Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Анимация и подвижная графика

В
Методическая разработка. — Тамбов: Тамбовский государственный технический университет (ТГТУ), 2021. — 32 с. Рассмотрены базовые понятия и приёмы работы профессиональной программной среды проектирования Blender для трёхмерной компьютерной графики. Показаны основные принципы работы в данной среде проектирования, методология формирования трёхмерного скульптинга, 3D- и 2D-анимации,...
  • №1
  • 2,03 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

В этом разделе нет комментариев.