Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Го

Студенческие работы

Программное обеспечение

B
Tokyo: ishi Press, 1994. — 247 p. The ancient game of Go is one of the less obvious candidates for mathematical analysis. With the development of new concepts in combinatorial game theory, the authors have been able to analyze Go games and find solutions to real endgame problems that have stumped professional Go players. Go players with an interest in mathematics and...
  • №1
  • 2,02 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
C
Kiseido Publishing, 2010. — 138 p. — ISBN: 978-4-906574-50-5. This book is the best and most authorative introduction to this ancient and fascinating game. Written specifically for the western reader by one of the strongest players in the world, it presents the rules, tactics, and strategy of this unique game in a step-by-step, easy to understand way. Besides showing you how to...
  • №2
  • 1,02 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Kiseido Publishing, 1997. — 138 p. — ISBN: 978-4-906574-50-5. This book is the best and most authorative introduction to this ancient and fascinating game. Written specifically for the western reader by one of the strongest players in the world, it presents the rules, tactics, and strategy of this unique game in a step-by-step, easy to understand way. Besides showing you how to...
  • №3
  • 11,83 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
D
Volume 1 of the Dictionary of Basic Joseki covers part of the komoku (3-4 point)
  • №4
  • 2,87 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Volume 2 of the Dictionary of Basic Joseki covers part of the komoku and mokuhazushi (3-4 and 5-3 point)
  • №5
  • 3,13 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Volume 3 of the Dictionary of Basic Joseki covers part of 5-4 point, star point and 3-3 point
  • №6
  • 2,49 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
K
3rd edition. — Good Move Press, 1997. — 191 p. — ISBN13: 978-0-9644796-1-3. A Master's Guide to the Ultimate Game. The award-winning first book in the Learn to Play Go series by Janice Kim 3 dan and Jeong Soo-hyun 9 dan, two masters of the 4,000-year-old Asian game of strategy. Takes the complete beginner step-by-step all the way to playing real Go in fourteen chapters that can...
  • №7
  • 5,67 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
M
Carlton Publishing Group, 2002. — 128 p. — ISBN: 9781858687223. This groundbreaking new book is a complete introduction to Go and is designed for newcomers to the game as well as all those who have already discovered its many delights.
  • №8
  • 3,02 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
University of California Press, 2013. — 208 p. — ISBN13: 978-0520276314. Go (Weiqi in Chinese) is one of the most popular games in East Asia, with a steadily increasing fan base around the world. Like chess, Go is a logic game but it is much older, with written records mentioning the game that date back to the 4th century BC. As Chinese politics have changed over the last two...
  • №9
  • 1,99 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Y
Kiseido Publishing Co., 1997. — 216 p. — ISBN13: 9784906574469. This is the first volume of a four-volume collection of problems and is intended for players who are learning the rules of go. The nearly 1500 problems this series contains cover all phases of the game, from the opening to the endgame. It is assumed that the reader is studying a good and comprehensive beginner’s book...
  • №10
  • 13,12 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Kiseido Publishing Co., 1997. — 216 p. — ISBN13: 9784906574469. This is the first volume of a four-volume collection of problems and is intended for players who are learning the rules of go. The nearly 1500 problems this series contains cover all phases of the game, from the opening to the endgame. It is assumed that the reader is studying a good and comprehensive beginner’s book...
  • №11
  • 13,30 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Б
Пер.с англ. Кайдалова В. — Ижевск: Ижевская федерация Го, 2005. — 193 с. Факт остаётся фактом - сила игрока определяется силой его игры в ёсэ. Конечно, не все партии решаются в ёсэ, но если уж игра вступила в заключительную стадию, то предпочтение отдаётся более сильному. Особенно это видно при игре на большой форе. Ёсэ - наиболее трудная часть игры, требующая тяжёлых...
  • №12
  • 6,89 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Челябинский Го-клуб, 2006. — 277 с. Книга развивает у игроков практическое "чувство формы" на основании многочисленных примеров из реальных партий. Начав с простого знакомства с базовыми формами, мы перейдем к примерам из игры профессионалов, анализу типичных любительских ошибок и сравнению эффективности форм в зависимости от окружающей позиции. Надеюсь, книга будет полезна...
  • №13
  • 6,97 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
В
132 с. Го - игра на получение контроля над территорией - требует от каждого игрока соблюдения баланса стратегии и тактики. Каждый ход должен отвечать определённым требованиям: строить влияние или гасить его, соединять или разрезать камни, и, конечно, работать на территорию. Каждый игрок должен стремится находить ходы, которые отвечали бы нескольким требованиям. Понятие...
  • №14
  • 3,10 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Г
М.: Советский спорт, 1991. — 64 с. Данное издание — популярное руководство по овладению теорией и практикой двух увлекательных настольных игр, получивших распространение в Японии, а затем во всем мире. «Эта игра простотой правил превосходит шахматы, не уступая им богатством фантазии».— так охарактеризовал "Го" шахматный король Эм. Ласкер. Его оценка справедлива и для "Рэндзю". Для...
  • №15
  • 1,22 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Олимп: Астрель: АСТ, 2005. — 315 с. — ISBN: 5-7390-0000-0. — (СитиКласс: Открой для себя мир). Как понять древнюю восточную философию? Как изучить основы древнейшей интеллектуальной игры? Как стать 3 даном? Как в совершенстве овладеть стратегией? Как научиться применять правила стратегии в бизнесе? Ответы на эти вопросы вы найдете в книге, посвященной древней японской игре...
  • №16
  • 5,29 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Д
Челябинск: Челябинский Го-клуб & «Восхождение», 2005. — 240 с. Эта книга - сборник партий Го Сэйгена (китайское имя - By), опубликованных Джимом Ю (Jim Z. Yu) на Rec.games.go в конце 1993 года. Господин Ю взял эти партии из книги «Детальный анализ знаменитых партий Ву». Вводный материал написал Джим Ю, биографию - брат Го Сэйгена, комментарии принадлежат самому Мастеру, однако...
  • №17
  • 8,58 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
К
Челябинск: Челябинский Го-клуб & «Восхождение», 2003. — 133 с. Желание усилить свою игру на камень, на полкамня присутствует у всех игроков, любителей и профессионалов, начинающих и мастеров. Это проявление человеческого духа и амбиций существует до тех пор, пока человек жив. Но существует разница между профи и любителем - любитель играет, профессионал работает. Можно подумать,...
  • №18
  • 6,51 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Челябинск: Издание Челябинского Го клуба. Данная версия электронной книги отличается от встречающихся в интернете улучшенным качеством изображения, отсканированные страницы выправлены и нарезаны стандартным образом, книжная ориентация страниц. Книга адаптирована для чтения e-ридерами. Предисловие В юности я играл столь остро, что мой стиль сравнивали с дрелью. Не знаю,...
  • №19
  • 7,56 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Пер. с яп. Наумова В. — Челябинск: Челябинский ГО-Клуб, 1997. — 167 с. Содержание: Взгляд на фусэки "китайский стиль". Вокруг чёрного хоси. Вокруг комоку. Большое мойо и кэси. Никкентакабасами. Моё китайское фусэки.
  • №20
  • 5,17 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Выходные данные отсутствуют. 60 с. Уровень: 9k-5k, 4k-1k. Фундаментальные основы атаки: Мишени для атаки. Свои жизненные точки. Накрывающие ходы. Рыцарский ход. Обходная и раскалывающая атака.
  • №21
  • 2,53 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Выходные данные отсутствуют. 60 с. Задачник по Го. Уровень: 9k-5k, 4k-1k. Глава вторая: проверь себя. Закрепление полученных в прошлой главе навыков. Разбор задач - игровых ситуаций.
  • №22
  • 2,07 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Выходные данные отсутствуют. 60 с. Задачник по Го. Уровень: 9k-5k, 4k-1k. Расбор задач - игровых ситуаций, в т ч.: раскол группы, увертки и продолжение атак, часть группы отрезана и "съедена".
  • №23
  • 2,77 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М
М.: Изд-во NNGG Prodaction, 2001. - 268 с. Правила построения игры с помощью большого мойо - неотъемлемая составляющая общих законов Го. Они строятся на понятии "большого пункта". И если этот фундаментальный принцип вами будет понят глубоко - это пригодится в игре с любыми стратегическими идеями. В данной книге автор постарался изложить материал максимально доступно даже для...
  • №24
  • 4,54 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Пер. с англ. А. Науменко, А Степанова. — М.: София, 2005. — 416 с. Игра Го - одна из глубочайших мистерий японской традиции. Её обворожительность - в откровенности духовной борьбы соперников. Доска для Го - это модель Вселенной. Это мост, по которому можно попасть и мира Игры в мир Реальности и наоборот. Автор книги - Ясуюки Миура. самурай бизнеса. Директор по маркетингу компании...
  • №25
  • 4,79 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Н
Перевод с японского Тадаси Хасано. Киев. 2001. 179 с. Редактор Аркадий Богатский. Содержание. Что же Го собой представляет. Первые шаги и технические приемы Го. Примерная партия между начинающими. Основные технические приемы. "Фусэки" - начальная стадия. Соотношение между камнями. Краткое изложение технических приемов схватки. Жизнь и смерть. Конечная стадия игры....
  • №26
  • 3,46 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
В 2-х томах. — Киев: Украинская федерация Го, 2001. — 178 с. Образно-логическая игра Го - именно под таким названием она распространена во всем мире - замечательное достижение древней цивилизации стран Дальнего Востока: Китая, Японии, Кореи. Го -японское название игры и в переводе означает "структура камней". С этим названием связана легенда о дровосеке, который увидел на...
  • №27
  • 13,00 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
О
169 с. В первой подобной книге, вышедшей на английском языке, с точки зрения современной теории анализируются наиболее известные партии из истории Го в Японии, сыгранные в XVII-XIX веках. Книга начинается с описания шедевра четвертого Хонимбо Дюсаку и доходит до жизни и творчества гениев Го XIX века Сювы и Сюсаку, чьё искусство признано в истории Го как доведённое до...
  • №28
  • 7,28 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Р
198 с. В любительских партиях часто открываются замечательные возможности. Любой профессионал скажет: «Если сыграть так, то победа обеспечена», однако сам игрок не замечает своего счастья и делает ход за ходом, пока возможность, словно радуга, не растворится в небе. Я часто наблюдаю подобные вещи за доской. От чего же зависит умение видеть открывающиеся возможности? Только ли от...
  • №29
  • 5,46 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
С
Челябинск: Изд. Нихон Киин, 1980. - 170 с. Перевод с японского Юрия Макеева. Данная книга предназначена для игроков, перешедших ступень 1 кю и желающих сдать экзамен на 1 дан. Содержание: Выбор направления фусэки Вторжение в угол и защита угла Утикоми как боевое средство В мире дебютных заблуждений Цели атаки и защиты Что выгодно в ёсэ
  • №30
  • 17,41 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Спб.: Изд. Серия, 2000. - 234 с. Авторизированный перевод с японского языка Валерия Наумова. Данная книга предназначена для тех, кто уже знаком с основами Го. Краткое содержание: Все об утикоми Ключевые моменты атаки и защиты Динамика ацуми Форма сабаки и синоги Благосостояние моё Техника взятия камней Особенность борьбы в ситуации ситё
  • №31
  • 7,43 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Статьи и др (30 наименований) Чжан Су Ён Выбор дзёсэки (Анонс книги) Введение в го Вейчи Го в Древнем Китае За миллион лет до конца Го Законы Мерфи в Го Как подготовить чемпионов Ко-борьба О подсчете очков форы Обучение Го (Зейст) Поколение го (Хажинский) Поход Наполеона (Сахаров) Самая пленительная в мире игра Го Сахаров - Одна из задач знаменитого сборника 'Иго...
  • №32
  • 36,94 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Т
Серия классические лекции профи. Перевод с японского Валерий Наумов. Спб. 2001. - 193 с. Краткое содержание: Фундамент санрэнсэй-фусэки Дзёсэки в санрэнсэй-фусэки Санрэнсэй-фусэки в партиях профи Поворотный момент в санрэнсэй-фусэки Современное санрэнсэй-фусэки профи
  • №33
  • 8,52 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Пер. с англ. Дины Бурдаковой. — Челябинск: Челябинский Го-клуб & «Восхождение», 2006. — 158 с. Много вопросов возникают в дзёсэки и фусэки, которые не ограничены одним углом или одной стороной. Нужно понимать, что изменение локальной ситуации ведёт к изменению итоговой позиции. Эта книга составлена из реальных примеров из моей собственной практики. Я выбрал около ста партий,...
  • №34
  • 3,86 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Новосибирск: Нихон Киин, 2005. — 106 с. В этой книге все начинается с простых оценочных приемов, которые любой может использовать в своих партиях, и которые значительно помогут читателю достичь прогресса на пути к пониманию полномасштабного анализа позиции в партиях игры Го. В ускоренном анализе необходимо делать полномасштабные оценки интуитивно. Цель этой книги - помочь вам...
  • №35
  • 6,34 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Ф
М.: Центрполиграф, 2010. — 124 с. [4] с.: ил. — ISBN: 978-5-227-02129-8. Этой игре, которая объединяет миллионы поклонников во всем мире, уже четыре тысячи лет. Правила ее просты, а бесчисленное количество вариантов стратегических маневров выходит далеко за рамки возможностей современного компьютера! Книга даст возможность новичкам постепенно, шаг за шагом, освоить приемы,...
  • №36
  • 2,55 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Я
191 с. Илунь Ян родился в Шанхае в 1951 году, стал профессиональным игроком Го в возрасте 14 лет. В 1973 г. вошел в китайскую национальную команду и принимал активное участие в японо-китайских матчах того периода. Ян был избран одним из членов китайской группы, посетившей Японию в 1978 г. Он выполнял функции тренера шанхайской команды в 1979 г., является автором многочисленных...
  • №37
  • 4,09 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

в разделе Го #
Го в переводе с яп. 御 — значит варенный, так называют любую еду вообще
в разделе Го #
А нельзя этот раздел вынести наверх, рядом с шашками, а не под ними?
в разделе Го #
Это вопрос к человеку, который убедил нас вложить их (этот раздел и этот) внутрь шашек.
К сожалению, я не помню и не могу найти, кто персонально это был, иначе переадресовала бы Вас к нему.
в разделе Го #
Я тоже считаю, что Го - это не шашки. У нас в школе играли в Го в тетрадях в клетку.
Тоже предлагаю вынести "из шашек" выше, как отдельный вид спорта.
в разделе Го #
Ok.
в разделе Го #
Если надумаете, как аргумент критерий спортивности, рэндзю (крестики-нолики) отсутствуют в списке Всемирных Интеллектуальных Игр, проводимые Международной ассоциацией интеллектуального спорта (а надраздел вроде посвящен спорту, а не хобби/досугу.
В этом разделе нет комментариев.