Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Теория алгоритмов

2018.05
Учебное пособие по алгоритмам в информатике. Перевод: Кириленко Вадим (главы 1-12), Волошко Роман Владимирович (главы 13-19). — М.: Эксмо, 2016. — 544 с. — (Мировой компьютерный бестселлер). — ISBN: 978-5-699-81729-0. Алгоритмы - это рецепты, которые делают возможным эффективное программирование. Их изучение позволяет усвоить общие подходы к решению задач и накапливать полезные...
  • №1
  • 7,98 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2018.04
A K Peters, 2002. — 344 p. This book provides a systematic approach for the algorithmic formulation and implementation of mathematical operations in computer algebra programming languages. The viewpoint is that mathematical expressions, represented by expression trees, are the data objects of computer algebra programs, and by using a few primitive operations that analyze and...
  • №2
  • 2,28 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2012.09
Учебник — М.: Вильямс, 2000. — 384 с. — ISBN: 5-8459-0122-7. Построение и анализ алгоритмов Основные абстрактные типы данных Деревья Основные операторы множеств Специальные методы представления множеств Ориентированные графы Неориентированные графы Сортировка Методы анализа алгоритмов Методы разработки алгоритмов Структуры данных и алгоритмы для внешней памяти Управление памятью
  • №3
  • 74,86 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
???
Игра «Жизнь» (Conway's Game of Life) — клеточный автомат, придуманный английским математиком Джоном Конвеем в 1970 году. Место действия этой игры — «вселенная» — это размеченная на клетки поверхность. В нашем случае она замкнутая . Каждая клетка на этой поверхности может находиться в двух состояниях: быть живой; быть мёртвой. Клетка имеет восемь соседей. Распределение живых...
  • №4
  • 52,57 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

В этом разделе нет комментариев.