Колледж культуры и искусства, Астрахань, Россия, 2018, 18 с. Введение. Моделирование в 3Ds-Max. Текстура и материал. Окно редактора материалов. Работа с библиотеками материалов . Заключение. Список использованных источников.
Web-дизайн Web-страницы можно создавать несколькими способами - с нуля или на основе существующего шаблона. В последнем случае, впрочем как и в первом, у вас могут быть проблемы при тестировании созданного документа, так как сгенерированным ссылкам свойственно ошибаться. Решить эту проблему может уже не редактор, а обыкновенный обозреватель WWW. Если у вас имеется коллекция...
БГУ, Кафедра энергофизики, Минск 2014, Марудо А.В.,—7 стр.+ 12 слайдов. (реферат+презентация) Иногда при создании (оформлении) документа возникает острая необходимость в выделении то или иной области документа. Mathcad предоставляет возможность выде-лить важное с помощью анимации. Только анимация будет происходить не в самом доку-менте, а в отдельном самостоятельном видео...
Дисциплина: "Компьютерная геометрия и графика", СФУ ИКИТ, 3 - ий курс, преподаватель Сиротин Э. И., 2011 г., 35 стр.
Содержание:
Основные понятия.
История развития ЭЛТ.
Классификация ЭЛТ.
Устройство и принцип работы кинескопа.
Развертка.
Цветные кинескопы.
Типы масок.
Сведение лучей.
Размагничивание.
Телевизор.
Устройство телевизора на основе ЭЛТ.
Стандарты...
2008 г.
Введение.
История анимации и 3D графики.
Анимация.
Программа 3D Studio Max.
Элементы интерфейса программы.
Главное меню.
Командные панели.
Окна проекций.
Основные приемы работы.
Объекты 3D Studio Max.
Модификаторы геометрии.
Моделирование.
Основы сплайнового моделирования.
Основы полигонального моделирования.
Материалы и текстуры.
Освещение.
Анимация....
Автор неизвестен.
Создание аниматика.
Моделирование (моделинг).
Программы Maya, Z-Brus, Blender, Toon Boom Storyboard.
Сетап и текстурирование.
Производство (анимация).
Более быстрый процесс создания анимации.
МСУ, 24 стр.
Введение.
Краткая характеристика классицизма как направления в искусстве.
Использование классического стиля в графическом дизайне.
Выводы.
Введение. Виды компьютерной графики. Фрактальная графика. Трехмерная графика. Растровая графика. Векторная графика. Растровая и векторная графика. Представление графических данных. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Цветовая модель CIE Lab. Цветовая модель RGB. Цветовая модель HSB. Цветовая модель CMYK, цветоделение. Программное обеспечение для работы с...
2015 года, Шадринский филиал Московского государственного гуманитарного университета им. М.А.Шолохова.
Введение
История развития компьютерной графики
Понятие и виды компьютерной графики
Растровая (пиксельная) графика
Векторная графика
Фрактальная графика
Трехмерная (3D) графика
Программные средства компьютерной графики
Основные области применения компьютерной графики...
Реферат з комп'ютерної графіки на тему "Пакетна машинна графіка: алгоритм і приклади"
11 сторінок. Оформлений за всіма стандартами з рамкою і титулкою. Робив сам, здав на 5.
Adobe Photoshop - растровый графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. Этот продукт является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений, и наиболее известным продуктом фирмы Adobe. Часто эту программу называют просто Photoshop (Фотошоп). В настоящее время Photoshop доступен на платформах Mac OS X/Mac OS и...
ЧНУ ім. Ю. Федьковича, факультет історії, політології і міжнародних відносин, Україна, Чернівці-2012, 25 стор.
Вступ.
Основні формати Adobe Photoshop.
Характеристика растрових зображень.
Глибина кольору.
Іструменти растрової графіки.
Особливості растрової графіки.
Виділення.
Маски.
Канали.
Фільтри.
Інструменти ретушування.
Тонова корекція зображення....
Реферат з комп'ютерної графіки на тему "Світло в 3d max", Львів, Україна, 2014 рік, 33 сторінки
Зміст
Стандартні джерела світла
Налаштування джерела світла
Правила розстановки джерел світла в сцені
Характеристики світла. Візуалізація тіней
Налаштування тіней
Світлопостановка. Метод трикутника
Створення ефекту об’ємного світла
Список використаних джерел
Действие на органы зрения излучений, длины волн которых находятся в диапазоне 390-710 нм, приводит к возникновению зрительных ощущений. Эти ощущения различаются количественно и качественно. Их количественная характеристика называется светлотой, качественная – цветностью. Физические свойства излучения – мощность и длина волны – тесно связаны со свойствами возбуждаемого им ощущения....
В реферате рассмотрены такие пакеты программ как LightWave, 3D MAX, Maya. Краткое описание с элементами интерфейса, дает общее и весьма полное представление о данных продуктах.
Реферат з комп'ютерної графіки на тему "Сплайн в 3d max", Львів, Україна, 2014 рік, 17 сторінок Зміст Сплайни: поняття, загальна характеристика Види сплайнів в 3d max Налаштування сплайнів Команди для роботи з сплайнами у 3d max Типи вершин сплайнів Модифікатори сплайнів
Реферат з комп'ютерної графіки на тему "Способи виділення у Adobe Photoshop", Львів, Україна, 2014 рік, 32 сторінки
Розглянуто інструменти виділення та методи, такі, як: Швидке виділення; Виділення за допомогою інструментів "Область", "Ласо"; Виділення колірного діапазону на зображенні; Перетворення виділення на контур. Збереження виділень та налаштування растрового виділення.
Автор: VivienLee Дисциплина: Современные проблемы информатики Год: 2011 Количество страниц: 19 (без титульного листа). В реферате даны основные понятия теории фракталов, такие как нерегулярность, самоподобие, фрактальная размерность. Этимология понятия. Структурные и динамические фракталы. Общепринятая классификация фракталов: алгебраические, геометрические, стохастические....
Трёхмерная графика. Анимация и видео. Звук на ЭВМ. МосГУ-2010.
Эволюция технологий работы с 3D-графикой в ИС и современное развитие 3D-графики.
Понятие анимации и видео: их интеграция в ИС.
Представление звука на ЭВМ и его применение в ИС.
ЧГПУ, Сидильковская Л. И. , 1 курс, 1-2 семестр, 15 стр.
Реферат содержит информацию о различных форматах, используемых ПК. А также описание, где и как используются данные форматы, методы сжатия графических файлов, преобразование из одного формата в другой, примеры.
Цвет и графика на ЭВМ. МосГУ-2010. Понятие цвета с точки зрения ЭВМ и цели его применения в ИС Основные принципы хранения в памяти ЭВМ графической информации. Цвет аддитивный и субтрактивный. Индексированный цвет, работа с палитрой Таблица «безопасных» цветов. Модели цвета на ЭВМ. RGB-модель. Цветовая модель CMYK. Особые взаимоотношения двух цветовых моделей. Цветовая модель...
В предложенном реферате рассказывается про 9 самых распространенных цетовых систем. Приведены формулы перевода из цветового пространства RGB и обратно. Также здесь приведены рисунки, поясняющие конфигурацию пространств, краткие описания, области применения и др.
Содержание:
Цветовая система RGB
Цветовая система XYZ
Цветовая система CMY
Цветовая система YCbCr
Цветовая...
В реферате рассмотрено: История разработки электронной бумаги; Технология; Применение: Электронные книги (Цветная читалка с экраном от E Ink, ASUS DR-900), Электронные газеты (Skiff Reader – читалка для журналов и газет).
Комментарии