материалы по важным аспектам трёхмерного моделирования и возможностям...
  • №436
  • 11,61 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Навчальний посібник. – Луганськ: Вид во Східноукраїнського національного університету імені Володимира Даля, 2007. -132 с., -56 іл., -30 табл., ISBN: 978-966-590-656-8 У даному навчальному посібнику приведені матеріали, які відображають постановку завдань і їх виконання при розробці складальних креслень рознімних та нерознімних з’єднань з використанням комп’ютерної графіки....
  • №437
  • 2,42 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Томск: Томский политехнический университет, 2008. — 134 с. В пособии рассмотрены основы компьютерной графики на базе системы КОМПАС-3D, описаны основные элементы геометрических построений, применяемые при создании чертежей, эскизов и т.д., в качестве самостоятельных упражнений рассмотрены различные построения для других автоматизированных систем, типовые...
  • №438
  • 1,05 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Тамбов: Тамбовский государственный технический университет, 2019. — 80 с. — ISBN 978-5-8265-2068-0. Даны краткие теоретические положения и задания для выполнения индивидуальных графических работ по темам «Пересечение поверхностей», «Построение чертежей плоской детали», «Трехмерное моделирование», методические указания по их выполнению; приведены примеры...
  • №439
  • 1,15 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — СПб.: Лань, 2017. — 196 с. — (Учебники для вузов. Специальная литература). — ISBN: 978 5 8114 2284 5. Основное внимание в пособии уделено описанию методов компьютерной графики и геометрического моделирования как основе современных систем САПР в машиностроении. Описывается создание, обработка и воспроизведение изображений с исполь зованием средств...
  • №440
  • 4,84 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Навчальний посібник. — Вінниця: ВНТУ, 2007. — 142 с., 12 с. іл. У посібнику розглянуто основи дизайну веб-сторінок з урахуванням основних аспектів – композиції, контенту, графічного та шрифтового оформлення. Розглянуто також принципи функціонування мережі Internet, основні підходи до розробки систем навігації, вибір кольорової гамми та основи дизайну логотипів. Посібник розроблено...
  • №441
  • 4,50 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Таганрог: Таганрогский институт имени А.П. Чехова, 2014. — 108 с. — ISBN 978-5-87976-929-6. В пособии рассмотрены основные программы, а также приемы просмотра, редактирования, преобразования графической и текстовой информации. Предназначено для студентов, изучающих курс «Информационные технологии». Будет полезно специалистам, обслуживающим компьютеры....
  • №442
  • 12,31 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Екатеринбург: Ажур, 2023. — 127 с. — ISBN 978-5-91256-607-3. Основная цель электронного учебного пособия «Infographics Basics» – научить студентов представлять результаты научных исследований и проектов ясно и наглядно при помощи инфографики на английском языке. Пособие может быть полезно бакалаврам, магистрантам и аспирантам, а также всем, кто интересуется...
  • №443
  • 9,55 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Пособие к выполнению лабораторных работ по дисциплине «Компьютерная графика». - М.: МГТУ ГА, 2002. - 28 с. Данное пособие издается в соответствии с учебным планом для студентов V курса специальности 220100 дневного обучения.
  • №444
  • 16,88 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2010. — 172 p. — ISBN: 978-3-642-10315-5. The realistic generation of virtual doubles of real-world actors has been the focus of computer graphics research for many years. However, some problems still remain unsolved: it is still time-consuming to generate character animations using the traditional skeleton-based pipeline, passive performance capture of human actors...
  • №445
  • 12,05 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2015. — 179 p. — ISBN: 9783319053400, 9783319053417 The book is inspired by the second seminar in a cycle connected to the celebrations of the 150th anniversary of the Politecnico di Milano. "Working with the Image Description Processing Prediction" was the motto of this meeting, aiming to point out the role of Visual Language not only in describing reality, but also...
  • №446
  • 9,01 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2014. — 271 p. – (Modeling, Simulation & Applications 12). – ISBN: 978-3-319-06619-6. This book presents mathematical models and numerical simulations of crowd dynamics. The core topic is the development of a new multiscale paradigm, which bridges the microscopic and macroscopic scales taking the most from each of them for capturing the relevant clues of complexity of...
  • №447
  • 5,69 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
The MIT Press, 2023. — 336 p. — ISBN 978-026-254-7536. The essential guide for writing portable, parallel programs for GPUs using the OpenMP programming model. Today’s computers are complex, multi-architecture systems: multiple cores in a shared address space, graphics processing units (GPUs), and specialized accelerators. To get the most from these systems, programs must use...
  • №448
  • 13,12 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Routledge, 2017. — 330 p. — ISBN 1409448754. Bringing together scholars from around the world, this collection examines many of the historical developments in making data visible through charts, graphs, thematic maps, and now interactive displays. Today, we are used to seeing data portrayed in a dizzying array of graphic forms. Virtually any quantified knowledge, from social...
  • №449
  • 19,65 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
The MIT Press, 2021. — 312 p. — ISBN 9780262045032. How computer graphics transformed the computer from a calculating machine into an interactive medium, as seen through the histories of five technical objects. Most of us think of computer graphics as a relatively recent invention, enabling the spectacular visual effects and lifelike simulations we see in current films,...
  • №450
  • 106,66 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2013. — 198 p. — (Geometry and Computing 08). — e-ISBN 978-3-642-31794-1. The author defines Geometric Algebra Computing as the geometrically intuitive development of algorithms using geometric algebra with a focus on their efficient implementation, and the goal of this book is to lay the foundations for the widespread use of geometric algebra as a powerful, intuitive...
  • №451
  • 3,30 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Mercury Learning & Information, 2019. — 412 p. — ISBN: 168392356 Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry. It begins with simple concepts such as how an image is generated on the screen and then moves...
  • №452
  • 21,52 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
5th Edition. — CRC Press, 2021. — 700 p. — ISBN 0367505037, 9780367505035. Drawing on an impressive roster of experts in the field, Fundamentals of Computer Graphics, Fifth Edition offers an ideal resource for computer course curricula as well as a user-friendly personal or professional reference. Focusing on geometric intuition, this book gives the necessary information for...
  • №453
  • 32,75 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2013. — 255 p. — (Mathematics Education In The Digital Era 1). — ISBN 978-94-007-2320-7. This first book in the series will describe the Net Generation as visual learners who thrive when surrounded with new technologies and whose needs can be met with the technological innovations. These new learners seek novel ways of studying, such as collaborating with peers,...
  • №454
  • 4,38 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Morgan and Claypool Publishers, 2008. — 170 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN13: 978-1598292145 As new displays and cameras offer enhanced color capabilities, there is a need to extend the precision of digital content. High Dynamic Range (HDR) imaging encodes images and video with higher than normal 8 bit-per-color-channel precision, enabling...
  • №455
  • 52,65 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Course Technology PTR, 2004. — 305 р. — ISBN: 978-1592005611. Today's digital artists know how important it is to learn all aspects of digital art if they hope to succeed in today's marketplace. "Mastering Digital 2D and 3D Art" is the first book of its kind, helping intermediate to advanced readers master the fine points of both 2D and 3D art creation--two areas that are...
  • №456
  • 30,47 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wiley Publishing (Sybex), 2008.— 325 p. If you are interested in developing techniques for using Corel's Painter, Advanced Painter Techniques is full of the author's compelling digital paintings with instructions on how you too can create similar effects. You will gain an understanding of the method, reasons, techniques and thought processes behind each detailed image and how they...
  • №457
  • 21,51 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Manning Publications, 2022. — 138 p. Learn about computer science by exploring the fascinating journey it took to make this book! In How Computers Make Books you’ll discover How human descriptions are translated into computer programs How a computer can understand document formatting How a program decides where to print ink on a page Why computer science is so interesting to...
  • №458
  • 9,76 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Монография. — Минск, 2004. — 167 с. Рассматривается задача моделирования нелинейных динамических изображений на основе многомерных нелинейных стохастических конечно-разностных уравнений марковского типа. Приведены общие соотношения для нахождения математических ожиданий и ковариационных характеристик изображений. Предложен вариант нелинейной модели, состоящий из...
  • №459
  • 4,10 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Издание 3-е. — Обзорная монография. — Электронное издание, 2018. — 227 с. Программирование Базовые типы данных Сложные типы данных Массивы Срезы массивов Структуры Операторы Арифметические и логические операторы Префиксные и постфиксные операторы Операторы, определяемые пользователем Условные операторы Циклы Безусловный оператор Функции Аргументы по умолчанию Именованные...
  • №460
  • 9,41 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Лабораторные работы (практикум). — Минск: БНТУ, 2011. — 55 с. В практикуме описаны основы работы с графическим редактором CorelDRAW. Приведены основные теоретические сведения, сформулированы цели лабораторных работ, описан ход работ, перечислены контрольные вопросы к защите лабораторных работ. Пособие предназначено для студентов инженерно-педагогического факультета БНТУ, а...
  • №461
  • 446,61 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Навчальний посібник. — Київ: Київський університет імені Бориса Грінченка, 2018. — 120 с. — ISBN: 978-617-658-053-9. Навчальний посібник адресований студентам спеціальності "Дизайн", а також викладачам та широкому колу читачів, які цікавляться проблемами дизайну. У цьому посібнику я здійснив спробу зібрати всі корисні відомості для роботи дизайнера, лаконічно скомпонувати й...
  • №462
  • 1,03 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Солон-Пресс, 2016. — 312 с.: ил. — («Читай и смотри»). В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы в Poser 6 по созданию поз, материалов, одежды, выражений лица, жестов, причесок и анимации различных персонажей от животного до человека, а также по созданию сцен,...
  • №463
  • 45,33 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Киров: ВятГУ, 2012. — 73 с. Настоящее учебно-методическое пособие «Компьютерная графика: «Основы двумерного и трёхмерного проектирования» создано для обеспечения формирования компетенций специалистов, связанных с использованием систем автоматизированного проектирования, в частности AutoCAD. Данное пособие содержит примеры создания комплексных...
  • №464
  • 1,36 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
А.Н.Подкорытов, А.Ю.Браилов, И.С.Иванова. – Одесса: ОНПУ, 2003. – 63 с. В конспекте лекций излагаются технологические аспекты построения параметрических двухмерных чертежей в системе компьютерной графики T-FLEX. Приведены общие сведения о графическом пользовательском интерфейсе и соглашениях для описания технологии работы с системой компьютерной графики T-FLEX. Описан алгоритм...
  • №465
  • 873,41 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие — Минск: БГУИР, 2015. — 76 с. Содержатся сведения по работе в профессиональном графическом редакторе CorelDRAW. Представлены технологии создания и редактирования различных изображений векторной графики. Начало работы. Общие сведение о компьютерной графике. Создание и редактирование графических объектов. Практические упражнения. Задание для...
  • №466
  • 3,36 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Темы рефератов по курсу «Компьютерная графика». Требования к реферату и норма контроль к работе. 7 разделов из которых можно смело брать любую тематику. Вуз: ИМСИТ 3 курс 1 семестр Город: Краснодар
  • №467
  • 3,61 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Учебное пособие. – Екатеринбург: Изд-во УГГУ, 2006. — 189 с.: ил. В пособии рассматривается графический интерфейс системы AutoCAD, описываются средства создания двух- и трёхмерных объектов. Приводятся методики и рассматриваются конкретные примеры создания чертежей, позволяющие студентам, начинающим изучение компьютерной графики, легко адаптироваться к среде системы AutoCAD....
  • №468
  • 9,27 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Челябинск: Южно-Уральский государственный университет (ЮУрГУ), 2016. — 74 с. Пособие предназначено, в первую очередь, для студентов направления подготовки 09.03.01 «Информатика и вычислительная техника». Оно поддерживает ряд дисциплин, связанных с обработкой графической информации. Материал может быть полезен также специалистам других направлений при...
  • №469
  • 6,87 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное издание. Версия 1.16 (03.04.2015). — М.: МИЭТ, 2015. — 73 с. Практические занятия . Занятие 1 . Аффинные преобразования на плоскости. Аффинные преобразования в пространстве . Занятие 2 . Вершины и примитивы. Положение вершины в пространстве. Операторные скобки glBegin / glEnd. Модели освещения . Занятие. Занятие 4 . Барицентрические координаты. Билинейная интерполяция....
  • №470
  • 3,63 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
3DTotal.com Ltd, 2014. — 35 p. There are many industries that hold a place for digital art, and when it comes to concept design the games industry is one of the giants. Lots of different elements go into making a game, and in many weaponry is an exciting and integral part of game play. In this e-book, several artists will reveal how to create weapon concepts for different...
  • №471
  • 18,44 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
3DTotal.com Ltd, 2010. — 51 p. Platform: Photoshop. The Hair & Face Painting eBook is a 51-page guide on how to paint wonderful-looking hair, sumptuous lips, striking eyes, perfect noses, and elegant ears. So if you're looking to achieve that extra level of realism in your character's face, or want to brush up on your knowledge of facial anatomy, this eBook is just what you're...
  • №472
  • 31,46 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
3DTotal.com Ltd., 2011. — 54 p. Portraits are one of the most commonly tackled subjects in all forms of art, but they are also one of the easiest forms of art to spot mistakes with. If there is something wrong with a painting of someone's face you will notice it instantly. To avoid falling into this trap many digital artists will paint over a photograph which also leaves tell...
  • №473
  • 56,00 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
4th edition — Pearson, 2014 — 824 pages. Assuming no background in computer graphics, this junior- to graduate-level textbook presents basic principles for the design, use, and understanding of computer graphics systems and applications. The authors, authorities in their field, offer an integrated approach to two-dimensional and three-dimensional graphics topics. A...
  • №474
  • 23,90 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Издательство Kluwer, 2000, -273 pp. In recent years, superquadrics established themselves as a popular model for representation of objects and 3D scenes in computer vision, computer graphics, and robotics. Superquadrics are a family of parametric models that cover a wide variety of smoothly changing 3D shapes which are controlled with a small number of parameters. For greater...
  • №475
  • 6,11 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2021. — 248 p. — ISBN 0367508281, 9780367508289. Programming Media Art Using Processing: A Beginner’s Guide provides an entry-level exploration into visual design through computer programming using the open source and artist-friendly language, Processing. Used by hundreds of students, this learning system breaks lessons down into strategic steps towards fun and...
  • №476
  • 23,52 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
4th edition. — Clifford A. Reiter, 2017. — p. 144 - 263. — ISBN 978-1-365-73923-1. Fractals, Visualization and J is a text that uses fractals and chaos as motivation (among other topics) for the study of visualization. The language J is introduced as needed for the topics at hand. Included in the Fourth edition, Part 2, are chapters: Image Processing, Chaotic Attractors and...
  • №477
  • 27,12 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wiley-ISTE, 2017. — 288 p. — ISBN: 978-1-78630-062-1. Digital practices are shaped by graphical representations that appear on the computer screen, which is the principal surface for designing, visualizing, and interacting with digital information. Before any digital image or graphical interface is rendered on the screen there is a series of layers that affect its visual...
  • №478
  • 18,08 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебник для ВУЗов и колледжей. — Алматы: Hyp-пресс, 2006. — 404 с. — ISBN: 9965-813-00-0. Настоящий учебник предназначен для студентов вузов и колледжей, изучающих информатику. Имеющиеся издания не всегда ориентированы на начинающих пользователей и не редко бывают сравнительно трудны для изучения основ информатики. Данная книга преследует цель несколько упростить изложение...
  • №479
  • 21,18 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
СПб: Университет ИТМО, 2023. — 160 с. Учебно-методическое пособие посвящено решению задач расчета глобального освещения трёхмерных сцен. Представлены четыре основных раздела, касающиеся определения основных радиометрических величин и соотношений между ними, детерминистических методов решения проблемы глобального освещения, методов Монте-Карло и способов формирования...
  • №480
  • 8,29 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — СПб.: Университет ИТМО, 2023. — 190 с. Учебно-методическое пособие посвящено решению ряда задач синтеза изображений моделей трехмерных объектов. Представлены пять основных разделов, касающиеся определения основных радиометрических и фотометрических величин и соотношений между ними, расчета излучения точки поверхности на базе различных моделей...
  • №481
  • 7,96 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Иванов Д.В., Карпов А.С., Кузьмин Е.П., Лемпицкий В.С., Хропов А.А, - М.: Национальный Открытый Университет "Интуит", 2007. — 256 с.: ил.,табл., схем. — (Основы информатики и математики) — ISBN 978-5-94774-654-9. Учебное пособие посвящёно изложению основных принципов и алгоритмов, применяемых в растровой машинной графике. В курсе затрагивается широкий круг вопросов, включающий...
  • №482
  • 6,30 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Нижний Новгород: Нижегородский государственный университет им. Н.И. Лобачевского (ННГУ), 2019. — 36 с. Данное учебно-методическое пособие напоминает и систематизирует факты о линейных и аффинных пространствах, которые активно используются при изучении курса «Компьютерная геометрия и геометрическое моделирование». Пособие содержит описание общей...
  • №483
  • 367,08 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
София: Софийски Университет "Св. Климент Охридски", 2013. — 143 с. Минимум сведения за езика PostScript Растеризиране на примитиви Алгоритъм на Брезенхам за растеризиране на отсечка Алгоритъм на средната точка за растеризиране на отсечка Алгоритъм на Брезенхам за растеризиране на окръжност Алгоритъм на средната точка за растеризиране на окръжност Алгоритъм с крайни разлики от...
  • №484
  • 1,17 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — М.: МИРЭА – Российский технологический университет, 2021. — 126 с. Учебное пособие разработано в помощь студентам, выполняющим практические работы по дисциплинам «Компьютерное моделирование», «Геометрическое моделирование в компьютерной графике». В состав пособия входят краткий теоретический материал о геометрических преобразования в однородных координатах;...
  • №485
  • 2,23 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. Омск: СибАДИ, 2008. – 86 с. Пособие включает в себя справочный материал, примеры для изучения графического редактора APM Graph, содержит примеры и практические рекомендации для выполнения чертежей, подготовки конструкторской документации в рамках курсового проектирования по дисциплинам кафедры Прикладной механики. Учебный материал изложен в форме, удобной как...
  • №486
  • 2,69 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Мәскеу: Академия, 2015. — 208 б. Компьютерлік дизайн негіздері баяндалған.
  • №487
  • 4,52 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Казань: Изд-во КНИТУ, 2012. — 140 с. — ISBN: 978-5-7882-1340-8 ; ISBN: 978-5-7882-1341-5. Рассмотрены интерфейс программы, методы выделения объектов и перемещения объектов, основные способы моделирования в программной среде Maya. Предназначено для бакалавров направлений подготовки 250400.62 «Технология лесозаготовительных и деревоперерабатывающих...
  • №488
  • 5,14 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — М.: РИПО, 2019. — 299 с. В учебном пособии изложены основы компьютерной графики: сведения о способах представления и соответствующих типах цифровых изображений, форматах графических файлов, цветовых моделях. Рассмотрены редакторы растровой, векторной и трехмерной графики. Особое внимание уделено формированию навыков создания и обработки изображений средствами...
  • №489
  • 7,65 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Ростов-на-Дону; Таганрог: Южный федеральный университет (ЮФУ), 2020. — 102 с. Пособие предназначено для студентов бакалавриата, обучающихся по инженерно-техническим программам бакалавриата на очной и заочной формах обучения. Данное пособие позволит студентам успешно освоить дисциплину «Компьютерная графика», в том числе приобрести практические навыки работы в...
  • №490
  • 7,04 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Morgan Kaufmann, 2008. — 704 p. The classic reference, with over 25,000 copies in print, has been massively expanded and thoroughly updated to include state-of-the-art methods and 400+ all-new full color images! The Art and Science of Digital Compositing is the only complete overview of the technical and artistic nature of digital compositing. It covers a wide range of topics from...
  • №491
  • 13,24 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2015. — 186 p. — ISBN: 978-3-319-05349-3. The book is inspired by the first seminar in a cycle connected to the celebrations of the 150th anniversary of the Politecnico di Milano. "Dealing with the Image Ivory Towers and Virtual Bridges" was the motto of this meeting, aiming to stimulate a discussion among engineers, designers and architects, all of whom are...
  • №492
  • 10,50 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Focal Press, 2004. - 344 Pages. If you are new to Discreet combustion, or moving over to use this powerful animation and effects software from another effects package, then this is the book for you. It gives you all you need to know to get up and running with combustion, fast! It includes an overview of all the key features you need when starting out with simple and concise...
  • №493
  • 8,55 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
IGP, 2004. - 265 pages. Text provides a tool to explore the parameters of the applications, problems, and solutions related to digital disciplines. Covers a wide range of topics for the digital scholar who wants to discover and research other areas within the computer graphics and multimedia disciplines beyond their own. Softcover, hardcover available.
  • №494
  • 4,54 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
And/Or Press, 2017. — 214 p. — ASIN B071F65HVG. Whether the look is photorealism or stylized fantasy, Maya gives you the power to create things that nature can't or that would be too expensive to create in the real world. Creating Environments in Maya will help you simplify and streamline the process for creating everything from photorealistic interiors and exterior scenes to...
  • №495
  • 5,59 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2020. — 224 p. — (Modeling and Simulation in Science, Engineering and Technology). — ISBN: 978-3-030-50449-6. This contributed volume explores innovative research in the modeling, simulation, and control of crowd dynamics. Chapter authors approach the topic from the perspectives of mathematics, physics, engineering, and psychology, providing a comprehensive overview...
  • №496
  • 6,52 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
6th Edition. — Peachpit Press, 2023. — 896 p. — ISBN13: 978-0-13-827187-9. This full-color text offers a clear introduction and detailed reference for creating and interpreting technical drawings, whether using 2D CAD or 3D modeling. The important role that 3D CAD databases play in design and documentation is a central emphasis. Superbly integrated illustrations, step-by-step...
  • №497
  • 232,22 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
New York: Morgan and Claypool, 2021. — 113 p. This book is aimed to help instructional designers, science game designers, science faculty, lab designers, and content developers in designing interactive learning experiences using emerging technologies and cyberlearning. The proposed solutions are for undergraduate and graduate scientific communication, engineering courses,...
  • №498
  • 8,42 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
3rd edition — Prentice Hall, 2003 — 912 pages. Reflecting the rapid expansion of the use of computer graphics and of C++ as a programming language of choice for implementation, this book converts all programming code into the C++ language. This new edition is a complete revision, bringing the text up to date with current advances in computer graphics technology and...
  • №499
  • 163,42 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
3rd edition. — CRC, 2009. — 785 p. — ISBN 978-1-4398-6552-1. Features Provides a thorough treatment of basic and advanced topics in current graphics algorithms Explains core principles intuitively, with numerous examples and pseudo-code Gives updated coverage of the graphics pipeline, signal processing, texture mapping, graphics hardware, reflection models, and curves and...
  • №500
  • 20,13 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer-Verlag, 2008. — 272 p. This book is about computer graphics; it is not about computer graphics applications. In this book, you will learn the meaning and usage of computer graphics tools and terminology, but more importantly, the basic observation skills needed to do something great with that knowledge. This issue is an application-independent, reader-friendly primer...
  • №501
  • 16,68 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer Science & Business Media, 2008. — 216 p. The purpose of this volume is to present current work of the Intelligent Computer Graphics community, a community growing up year after year. Indeed, if at the beg- ning of Computer Graphics the use of Artificial Intelligence techniques was quite unknown, more and more researchers all over the world are nowadays interested in...
  • №502
  • 29,90 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2016. — 147 p. Fractals, Visualization and J is a text that uses fractals as a motivational goal for the study of visualization. The language J is introduced as needed for the topics at hand. Included are chapters: Introduction to J and Graphics, Plots, Verbs and First Fractals, Time Series and Fractals, Iterated function systems and Raster Fractals, Color, Contours and...
  • №503
  • 19,75 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Manning Publications, 2023. — 160 p. — (MEAP v5). Learn about Computer Science by exploring the fascinating journey it took to make this book! In How Computers Make Books you’ll discover How human descriptions are translated into computer programs How a computer can understand document formatting How a program decides where to print ink on a page Why computer science is so...
  • №504
  • 12,73 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Гомель: ГГУ им. Ф. Скорины, 2023. — 130 с. Учебно-методическое пособие ориентировано на пользователей, знакомых с основами работы в операционной системе Windows 10. Издание включает теоретические сведения, задания для выполнения, охватывающие все основные аспекты использования программных приложений Adobe Photoshop и Corel. Адресовано студентам...
  • №505
  • 2,38 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Тамбов: Тамбовский государственный технический университет, 2023. — 80 с. — ISBN 978-5-8265-2646-0. Представлен материал, необходимый при изучении дисциплины «Компьютерная графика». Рассмотрены методы работы в растровых графических редакторах Фотошоп и ГИМП. Приведены примеры создания в данных редакторах статичных изображений и анимации. Предназначено для...
  • №506
  • 4,01 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. – СПб: Университет ИТМО, 2021. – 76 с. Учебное пособие используется при изучении дисциплины «Технологии работы с векторными и растровыми изображениями» при обучении магистров по направлению 09.04.04 «Программная инженерия», профиль образовательной программы «Веб-технологии». Материалы пособия также используются в про-граммах переподготовки специалистов. Цель...
  • №507
  • 2,41 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Иваново: Ивановский государственный химико-технологический университет, 2016. — 69 с. Учебное пособие для тех, кто хочет быстро освоить проектирование и моделирование с помощью компьютера. Данное пособие является руководством, которое последовательно шаг за шагом будет улучшать ваше понимание процесса создания «компьютерного чертежа» на плоскости и в...
  • №508
  • 3,20 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Навчальний посібник. — Київ: Київський національний університет технологій та дизайну [КНУТД], 2016. — 175 с. — ISBN: 978-966-7972-76-9. У посібнику велика увага приділяється теоретичним основам комп'ютерної графіки, принципам і командам корекції кольору зображень, технологіям зберігання графічної інформації. Після кожної теми наведено контрольні питання для кращого засвоєння...
  • №509
  • 3,85 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Новосибирск: СибГУТИ, 2017. — 197 c. В учебном пособии изложены основные теоретические сведения, описание инструментов и настроек программы Cinema 4D. Даны методические основы использования программной среды и приведены практические примеры ее применения при создании трехмерной графики. Учебное пособие предназначено для студентов и магистров различных...
  • №510
  • 20,62 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Конспект лекций. — Керчь: Керченский государственный морской технологический университет, 2019. — 44 с. Введение. Введение в компьютерную графику и технологии обработки графических данных. Организация и анализ графических данных. Список использованной и рекомендуемой литературы.
  • №511
  • 884,59 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Терещенко В.Н. Лекції по обчислювальній геометрії та комп'ютерній графіці КНУ імені Тараса Шевченка, факультет кібернетики Вступ Геометричний пошук: локалізація точки, регіональний пошук, оцінки складності Задачі близкості Задачі побудови опуклої оболонки: метод Грехема, метод Джарвіса, метод швидкобол, метод "розподіляй та володарюй", динамічні методи, наближені методи...
  • №512
  • 2,25 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: СОЛОН-Пресс, 2023. — 268 с. В книге описывается способ создания художественных изображений на компьютере, при котором используется несколько программ 3D-графики. Полностью исключен этап самостоятельного моделирования и рисования «с чистого листа». Рисунок формируется из готовых приложений (люди, животные, предметы, окружение и пр.) для используемых 3D-программ. Пользователю...
  • №513
  • 69,77 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Focal Press, 2005. — 348 p. — ISBN13: 978-0-240-52010-0; ISBN10: 0-240-52010-6. If you are new to Discreet combustion, or moving over to use this powerful animation and effects software from another effects package, then this is the book for you. It gives you all you need to know to get up and running with combustion, fast! It includes an overview of all the key features you...
  • №514
  • 8,09 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2023. — 324 p. — ISBN 9780367401924. Rapid advances in 3-D scientific visualization have made a major impact on the display of behavior. The use of 3-D has become a key component of both academic research and commercial product development in the field of engineering design. Computer Visualization presents a unified collection of computer graphics techniques for the...
  • №515
  • 35,83 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2014. — 422 p. — ISBN: 978-1-4822-3633-0. Teach Your Students How to Create a Graphics Application. This book guides students in developing their own interactive graphics application. The authors show step by step how to implement computer graphics concepts and theory using the EnvyMyCar (NVMC) framework as a consistent example throughout the text. They use the WebGL...
  • №516
  • 13,57 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2020. — 369 p. — ISBN: 978-3-658-30566-6. Vladislav Golyanik proposes several new methods for dense non-rigid structure from motion (NRSfM) as well as alignment of point clouds. The introduced methods improve the state of the art in various aspects, i.e. in the ability to handle inaccurate point tracks and 3D data with contaminations. NRSfM with shape priors obtained...
  • №517
  • 28,43 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Apress Media LLC, 2019. — 381 р. — ISBN-13: 978-1-4842-4457-9. It’s time to stop thinking that shaders are magical. You can use shaders to turn data into stunning visual effects, and get your hands dirty by building your own shader with this step-by-step introduction to shader development for game and graphics developers. Learn how to make shaders that move, tint, light up, and...
  • №518
  • 22,42 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Packt Publishing, 2021. — 459 p. — ISBN 978-1-80107-906-8. Code Files Only! Add Affinity Designer to your creative skillset while creating innovative designs and illustrations, building a solid foundation for your future Key Features Understand Affinity Designer's interface and setup, discover its capabilities, and develop an efficient workflow Harness the power of an easy and...
  • №519
  • 4,46 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Independently published, 2022. — 135 p. Beginning Graphics Programming with Processing 4 Fully updated to version 4 A guide to creating exciting computer graphics with the popular Processing language. This book aims to teach the Processing programming language to both non-programmers and experienced programmers alike. Using the book, anyone can learn to create visually stunning...
  • №520
  • 812,09 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Independently published, 2022. — 135 p. Beginning Graphics Programming with Processing 4 Fully updated to version 4 A guide to creating exciting computer graphics with the popular Processing language. This book aims to teach the Processing programming language to both non-programmers and experienced programmers alike. Using the book, anyone can learn to create visually stunning...
  • №521
  • 6,27 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2023. — 228 p. — ISBN-13: 978-1032072302. Introduction to Visual Effects: A Computational Approach is the first single introduction to the computational and mathematical aspects of Visual Effects, incorporating both computer vision and graphics. The book also provides the reader with the source code to a library, enabling them to follow the chapters directly and...
  • №522
  • 16,47 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Bristol: Intellect, 2007. — 161 p. Preliminaries On drawing a circle Why use computers to make drawings? Representing representation: artificial intelligence and drawing Some trends in computer graphic art Fatal attraction: print meets computer A year and a day on the road to Omniana The art of interactivity: interactive installation from gallery to street Networks and...
  • №523
  • 6,13 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2022. — 309 p. — ISBN 9780367720698. Разработка графических Frameworks с помощью Java Developing Graphics Frameworks with Java and OpenGL shows you how to create software for rendering complete three-dimensional (3D) scenes. The book explains the foundational theoretical concepts as well as the practical programming techniques that will enable you to create your own...
  • №524
  • 11,92 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2nd edition. — Springer, 2021. — 252 p. — ISBN 978-1-4471-7504-9. This book is a complete introduction to vector analysis, especially within the context of computer graphics. The author shows why vectors are useful and how it is possible to develop analytical skills in manipulating vector algebra. Even though vector analysis is a relatively recent development in the history of...
  • №525
  • 33,83 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
KuhlmanPublishing, 2021. — 432 p. — ISBN 979-8452-0291-20. Affinity Designer continues to be the fastest-growing vector-based software on the market today and is quickly becoming the first choice for beginners and professionals alike. The Affinity Designer Manual was created with new users like you in mind to help you quickly and with as little effort as possible increase your...
  • №526
  • 11,09 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer Vieweg, 2021. — 217 p. — ISBN 978-3-658-35146-5. Over the last decades, the interior of cars has been constantly changing. A promising, yet unexplored, modality are large stereoscopic 3D (S3D) dashboards. Replacing the traditional car dashboard with a large display and applying binocular depth cues, such a user interface (UI) could provide novel possibilities for...
  • №527
  • 6,22 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Навчальний посібник. — Київ: Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського» (КПІ ім. Ігоря Сікорського), 2019. – 210 с. Навчальний посібник для студентів спеціальності 023 «Образотворче мистецтво, декоративне мистецтво, реставрація», спеціалізації «Образотворче мистецтво». Посібник знайомить студентів з векторною графікою,...
  • №528
  • 34,70 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Шымкент: Университет «Мирас», 2017. — 108 с. Конспект лекций составлены в соответствии с требованиями учебной программы дисциплины «Компьютерная графика» и включает все необходимые сведения курса. Конспект лекции выполнены студентов специальностей: 5В060200 — «Информатика», 5В070400 — «Вычислительная техника и программное обеспечение», 5В070300 — «Информационные системы» для...
  • №529
  • 1,92 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Новосибирск: Новосибирский государственный технический университет, 2020. — 80 c. — ISBN 978-5-7782-4308-8. Рассмотрены элементы теории освещения в компьютерной графики, включая модели локального освещения и алгоритмы затенения. Также рассмотрены и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL, приведены соответствующие примеры. Пособие может быть...
  • №530
  • 13,92 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Электронное издание, 2015. — 131 с. Язык векторной графики Asymptote создан в 2004 году А. Хаммерлиндлом, Д. Боуменом и Т. Принсом под идейным влиянием программы MetaPost. Для желающих прикоснуться к идейным истокам мы рекомендуем познакомиться с переводом книги Д. Кнута. А вот по Asymptote литературы на русском языке практически нет. Это пособие рассчитано на начинающих и...
  • №531
  • 1,87 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
10 с. Графіка – одне з найдавніших мистецтв спілкування, предтеча писемності. Споконвіку духовні цінності передавались від однієї майстерності до іншої, саме так, як Господь надав людині свої образ, подобу та дух. Здавна соціальна інформація втілювалась у візуальні образи: конструкції та оздоблення одягу, побутових речей, зброї, при-ватних та громадських споруд. Мозаїка, вишивка,...
  • №532
  • 291,98 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Навчально-методичний посібник для студентів механіко-математичного факультету, спеціальність «інформатика». – Х. : ХНУ імені В.Н. Каразіна, 2012. – 82 с. У запропонованому навчально-методичному посібнику викладаються основні відомості, що стосуються колірних моделей та законів поширення світла у комп’ютерній графіці, дано фізичні, фізіологічні та математичні основи теорії...
  • №533
  • 2,51 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Навчальний посібник. — Дніпропетровськ: Національний гірничий університет (НГУ), 2016. — 186 с. — ISBN 978-966-350-586-2. Зміст видання відповідає освітньо-професійній програмі підготовки бакалаврів напрямку 6.050502 «Інженерна механіка» та 6.070106 «Автомобільний транспорт». Розглянуто відомості про систему тривимірного моделювання КОМПАС-3D при виконанні практичних завдань,...
  • №534
  • 17,99 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Навчальний посібник. – Луганськ: Вид во Східноукраїнського національного університету імені Володимира Даля, 2012. – 400 с., 354 іл., 96 табл. ISBN: 978-966-590-933-0 У даному навчальному посібнику приведені матеріали, які відображають постановку завдань і їх виконання при розробці складальних креслень як самого апаратного обладнання для хімічних підприємств так і його...
  • №535
  • 13,18 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Алматы: [б.и.], 2007. — 120 б. — ISBN 9965-14-721-3 «Компьютерлік графика» атты оқу құралында компьютерлік графиканың теориялық негіздері бойынша теориялық және практикалық тапсырмалар қарастырыл ган. Оқу қүралы 050111, 050602 - Информатика мамандыгы студенттері мен оқытушыларға арналған.
  • №536
  • 6,94 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие для студентов специальностей 7.090.221 «Оборудование перерабатывающих и пищевых производств» и 7.091.711 «Технология питания» всех форм обучения. - Донецк: ДонГУЭТ, 2004. - 139 с. На сегодняшний день AutoCAD-2000 - самая мощная система автоматизированного проектирования из тех , что могут работать на ПК. Учебное пособие поможет пользователю освоить команды и...
  • №537
  • 39,61 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Казань : Изд-во КНИТУ, 2012. — 116 с. — ISBN: 978-5-7882-1340-8 ; ISBN: 978-5-7882-1342-2. Рассмотрены интерфейс программы, методы выделения объектов и перемещения объектов, основные способы моделирования в программной среде Maya. Предназначено для бакалавров направлений подготовки 250400.62 «Технология лесозаготовительных и деревоперерабатывающих...
  • №538
  • 18,52 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Благовещенск: АмГУ, 2023. — 45 с. Учебно-методическое пособие содержит теоретические сведения по общему курсу «Компьютерное проектирование в дизайне». Подробно рассмотрены основные возможности программного обеспечения редакторов векторной графики как одних из средств компьютерного проектирования. Учебно-методический материал позволяет выработать...
  • №539
  • 1,16 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Ques10, 2020. — 174 p. As engineering students, we are master procrastinators. We only want to study stuff that is absolutely necessary. So just days before the exams, when no-head-no-tail-heavy-weight reference books stop making any sense, we start looking for something which does. We run to the nearest bookstore and buy whatever everyone else has. But, while studying we do...
  • №540
  • 8,17 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer, 2001. — 356 p. Geometric Modelling is concerned with the computer aided design, manipulation, storage and transmission of geometric shape. It provides fundamental techniques to different areas of application as CAD/CAM, computer graphics, scientific visualization, and virtual Reality. 20 papers presented by leading experts give a state-of-the-art survey of the...
  • №541
  • 4,62 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press; Taylor & Francis Group, 2019. — 212 p. — ISBN-13 978-0-367-57132-0. "Dietmar Hildenbrand's new book, Introduction to Geometric Algebra Computing, in my view, fills an important gap in Clifford's geometric algebra literature...I can only congratulate the author for the daring simplicity of his novel educational approach taken in this book, consequently combined with...
  • №542
  • 7,95 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Vayu Education, 2022. — 225 p. Computer graphics are graphics created using computers and, more generally, the representation and manipulation of pictorial data by a computer. The term computer graphics includes almost everything on computers that is not text or sound. Today nearly all computers use some graphics and users expect to control their computer through icons and...
  • №543
  • 6,03 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
D.P. Kothari, G.K. Awari, D.D. Shrimankar, A.R. Bhende. — Mercury Learning & Information, 2019. — 412 p. — ISBN: 978-1-68392-356-5. Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry. It begins with simple...
  • №544
  • 19,92 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Apress, 2021. — 302 p. — ISBN 1484265963, 9781484265963. Discover the methods and techniques required for creating immersive design visualization for industry. This book proposes ways for industry-oriented design visualization from scratch. This includes fundamentals of creative and immersive technology; tools and techniques for architectural visualization; design visualization...
  • №545
  • 31,84 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
3rd Edition. — Springer, 2023. — 482 p. — (Undergraduate Topics in Computer Science). — ISBN-13: 978-3-031-28135-8. A basic understanding of the key techniques in computer graphics can open the door to this exciting field and its many applications, including for video games and for augmented and virtual reality. This easy-to-follow textbook and reference introduces the...
  • №546
  • 59,53 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2023. — 228 p. — ISBN-13: 978-1032072302. Introduction to Visual Effects: A Computational Approach is the first single introduction to the computational and mathematical aspects of Visual Effects, incorporating both computer vision and graphics. The book also provides the reader with the source code to a library, enabling them to follow the chapters directly and...
  • №547
  • 15,71 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
O‘quv qo‘llanma. — Toshkent: Fan va texnologiya, 2015. — 256 b. Qo‘llanmaning maqsadi grafik dizayn elementlari, hamda kompyuter grafikasi asoslari: geometrik almashtirishlar, geometrik proeksiyalash, rastr grafikasi, rang va yorug‘lik va hokazolar haqida tushuncha berish. Bir so‘z bilan aytganda realistik tasvirlarni yaratish va ularni harakatini bajarish. Shuningdek geometrik...
  • №548
  • 27,97 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Ярославль: ЯрГУ, 2016. — 80 с. В пособии содержатся теоретические сведения и практические рекомендации, необходимые для успешного освоения навыков текстурирования в среде 3D-моделирования «3ds Max». Изложение ориентировано на версию 3ds Max 2012, однако основные инструменты почти дословно повторяются в более поздних версиях программы....
  • №549
  • 4,04 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Мәскеу: Академия, 2013. — 396 б. Жиі кездесетін геометриялық салулардың, сызба геометриясының негізгі ережелері,сызбаларды орындаудың жалпы ережелері, кейбір машина жасау бӛлшектерінің және олардың қосылыстарының, сондай-ақ, түрлі сұлбалардың сызбаларын орындау ережелерінің әдістері келтірілген.
  • №550
  • 7,17 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Лабораторные работы (практикум). — Минск: БНТУ, 2012. — 46 с. В данном издании описаны основы работы с графическим пакетом Adobe Flash. Приведены основные теоретические сведения, сформулированы цели лабораторных работ, описан ход работ, перечислены контрольные вопросы к защите лабораторных работ Пособие предназначено для студентов инженерно-педагогического факультета БНТУ, а также...
  • №551
  • 1,10 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Омск: ОмГТУ, 2015. — 239 c. Пособие ориентировано на изучение основ растровой графики, способов создания и редактирования изображений в программе Adobe Photoshop студентами, чья профессиональная деятельность связана с областью визуальных коммуникаций. Предназначено для студентов, изучающих основы художественной компьютерной графики.
  • №552
  • 9,81 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — М.: Московский государственный университет леса (МГУЛ), 2008. — 38 с. В работе описаны основные алгоритмы удаления невидимых линий и поверхностей. Рассмотрены особенности их практической реализации, при этом особое внимание уделено оценке их производительности и методам её повышения. Также приведено задание на выполнение расчётно-графической...
  • №553
  • 432,40 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — СПб.: БХВ-Петербург, 2002. — 432 с. — ISBN: 5-94157-139-9. В пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые проблемы, возникающие перед разработчиками программного обеспечения географических...
  • №554
  • 16,17 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
СПб.: БХВ-Петербург, 2004. — 432 с. — (Учебное пособие). — ISBN: 5-94157-139-9. В пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые проблемы, возникающие перед разработчиками программного обеспечения географических...
  • №555
  • 16,19 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие. — Новосибирск: НГУ, 2010. — 71 с. Данное учебное пособие предназначено для подготовки специалистов в области разработки программных средств современных информационных технологий. Представленный материал позволяет ознакомится с базовыми знаниями и современным технологиям для работы с двумерной и трехмерной компьютерной графикой. Пособие объединяет...
  • №556
  • 1,34 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Велико Търново: УИ „Св. св. Кирил и Методий, 2006. — 72 с. Най-общо мултимедията е диалогово (интерактивно) взаимодействие на медии от различен вид. Отнесено към компютрите, това означава, че те трябва да могат да общуват с потребителя чрез всички медии - текст, графика, звук, статични и динамични изображения, видео. Също трябва да му осигуряват достъп до различни информационни...
  • №557
  • 2,20 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Навчальний посібник: в 2-х кн. — Тернопіль : Тернопільський національний технічний університет імені Івана Пулюя, 2017. — 304 с. Посібник складено з урахуванням матеріалів літературних джерел, наведених у переліку. Для студентів спеціальності 151 «Автоматизація та комп’ютерно-інтегровані технології»
  • №558
  • 6,53 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Навчальний посібник: в 2-х кн. — Тернопіль : Тернопільський національний технічний університет імені Івана Пулюя, 2017. — 304 с. Посібник складено з урахуванням матеріалів літературних джерел, наведених у переліку. Для студентів спеціальності 151 «Автоматизація та комп’ютерно-інтегровані технології». Схвалено та рекомендовано до друку науково-методичною комісією факультету...
  • №559
  • 19,07 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Оқу құралы. — Алматы: Нұр-пресс, 2008. — 132 б. Графикалық компьютерлік модельдеу — дербес компьютерлерді пайдаланудың кеңінен тараған бағыттарының бірі. Графикалық компьютерлік модельдеудің қолданылуы аясы өте кең. Ол мультимедиялық программалар, теледидар жарнамаларын, киноның арнайы эффектілерін құрудан бастап машина құрылымын компьютерлермен жобалау мен іргелі оңды...
  • №560
  • 1020,33 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Минск: БГУ, 2014. — 40 с. Учебные материалы предназначены для студентов специальности 1-19 01 01 «Дизайн», обеспечивают знаниями в области компьютерного проектирования с учетом требований к уровню подготовки согласно образовательному стандарту Республики Беларусь. Помогают освоить технологии работы с графическим редактором Adobe Photoshop, овладеть необходимыми навыками для...
  • №561
  • 1,31 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
6th Edition. — Peachpit Press, 2023. — 896 p. — ISBN13: 978-0-13-827187-9. This full-color text offers a clear introduction and detailed reference for creating and interpreting technical drawings, whether using 2D CAD or 3D modeling. The important role that 3D CAD databases play in design and documentation is a central emphasis. Superbly integrated illustrations, step-by-step...
  • №562
  • 230,75 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
6th Edition. — Peachpit Press, 2023. — 896 p. — ISBN13: 978-0-13-827187-9. This full-color text offers a clear introduction and detailed reference for creating and interpreting technical drawings, whether using 2D CAD or 3D modeling. The important role that 3D CAD databases play in design and documentation is a central emphasis. Superbly integrated illustrations, step-by-step...
  • №563
  • 230,59 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Apress Media LLC, 2019. — 381 р. — ISBN-13: 978-1-4842-4457-9. It’s time to stop thinking that shaders are magical. You can use shaders to turn data into stunning visual effects, and get your hands dirty by building your own shader with this step-by-step introduction to shader development for game and graphics developers. Learn how to make shaders that move, tint, light up, and...
  • №564
  • 4,69 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Apress Media LLC, 2019. — 381 р. — ISBN-13: 978-1-4842-4457-9. It’s time to stop thinking that shaders are magical. You can use shaders to turn data into stunning visual effects, and get your hands dirty by building your own shader with this step-by-step introduction to shader development for game and graphics developers. Learn how to make shaders that move, tint, light up, and...
  • №565
  • 22,55 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Packt Publishing, 2021. — 459 p. — ISBN 978-1-80107-906-8. Add Affinity Designer to your creative skillset while creating innovative designs and illustrations, building a solid foundation for your future Key Features Understand Affinity Designer's interface and setup, discover its capabilities, and develop an efficient workflow Harness the power of an easy and flexible vector...
  • №566
  • 39,67 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
D.P. Kothari, G.K. Awari, D.D. Shrimankar, A.R. Bhende. — Mercury Learning & Information, 2019. — 412 p. — ISBN: 978-1-68392-356-5. Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry. It begins with simple...
  • №567
  • 19,92 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
3rd Edition. — Springer, 2023. — 482 p. — (Undergraduate Topics in Computer Science). — ISBN-13: 978-3-031-28135-8. A basic understanding of the key techniques in computer graphics can open the door to this exciting field and its many applications, including for video games and for augmented and virtual reality. This easy-to-follow textbook and reference introduces the...
  • №568
  • 59,62 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
3rd Edition. — Springer, 2023. — 482 p. — (Undergraduate Topics in Computer Science). — ISBN-13: 978-3-031-28135-8. A basic understanding of the key techniques in computer graphics can open the door to this exciting field and its many applications, including for video games and for augmented and virtual reality. This easy-to-follow textbook and reference introduces the...
  • №569
  • 47,86 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CRC Press, 2023. — 228 p. — ISBN-13: 978-1032072302. Introduction to Visual Effects: A Computational Approach is the first single introduction to the computational and mathematical aspects of Visual Effects, incorporating both computer vision and graphics. The book also provides the reader with the source code to a library, enabling them to follow the chapters directly and...
  • №570
  • 15,83 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Podręcznik. — Lublin: Politechnika Lubelska, 2012. — 128 s. — ISBN 978-83-62596-82-9. Niniejszy podręcznik został przygotowany przez autorów, którzy od wielu lat współpracują ze sobą i tworzą zespół prowadzący wykłady, laboratoria oraz projekty z różnych przedmiotów związanych z grafiką komputerową. Treść podręcznika została zorientowana przede wszystkim na nabycie przez...
  • №571
  • 8,88 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer Cham, 2019. — 358 p. — eBook ISBN 978-3-030-17490-3. This is the first book to offer a comprehensive overview for anyone wanting to understand the benefits and opportunities of ray tracing, as well as some of the challenges, without having to learn how to program or be an optics scientist. It demystifies ray tracing and brings forward the need and benefit of using ray...
  • №572
  • 105,33 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Podręcznik. — Warszawa: Wydawnictwo Uniwersytetu Warszawskiego, Wydział Zarządzania, 2016. — 323 s. Rachunkowość zarządcza jako system gromadzenia, agregacji, analizy i prezentacji informacji finansowych i pozafinansowych wspomagający zarządzających organizacją w procesie podejmowania decyzji, planowania i kontroli działalności zorientowana jest na dostęp do wiarygodnych, wysokiej...
  • №573
  • 11,51 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Pearson Education/Addison-Wesley, 2023. — 288 p. — ISBN-13 978-0-137-95682-1. Master the Fundamentals of Modern Visual Analytics–and Craft Compelling Visual Narratives in Tableau! Do you need to persuade or inform people? Do you have data? Then you need to master visual analytics and visual storytelling. Today, the #1 tool for telling visual stories with data is Tableau, and...
  • №574
  • 51,95 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Pearson Education/Addison-Wesley, 2023. — 288 p. — ISBN-13 978-0-137-95682-1. Master the Fundamentals of Modern Visual Analytics–and Craft Compelling Visual Narratives in Tableau! Do you need to persuade or inform people? Do you have data? Then you need to master visual analytics and visual storytelling. Today, the #1 tool for telling visual stories with data is Tableau, and...
  • №575
  • 51,98 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
3rd Edition. — Springer, 2023. — 387 p. — ISBN 978-3-031-28116-7. Students studying different branches of computer graphics need to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces. And as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems. The objective...
  • №576
  • 54,01 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
3rd Edition. — Springer, 2023. — 397 p. — ISBN 978-3-031-28117-4. Students studying different branches of computer graphics need to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces. And as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems. The objective...
  • №577
  • 53,91 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
3rd Edition. — Springer, 2023. — 397 p. — ISBN 978-3-031-28117-4. Students studying different branches of computer graphics need to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces. And as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems. The objective...
  • №578
  • 52,03 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2nd Edition. — Springer, 2021. — 188 p. — ISBN 978-1-4471-7508-7. If you have ever wondered what quaternions are ― then look no further, John Vince will show you how simple and useful they are. This 2nd edition has been completely revised and includes extra detail on the invention of quaternions, a complete review of the text and equations, all figures are in colour, extra...
  • №579
  • 12,83 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
KuhlmanPublishing, 2021. — 432 p. — ISBN 979-8452-0291-20. Affinity Designer continues to be the fastest-growing vector-based software on the market today and is quickly becoming the first choice for beginners and professionals alike. The Affinity Designer Manual was created with new users like you in mind to help you quickly and with as little effort as possible increase your...
  • №580
  • 11,07 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Springer Vieweg, 2021. — 217 p. — ISBN 978-3-658-35146-5. Over the last decades, the interior of cars has been constantly changing. A promising, yet unexplored, modality are large stereoscopic 3D (S3D) dashboards. Replacing the traditional car dashboard with a large display and applying binocular depth cues, such a user interface (UI) could provide novel possibilities for...
  • №581
  • 16,27 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Москва : Издательство Юрайт, 2020. — 219 с. — (Высшее образование). — ISBN 978-5-534-13196-3. В современной жизни мы постоянно сталкиваемся с компьютерной графикой. Средства визуализации крайне важны для инженеров и архитекторов, огромную роль играет компьютерная графика в рекламе и индустрии развлечений. Без нее было бы невозможным создание многих компьютерных игр....
  • №582
  • 65,33 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: ДМК Пресс, 2020. — 272 с. — ISBN 978-5-97060-882-1. Даже если дизайнер в совершенстве владеет техническими приемами работы с компьютерной графикой, нужны продуманная концепция и чувство стиля, чтобы грамотно воплотить творческий замысел. Вон Гличка, признанный специалист в области дизайна, делится секретами мастерства, рассказывая о методах подготовки качественных векторных...
  • №583
  • 29,09 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Москва: ДМК Пресс, 2020. — 407 с. — ISBN 978-5-97060-806-7. В книге изложены методы построения кривых, поверхностей и твердых тел. Описан состав геометрических моделей, приведены принципы взаимодействия их элементов, рассмотрены применения геометрических моделей. Издание предназначено для студентов высших учебных заведений и специалистов по системам автоматизированного...
  • №584
  • 39,72 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — М.: БИНОМ, 2015. — 235 с. В пособии рассмотрены основные методы и алгоритмы построения графических изображений, подробно анализируются приемы моделирования движения (анимации) двумерных изображений, использования сплайнов и построения трехмерных поверхностей. Проводится сравнение принципов программирования графики в популярной в прошлом операционной системе...
  • №585
  • 10,58 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
СПб.: БХВ-Петербург, 2003. В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и...
  • №586
  • 22,09 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — СПб.: Издательство «Лань», 2018. — 200 с.: ил. В книге излагаются основы оптической визуализации как метода представления числовой информации в виде, удобном для зрительного восприятия. В пяти разделах раскрываются понятия света и цвета, включая элементы фотометрии, физические и психо-физиологические основы цвета и обзор источников света; рассматриваются...
  • №587
  • 3,80 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — СПб.: Издательство «Лань», 2022. — 200 с.: ил. В книге излагаются основы оптической визуализации как метода представления числовой информации в виде, удобном для зрительного восприятия. В пяти разделах раскрываются понятия света и цвета, включая элементы фотометрии, физические и психо-физиологические основы цвета и обзор источников света; рассматриваются...
  • №588
  • 3,95 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Алматы: Дәуір, 2011. — 176 б. — ISBN 978-601-217-223-2. «Компьютерлік графика» атты оқу құралында компьютерлік графиканың теориялық негіздері бойынша теориялық және практикалық тапсырмалар қарастырыл ган. Оқу қүралы техникалық, информатика мамандыгы студенттері мен оқытушыларға арналған.
  • №589
  • 8,50 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебно-методическое пособие в 3-х частях. — Под ред. В.В. Голенкова. — Минск: Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники (БГУИР), 2014. — 80 с. — ISBN 978-985-543-043-9. Содержатся теоретические сведения, упражнения для самостоятельной работы и задания для выполнения лабораторных занятий по дисциплине «Графический интерфейс интеллектуальных систем»....
  • №590
  • 2,24 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Учебное пособие. — Костанай: КРУ им. Ахмет Байтұрсынұлы, 2024. — 67 с. Учебное пособие содержит в себе теоретический материал, практические работы для отработки теории и контрольные вопросы, пособие знакомит с возможностями и перспективами, свойствами и характеристиками 4D моделирования, позволяет отработать полученный материал, проверить свои знания и закрепить их. Учебное...
  • №591
  • 2,77 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2-е издание. — М.: Юрайт, 2019. — 219 c. — (Учебник и практикум для СПО). — ISBN: 978-5534-084405. Учебник предназначен для начального освоения компьютерной графики и 3D-моделирования в конструкторском модуле программе ADEM 9.0 St и предполагает изучение этой программы при создании технического рисунка. Приведены сведения о порядке построения основных геометрических примитивов,...
  • №592
  • 32,54 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Пер. с англ. — Ижевск: Регулярная и хаотическая динамика, 2002. — 272 с. Весьма доступное введение в вейвлеты, обеспечивающее профессионалами исследователям, работающим в компьютерной графике, понимание математических основ и приложений этого достаточного нового, но мощного средства. Авторы книги - ведущие специалисты в области компьютерной графики. При их участии были созданы...
  • №593
  • 20,69 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Пер. с англ. И. Л. Люско. — М.: ДМК Пресс, 2023. — 1208 с.: ил. Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который...
  • №594
  • 137,54 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

В этом разделе нет комментариев.