Barnes & Noble, 1996. - 304 pages. Sharpen up your mind power with these synapse-frying logic puzzles and brain training exercises. You don't have to be a genius. but it helps! This book is designed to challenge you in a number of ways. First, in an age when we are constantly being urged to improve our physical fitness, our mental faculties are taken for granted. Schools and...
John Wiley & Sons, Ltd, 2011. — 284 p.
Mastering the latest fitness craze-keeping your brain healthy at any age
Judging from the worldwide popularity of the brain game, Nintendo DS, and such mind-bending puzzles as SuDoku and KenKen, keeping one's mind as limber as an Olympic athlete is an international obsession. With forecasters predicting over a million people with dementia...
2nd edition. — Dover, 1960. — 419 p. — ISBN: 0-48-620658-0. A magic square consists of a series of numbers so arranged in a square that the sum of each row and column and of both the corner diagonals shall be the same amount which may be termed the summation. In "Magic Squares and Cubes" W.S. Andrews writes "The study of magic squares probably dates back to prehistoric times....
Oxford University Press, 1994. — 249 p. — ISBN 0-19-866178-9.
This dictionary describes more that 250 games that can be played with words. The main entries classify each game according to the number of players, the type of game, how it is played and what equipment is required. Most of the games are either written or spoken. There are active games, challenge games, cumulative...
Independently published, 2020. — 201 p. 100 medium and advanced Sudoku puzzles book. Each puzzle is in a single page for more comfort and relief. Solutions are included in the last 100 pages. True PDF
Dover Publications, 1981. - 142 pages.
The magic square experts apply their wits to magic cubes. You need no advanced mathematical knowledge to construct these three-dimensional mind bogglers; including pandiagonal and perfect cubes—many entirely new constructions, too. Hours of enjoyment for beginning and advanced magic-cube buffs.
New York: Dover Publications, 2015. — 162 p. (reprint ed.) There are three loops in a tangle of rope. How many are independent, and how many are interlocked ? Two knights stand on a chessboard. How many other knights must you add so that each square is occupied or threatened by a knight ? Among six seemingly identical drawings of mandalas, each rotated by multiples of 60 degrees,...
Материал DigiLibraries.com. — 95 p. A running maze Form a long line of children—one behind the other. The leader starts running, and is followed by all the rest. They must be sharp enough to do exactly as the leader does. After running for a moment or two in the ordinary running step, the leader changes to a hopping step, then to a marching step, quick time, then to a marching...
New York: Penguin Books, 2007. — 605 p. David J. Bodycombe (born 1973) is a puzzle author and games consultant. In the UK, over two million people a day read his puzzles, and internationally his work is syndicated to over 300 newspapers. The British public know him best as the author of the popular puzzle columns in publications such as the Big Issue, the Daily Mail, the Daily...
Kogan Page, 2008. — 192 p. — ISBN: 0-74-945232-3. Advanced IQ Tests is for puzzle lovers who are looking for a challenge. This book contains 360 of the most difficult practice questions designed to measure an advanced level of numerical, verbal, and spatial ability, logical analysis, lateral thinking, and problem solving skills. Advanced IQ Tests is useful for someone facing a...
Kogan Page, 2007. — 300 p. — ISBN: 0-74-9449470. Ultimate IQ Tests: 1000 Practice Test Questions to Boost Your Brain Power Written and compiled by IQ-test experts, Ultimate IQ Tests contains 1,000 practice questions organized into 25 tests, with a simple guide to assessing individual performance. The questions themselves are similar to those on an actual IQ test. In order for...
The IQ Workout Series. John Wiley & Sons, Ltd, 2002. – 240 pages.
This book sets out to show that by regular practice on different types and puzzles each one of us has the capacity to maximize our brainpower and strengthen our performance at different types of brain activity. Just as gymnasts are able to improve their performance, and increase their chances of success, at...
Guidance. — 2nd Edition. — Kogan Page, 2008. — 209 p. — ISBN: 0749452285, 9780749452285. IQ tests are a commonplace feature of both the educational system and recruitment and selection procedures. Succeed at IQ Tests contains 400 questions, typical of those you are likely to encounter in actual IQ tests. The questions are organised into 10 timed tests, each of 40 questions,...
Guidance. — 2nd Edition. — Kogan Page, 2008. — 192 p. — ISBN: 074945234X, 9780749452346. IQ tests are becoming more and more commonplace in both the educational system and in recruitment and selection procedures. Test and Assess your IQ contains over 400 questions, typical of those you are most likely to face. Organized into 10 timed tests, each of 40 questions, you will be...
Kogan Page, 2007. — 192 p. — ISBN10: 0749448334, ISBN13: 9780749450434 IQ tests are now routinely encountered in recruitment for the government, the armed forces, education, industry and commerce. "Test Your IQ" contains IQ test questions written and compiled by IQ-test experts, complete with a guide to assessing individual performance. Working through the questions can help...
L'ETUDIANT, 2010. — 124 р.
Savez-vous que les subprimes sont des emprunts hypothécaires à risques, que la Terre compte 90 parallèles ou que la télé est en couleur depuis 1967 ? Oui, non? Testez vos connaissances au gré de 350 questions. Cultivez et enrichissez votre savoir en parcourant les 350 questions et leurs réponses détaillées.
Skyhorse Publishing, 2013. — 448 p. Taking care of your brain is just as beneficial as taking care of the rest of your body. Research has shown that training games help improve memory, concentration, problem-solving skills, processing speed, creativity, and reasoning. The key to such exercise is to constantly learn and regularly challenge your brain’s capabilities with new tasks....
Blue Orange. — Автор: Marco Teubner. Иллюстратор: Sylvain Aublin Возраст: от 7 лет Количество игроков: 2-4 Партия: 30-45 минут. Тропинка к логову дракона усыпана золотыми монетами, которые когда-то обронили непутёвые охотники за сокровищами. Кому удастся ускользнуть от дракона и собрать больше всех золота? Драконы и гномы — непримиримые соперники в борьбе за сокровища. Дракон...
Материал DigiLibraries.com. — 79 p. Part I GAMES FOR SCHOOLS CHAPTER I SCHOOLROOM GAMES For Primary Pupils Cat and Mouse One pupil is designated to play the role of cat, another that of mouse. The mouse can escape the cat by sitting in the seat with some other pupil. Thereupon that pupil becomes mouse. Should the cat tag a mouse before it sits in a seat, the mouse becomes cat...
2004. – 173 p. (Выходные данные не указаны). Maria Claudia Faverio is a translator and a writer with a passion for poems and puzzles. She is a member of 40 High-IQ Societies, among which Ludomind, a High-IQ Society for puzzle lovers. Some of her societies are mentioned in the puzzles. Maria is also the co-author of the CIAT (Cerebrals Intelligence and Achievement Tests Battery)...
Schocken Books, 1982. — 246 p. — ISBN: 0-8052-380O-X (hardback), 0-8052-0707-4 (paperback). The games in this book are designed to entertain. Yet most of them were originally experiments conducted by research workers in their own laboratories. Indeed, it is far more difficult to design an experiment capable of answering a relevant question than it is to carry it out. 1 am...
Frederick Muller Ltd, 1977. — 116 p. This delightful companion volume to GAMES FOR THE SUPERINTELLIGENT lets you match wits with master problem solvers in a fascination collection of maths, logic and word puzzles that at first glance may seem impossible to solve. But don't be intimidated. You may be surprised to find that persistence and a dash of creativity will yield results....
Watermill Press, 1989. — 97 p. Mind Benders and Fun Facts Series. Picture puzzles, codes to crack, tricks to play plots to solve, optical illusions... and other mind stretchers, etc. A book full of fun.
Cambridge University Press, 1997. - 322 pages.
Can you cut an octagon into five pieces and rearrange them into a square? How about turning a star into a pentagon? These are just two of the infinite challenges of geometric dissections, the mathematical art of cutting figures into pieces that can be rearranged to form other figures, using as few pieces as possible. Through the...
Orient Paperbacks, 2006. - 96 pages. Gardner presents a mixed bag of brainteasers, from math, science, and logic puzzlers to word games to what's-wrong-with-this-picture challenges. Cartoon illustrations give the book pick-me-up appeal, but it's the games themselves that will keep readers going as they match wits with Gardner, challenge their friends, or simply read along and...
Издатель : National Book Trust, 2002, 58 стр., на английском языке.
На пальцы надевается ниточка и из неё строятся фигуры и комбинации.
Ранее комбинации с ниткой использовали в гаданиях, чтобы предсказать пол будущего ребёнка.
Boca Raton: CRC Press, 2019. — 319 p. — ISBN: 0367144220. Hex: The Full Story is for anyone - hobbyist, professional, student, teacher - who enjoys board games, game theory, discrete math, computing, or history. hex was discovered twice, in 1942 by Piet Hein and again in 1949 by John F. Nash . How did this happen ? Who created the puzzle for Hein's Danish newspaper column ? How...
Nashville: Parthenon Press, 1951. — 207 p. FUN AT HOME. 100 Things You’ll Find in Average Home. Making Routine Fun. BEING A FAMILY IS FUN. Family Festivals. Family Hobbies. FUN IN THE HOUSE. Homemade Fun. Children’s Play. Children’s Parties. Family Parties. Dates at Home. Reading. Indoor Games. Rainy day-convalescent. Fun at the Table. Fun in the Living Room. Family Handcrafts....
Berlin: Duden Verlag, Bibliographisches Institut, 2011. — 256 S. — ISBN: 978-3-411-90302-3. На нем. языке. В этой книге собраны интересные головоломки различных видов и уровней сложности. В развлекательной форме Вы сможете потренировать своё вербальное, логическое и практическое мышление и таким образом сохранить свой мозг в прекрасной форме! Dieser Band versammelt spannende...
Learners Publishing Pte Ltd, 2008. — 64 p. Learn us to play! Each seek-and-find activity can be done individually as a pastime, or played as a game with a partner or a ‘rival’ group. In fact, educators have shown that working on such puzzles can: enhance a child’s attention to detail; reinforce good work habits; increase both word and general knowledge; aid in developing...
Learners Publishing Pte Ltd, 2008. — 64 p.
Learn us to play!
Each seek-and-find activity can be done individually as a pastime, or played as a game with a partner or a ‘rival’ group.
In fact, educators have shown that working on such puzzles can:
enhance a child’s attention to detail;
reinforce good work habits;
increase both word and general knowledge;
aid in developing...
Learners Publishing Pte Ltd, 2008. — 64 p.
Learn us to play!
Each seek-and-find activity can be done individually as a pastime, or played as a game with a partner or a ‘rival’ group.
In fact, educators have shown that working on such puzzles can:
enhance a child’s attention to detail;
reinforce good work habits;
increase both word and general knowledge;
aid in...
Learners Publishing Pte Ltd, 2008. — 64 p. Learn us to play! Each seek-and-find activity can be done individually as a pastime, or played as a game with a partner or a ‘rival’ group. In fact, educators have shown that working on such puzzles can: enhance a child’s attention to detail; reinforce good work habits; increase both word and general knowledge; aid in developing...
Bayreuth: WortSpiel-Verlag, 2010. — 121 S. — ISBN: 978-3-932137-15-0, ASIN: B004VR13E0. Neue Spiele und beliebte Spieleklassiker. Spiele für jede Gelegenheit und jede Altersgruppe: - Detektivspiele - Entspannungsspiele - Fang- und Laufspiele - Geburtstagsspiele - Rate- und Gedächtnisspiele - Spiele für den Mut und für zu viel Kraft - Spiele für die Jüngsten - Spiele mit dem...
Dorling Kindersley, 2009. — 192 p. — ISBN 9780756655150. How to train your brain to be a genius? Do you want to help your child train their brain so they can calculate like Einstein, paint like Picasso, or compose like Mozart? Then put their grey matter to the brain-training test and see how they measure up to some of the greatest thinkers in history. Help them get into practice...
DK Children, 2022. — 194 p. — ISBN 9780744050387. Use your eyes, ears, and imagination to explore your amazing mind and sharpen your wits. Want to paint like a prodigy, experiment like a scientist, or even invent the next new technology? Put your grey matter to the brain-training test and see how you measure up to some of the greatest thinkers in history. Tackle brain-boggling...
N.-Y.: Villard, 2008. — 544 p.
Сборник вопросов интеллектуальной игры "Trivia", сходной с популярной у нас "Своей игрой", составленный известным игроком Кеном Дженнигсом. Из-за преобразования формата пагинация не совпадает с оригинальной.
Из предисловия редакции:
"Ken Jennings’s Trivia Almanac is the ingeniously organized book where, for a change, the all-time Jeopardy!...
London: ISTE, 2007. — 184 p. Sudoku is a logic puzzle that became very popular in a few months all around the world. One can find Sudoku puzzles everywhere: in the subway, in trains, in buses, in classrooms, in very serious newspapers (eg. "Le Monde" in France or "The Times" in the UK). It is truly a game for all ages: from kids in preschool to seniors. Sudoku has a lot of...
American Mathematical Society, 2021. — 198 p. — ISBN 1470467364, ISBN 9781470467364. The vibrant recreational mathematics culture of Japan presents puzzles that are often quite different from the classics of western literature. This book is the first collection of original puzzles by Tadao Kitazawa, a prominent Japanese puzzle-maker. These puzzles, which feature arithmetic,...
DK, 2019. — 194 p. A brilliant book that puts your general knowledge to the test: pick your subject, look at the pictures, and see if you can name them all. Children won't be able to resist the Knowledge Genius brain-busting challenge. For every topic, pages are packed with eye-popping pictures–but do you know what they show? To help you, "Name Game" panels list what you're...
Dark Horse, 2010. — 263 p. Last Man Standing: Killbook of a Bounty Hunter — графический роман/артбук за авторством Дэна Лувиси (Dan Luvisi) действие которого разворачивается в XXVII столетии Новой Эры. Не является романом в полном смысле этого слова, так как в нём отсутствует единая сюжетная линия и действие. Технически, является описанием всех персонажей, действующих в серии,...
Dover Publications, 2014. — 256 p. Join in the pun! Hundreds of riddles, charades, puzzles, and word games — accompanied by charming illustrations — promise to keep readers of all ages chuckling for hours. Test your wits with a small sample of the many jests in store: What makes the Tower of Pisa lean? It never eats. What is the most difficult train to catch? The 12:50, because...
Chronicle Books, 2019. — 272 p. Reading level: 12 and up. Step into Sherlock's mind palace to try and solve 165 codes, sequences, logical problems, acrostics, quizzes, enigmas, and more in this official Sherlock book of puzzles. With challenges for all skill levels and explanations of how BBC's Sherlock Holmes might arrive at the solutions, Sherlock fans and puzzlers alike will...
Hachette, 2020. — 272 p. Pit your wits against the brilliant minds of Scotland Yard and see if you have what it takes to solve dozens of the world's toughest crimes. "Scotland Yard" conjures up so much more than just London's Metropolitan Police. Since it opened its doors in 1829, Scotland Yard has been synonymous the world over with the highest level of detective work and...
White Lion Publishing, 2020. — 194 p. — ISBN 978-0711254411. Divided into different sections of the body, the Gray’s Anatomy Puzzle Book takes the medical reference classic as its starting point for puzzles, riddles and general knowledge questions that will test your wits and challenge your brain. Learn more about the body in an easy and fun way with questions that vary in...
Arcturus Publishing, 2018. — 394 p. Enter the thrilling and entertaining world of Sherlock Holmes and pit your wits against the fiendish and ingenious challenges he sets in this collection. Join his friend Dr Watson in attempting to solve more than 130 unique and gripping puzzle vignettes. Some involve riddles, some plays on words, and some rely on mathematical principles. Use...
City, 2010. — 172 p. Jeux de logique, énigmes, casse-tête, mots mêlés, sudokus, exercices de mémoire, mots croisés, etc. : voici le cahier de jeux et d'exercices idéal pour entraîner vos neurones... en vous amusant ! Vous aimez vous creuser la tête et développer votre agilité mentale ? Ces 150 jeux sont un défi à relever en famille ou entre amis. Des exercices parfaits pour...
Язык: Только английский Страниц: 352 Формат: PDF
Полный стратегический гид по Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal, Team Fortress
2. Half-Life 2: Расширенная биография и информация о врагах. Эксклюзивные художественные работы и интервью с разработчиками всех пяти игр.
(Место и год издания неизвестны. ) 2 p. На англ. языке.
Рассмотрена игра "Третий Рейх", основанная на событиях эпохи Второй мировой войны, но дающая гораздо больше возможностей для виртуальной политики. (Предварительно следует сыграть в игру "Истоки Второй мировой войны". ) Очки игры делятся на "понимания" и "контроли".
Cartwheel, 2001. - 32 pages.
What better way to introduce the concept of percentages than with delicious Twizzlers candy? As he's done with fractions, addition, and counting, author and educator Jerry Pallotta teaches percentages in the fun and relaxed way that has become his trademark.
Wiley Publishing, Inc., 2008. — 434 p.
Studies have shown that puzzles like Sudoku, crosswords, cryptograms, and other "mental aerobics" can help reduce memory loss due to normal aging and minimize the risk of developing neurodegenerative diseases. Brain Games For Dummies features 300 fun mental exercises that will keep readers' neurons firing: 100 crossword puzzles, 75 Sudoku...
Материал DigiLibraries.com. — 46 p. The game of Napoleon, or as it is more generally and popularly called “Nap,” was introduced into this country from the United States, it is believed, about 1865, although it is recorded that the game had previously been played for high stakes at some of the more notorious gambling clubs. It is named after the great Napoleon, as the principal...
Moses Verlag 2012. Kempen, Deutschland. Игровые карточки на немецком. Оригинальные игровые карточки от компании Moses Verlag. В комплект входит 50 карточек по 3 вопроса в каждой. Правильные ответы на вопросы вы найдете на обратной стороне. Карточки призваны не только помочь вам в изучении немецкого языка, но также расширить ваш кругозор. Играть в вопросы-ответы вы можете как в...
Moses Verlag 2012. Kempen, Deutschland. Игровые карточки на немецком. В данный комплект входит 50 карточек по 3 вопроса в каждой. Правильные ответы на вопросы вы найдете на обратной стороне. Играть в вопросы-ответы вы можете как в компании друзей, так и на курсах, вдвоем с другом. Играя в эту увлекательную игру вопросов-ответов вы сможете также обогатить свой немецкий: вы...
B&B Publishing, 2015. — 94 p. — ISBN: 978-1311715685. "30 Interactive Brain teasers to Warm Up your Brain" is a mini edition by Puzzleland, containing 30 easy and short brain teasers to get your mind warmed up for the day! This little fun book is ideal for teens and adults who look for some creative ways to spend their free time, entertain their mind or simply keep themselves...
Mfg, 2014. — 234 S. Logikrätsel für Schlaumeier, zusammengestellt von der Mensa Organisation, beinhaltet eine Sammlung von 150 herausfordernden Knobeleien. Bilder-, Zahlen-, und andere Rätsel wechseln sich ab in loser Reihenfolge und in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden.
Third Edition. — Kogan Page Limited, 2015. — 320 p. — (Ultimate). — ISBN: 0749474300. IQ tests are increasingly being used as part of the job application process in various industries, including the government, armed forces, education, and industry and commerce. Written and compiled by IQ test experts, this book contains 1000 practice questions organized into 25 tests, along...
Материал DigiLibraries.com. — 91 p. GOING SHOPPING A lively game of "talk and touch." The company is seated in a circle, and one who understands the game commences by saying to his neighbor at the right: "I have been shopping." "What did you buy?" is the required response. "A dress," "a book," "some flowers," "a pencil"—whatever the first speaker wishes, provided always that he...
Carroll & Graf Publishers, Inc., 1995. — 516 p. This mammoth collection of baffling puzzles and tantalizing brainteasers makes up the ultimate IQ challenge from Serebriakoff, Honorary President of World MENSA. With a handicap based on their score on the enclosed IQ test, readers can choose from a wide variety of games to test themselves. Contains more than 500 pages of every...
Материал DigiLibraries.com. — 32 p. It is just as essential that the teacher who enters a schoolroom in September know how to play with children as to teach them. By no better means, perhaps, may the spirit of friendship and co-operation be so thoroughly strengthened and firmly established as through games. The mental, moral and physical growth attained through participation in...
Flammarion, 1979. — 239 p. Vous auriez bien tort, car c’est logiquement impossible! Je vais vous dire pourquoi, mais avant, il faut savoir que les cases de l’echiquier seront designees dans tous les problemes de ce livre par une lettre et un chiffre. Par exemple, dans la position cidessus, le roi blanc est en f2 , le roi noir en e8, le fou blanc en g3, la reine noire en c6, et...
Penguin Books, 1986. — 182 p. — ISBN: 0688007481 Characters from Alice's Adventures in Wonderland and Through the Looking-Glass populate these 88 intriguing puzzles. Mathematician Raymond Smullyan re-creates the spirit of Lewis Carroll's writings in puzzles involving word play, logic and metalogic, and philosophical paradoxes. Challenges range from easy to difficult and include...
Random House Puzzles & Games, 1994. - 192 p.
Here from philosopher/logician/puzzlemaker Raymond Smullyan are fifty elegant, witty, and altogether unique "chess mysteries." In each problem the solver has to deduce certain events in a game's past. For example: On what square was the White queen captured? or, Is the White queen promoted or original?
Since these problems involve...
Alfred A. Knopf, 1981. - 170 p. The Chess Mysteries of the Arabian Knights by Raymond Smullyan is a collection of chess puzzles. The Arabian Knights part is really just dressing for the puzzles. This is actually the second of Raymond's chess logic books with The Chess Mysteries of Sherlock Holmes being republished in January. The chess mysteries start out fairly easy, although...
Alfred A. Knopf, 1985. — 246 p. In this entertaining and challenging collection of logic puzzles, Raymond Smullyan - author of Forever Undecided - continues to delight and astonish us with his gift for making available, in the thoroughly pleasurable form of puzzles, some of the most important mathematical thinking of our time. In the first part of the book, he transports us once...
Материал DigiLibraries.com. — 78 p. "Let the child imbibe in the full spirit of play. There is nothing like it to keep him on the path of health, right thinking and mind development." That is the guiding purpose of the author. The reader will find in this book a collection of old and present day games. The student of Play has long realized that there are no new games, that all...
Материал DigiLibraries.com. — 104 p. Have not the gambling propensities of our forefathers influenced the present generation?.. No doubt gambling, in the sense treated of in this book, has ceased in England. If there be here and there a Roulette or Rouge et Noir table in operation, its existence is now known only to a few 'sworn-brethren;' if gambling at cards 'prevails' in...
Материал DigiLibraries.com. — 110 p. CHAPTER I. CHEVALIERS D'INDUSTRIE, OR POLITE SHARPERS. Chevaliers d'industrie, or polite and accomplished sharpers, have always existed in every city, from the earliest times to the present. The ordinary progress of these interesting gentlemen is as follows. Their debut is often difficult, and many of them are stopped short in their career....
London: Abook2read.com, 2010. - 106 p. As I stated in my earlier books now a day’s it is necessary for the students and for the job seekers to excel in analytical skills so as to face the stiff competition among them and to get into multinational companies, particularly in software companies. In this connection, other two books are dealing with numerical problems and various magic...
Pfeiffer, 2004. — 380 p. — ISBN10: 0787971359, ISBN13: 978-0787971359. Boost individual and team performance with this indispensable collection of newly designed and field-tested games. The authors show how these dynamic games can enhance a team’s ability to prioritize, problem solve, communicate, collaborate, and reach effective decisions. Use these games to analyze company...
2008. — 280 р. This book consists of 75 utterly original and totally tantalizing brain teasers from master puzzler George J. Summers. He brings out fascinating challenges in situations as common as a game of tic-tac-toe or tennis, or as strange as a land of habitual Truth tellers and Liars. These puzzles and teasers are constructed with clues, helpful solution and detailed...
(MSRI) Mathematical Sciences Research Institute, (AMS) American Mathematical Society, 2019. — 280 p. — ISBN 9781470451158. Насколько круглый куб? И другие любопытные математические размышления. This book is a collection of 34 curiosities, each a quirky and delightful gem of mathematics and each a shining example of the joy and surprise that mathematics can bring. Intended for...
Dorling Kindersley Limited, 2020. — 528 p. — ISBN 9780241487372. Doing quizzes is a great way to learn facts, test your knowledge, and have fun. With 450 quizzes and 10,000 questions covering a wide range of topics from dinosaurs, inventors, and ancient history to comics, film, and food, there is something for everyone. Test yourself on your favourite subject or challenge your...
Dorling Kindersley, 2020. — 528 p. Put your general knowledge to the test, and impress your family and friends with your astonishing brainpower and trivia genius. An addictive quiz ebook for all the family featuring 10,000 questions, The Big Quiz Book has something for everyone. With 10 different general knowledge categories - from Science & Technology, Art & Literature, and...
London, Too Fat Lardies, 2008. — 37 p. Настольная стратегическая игра (буквально - "военная игра"), изобретённая в 1862 году прусским лейтенантом Чишвицем, как средство обучения тактике. Предшественник современных стратегических игр задолго до компьютеров. Описаны принадлежности и правила игры, приведен пример розыгрыша боя. Язык английский.
Волгоград: Учитель, 2009. – 343 с. Книга знакомит читателя с правилами составления ребусов, которые необходимо знать для их разгадывания. Помимо ребусов, любознательный читатель найдет здесь для себя огромное количество разнообразных головоломок на любой вкус — логических, музыкальных, трюковых и т. д. В книгу включена история-головоломка «Цветущий остров вечного детства, или...
Ленинград: Лениздат, 1969. — 296 с. Эта книга об «интеллектуальном спорте», о занимательных задачах, о том, какие они бывают и как над ними работать, а также — как их составлять самому.
СПб.: Игрушечка, 1897. — 136 с.
русский дореформенный язык
Для детей. Со 100 рисунками и 10 страницами нот. Въ этой книгѣ собраны разсказы, стихотворенія, игры съ пѣніемъ, занятія, загадки, задачи. Почти все вошедшее въ сборникъ, носитъ веселый, юмористическіи характеръ. Составитель приложилъ всѣ усилія къ тому, чтобы собрать по возможности лучшія произведенія этого рода....
Ярославль: Академия развития, 2006. — 496 с.: ил. — ISBN: 5-7797-0449-X. Подзаголовок: "Эрудит-лото", «Ассоциации», Логические цепочки, «перевертыши» и другие. Эта книга — итог 10-летией работы детского клуба интеллектуальных игр. В ней даются методические рекомендации по работе с детьми среднего и старшего школьного возраста, систематизированы различные игры и тренинги,...
М.: ACT: Астрель, 2007. — 95, [1] с. — ISBN: 978-5-17-040984-6, 5-17-040984-2. Этот сборник забавных головоломок включает в себя оптические иллюзии, трудные задачки, игры на смекалку, трюки с чтением мысли и многое другое. Рекомендуется широкому кругу читателей.
Психологический практикум. — Ташкент: ЮРПСИ, 2022. — 170 с. В книгу вошли задачи, которые направлены на развитие логики, тренировку наблюдательности и внимания. Задачи представлены в виде детективных историй, которые расследует следователь Сейтимбетов. Попробуйте и вы вместе с майором принять участие в раскрытии преступлений и изобличении преступников. Чтобы помочь следователю...
СПб.: Кристалл, 1997. — 224 с. — (От простого к сложному). — ISBN 5-85366-088-8. Первая изданная в России книга, посвящённая верёвочным играм – составлению с помощью верёвочного кольца разнообразных фигур и композиций – включает тридцать лучших мировых игр различной степени сложности. Среди них сказки, фокусы, игры в одиночку и с партнёром. Книга полезна для развития мелкой...
М.: 1000 Бестселлеров, 2018. — 266 с. — ISBN: 978-5-906907-36-3. В книгу вошло более 500 различных спортивных игр, как известных, так и редких, которыми легко увлечь детей из любопытства и интереса ко всему новому. Подробное и выверенное описание правил игры поможет оценить успехи всех участников и справедливо рассудить споры. Игры для помещений и на природе, для нескольких...
"Пособиe при преподавании арифметики в низших школах всех ведомств" от "кружка деятелей по борьбе со школьным алкоголизмом", 1914 год. Сборник задач для младших школьников, исключительно на темы, связанные с выпивкой. Актуальность в настоящее время имеет более высокую, нежели в год выпуска оного.
Полтава: Астрея, 1992. — 124 с. В этой книге автор делает попытку объединить в одно целое на первый взгляд несовместимые вещи: занимательные задачи и вопросы, требующие не просто сообразительности и умения логически мыслить, но и конкретных знаний. Книга рассчитана на читателей - постоянных зрителей телевизионных передач «Что? Где? Когда?», «Поле чудес», а также тех, кто...
Москва: Детская литература, 1970. — 464 с. Эта книга — сборник задач, игр и опытов. Многие из них относятся к новым, разработанным авторами, типам задач. Они в свое время были опубликованы в журналах «Техника— молодежи» (1945—1956 гг.), «Юный техник» (1956—1961 гг.), «Наука и жизнь» (1961—1965 гг.) и отдельной книжкой не выходили. При составлении сборника использованы также...
Коллектив. — СПб.: 2015. — 85 с. — (Вы и ваш ребенок). — ISBN: 978-5-496-01563-9. Развивающие игры для детей 5-7 лет. Больше заданий на логику, внимательность и память! Творческие игры, которые научат ребенка применять свои креативные навыки и разбудят воображение. Играть можно как самостоятельно, так и с помощью взрослых. Начинаем прямо с обложки!
Перевод с немецкого. — М.: Мой Мир ГмбХ & Ко. КГ, 2007. — 144 с.: ил. — ISBN-13 978-3-86605-510-0, ISBN-10 3-86605-510-2. Магия этой книги заключается в удивительных свойствах нашего мозга интерпретировать различные изображения порой самым неожиданным образом. С давних времен люди используют оптические эффекты в архитектуре, живописи и, конечно, для развлечений. Представленные...
Супер система Дойла Бранса стала бестселлером в покерном мире, получила широкое распространение в Северной Америке. В книге приведены варианты розыгрыша старших, средних и мелких пар; одномастных и разномастных коннекторов.
Пермь: Кн. изд-во, 1991. — 382 с.: ил. — (Домашние вечера). — ISBN: 5-7625-0084-5. Много ли вы знаете игр и умных забав, которые не без пользы скрасят досуг в семье, в кругу друзей, наконец, наедине с собой? Есть ли вообще такие игры в домашней коллекции? Нет? В таком случае, вам поможет книга. В этом сборнике каждый может найти себе игру по душе, головоломку по силам, забаву...
СПб.: Питер, 2010. — 160 с.: ил. В книге собраны самые интересные и увлекательные логические головоломки - изящные игры ума, которыми увлекались мыслители всех времен и народов. Решение этих занимательных задач доставит море удовольствия и радости! А кроме того, послужит отличным тренажёром для развития интеллекта, тренировки памяти и активизации творческих способностей. Все...
СПб: Петербургская Электропечатня, 1902. — 116 с. Предисловие авторов. Детские игры имеют огромное воспитательное значение, развивая мысль, память и воображение детей.Это давно уже стало общим местом каждой рациональной педагогической системы. Предлагаемая книга есть собрание всевозможных игр для детей различных возрастов. Дело родителей и воспитателей - ориентироваться в этом...
Издательские решения, 2017. — 110 с. Предлагаемая книга — путеводитель по миру детства. Игры, сказки, потешки — все то, чем замечательна пора детства, рассматриваются в книге с помощью системно-векторной психологии Юрия Бурлана. Книга будет интересна родителям и педагогам, словом, всем тем, для кого мир детства является близким и интересным.
Автор не указан. — СПб.: Издатель И. Краснопольский: Типография Богдановича, 1789. — 62 [1] с. В самом конце XVIII века в России стали появляться брошюры, целиком заполненные забавными вопросами, загадками и задачами. Пожалуй, первой стала книга "Гадательная арифметика для забавы и удовольствия". Она представляла собой небольшое собрание занимательных задач (менее 50): на...
М.: ACT: Астрель, 2010. - 287 с. - ISBN: 978-5-17-059779-6, 978-5-271-24093-5. Настоящее издание представляет собой авторизованный перевод оригинального английского издания «Mathematical Magic Show» (автор Martin Gardner), впервые опубликованного в 1989 г. Математической ассоциацией Америки: The Mathematical Associations of America (Incorporated). Любители математических...
М.: Мир, 1967. — 267 с. — (В мире науки и техники). Симметрия и асимметрия в математике, искусстве, философии, астрономии, зоологии, анатомии, химии, ядерной физике — предмет волнующих открытий для всех любознательных. Почему у нарвала бивень имеет левую «резьбу»? Будут ли марсианские асимметричные вирусы пагубны для космонавтов, а земные — для марсиан? Что такое «бустрафедон»...
7-е изд. — Ленинград: Брокгауз-Ефрон,1926. — 215 с. Всевозможные игры: подвижные, настольные, комнатные, разные. Игры камешками, с шарами, мелкие игры с мячом. Фокусы. О купаньи и плаваньи. Катание на коньках,игры на льду.
М.: Детская литература, 2001. — 248 с. — ISBN: 5-08-003934-5. В этой книге собрано множество игр, которые называются по-разному — занимательные, интеллектуальные, логические, математические, настольные и т. д. К таким играм прежде всего относятся шахматы — как классические, так и различные модификации. Немало разновидностей имеют и шашки: помимо стоклеточных и национальных...
М.: Эксмо, 2010. – 224 с. — ISBN: 978-5-699-41088-0 Логические и просто веселые, с цифрами и спичками, со словами и на шахматной доске – одним словом, занимательные, для взрослых и детей-школьников, увлекательные и по-настоящему интересные игры, задачки и головоломки для всех любителей поломать голову на досуге собраны в этой удивительной книге. Благодаря ей вы научитесь с...
Для детей младшего школьного возраста. — 5-е изд. — М.: Вита-пресс, 2017. — 120 с.: ил. — ISBN: 978-5-7755-3422-6. Книга содержит 36 занимательных задач. В центре каждой из них – сказочный герой, который должен найти выход из того или иного затруднительного положения. Юный читатель вместе с героем ищет этот выход, используя предлагаемые подсказки, решения и комментарии. Работа...
М.: Трудрезервиздат, 1951. — 144 с. Большинство игр, опытов, задач и головоломок, включенных в эту книгу, составлены автором и читателями газет «Пионерская правда», «Комсомольская правда», «Советский спорт»; журналов «Затейник», «Огонек», «Техника — молодежи», «Семья и школа», «Знание — сила», «Физкультура и спорт», «Смена» и др., в которых составитель книги руководил отделами...
Диафильм. — М.: Студия «Диафильм» Госкино СССР, 1979. — 36 с. Художник М. Лисогорский. Существует множество игр с верёвочкой. С ней можно показывать фокусы, из неё можно вязать хитроумные узлы... Придумайте свои игры с верёвочкой.
Обучающее пособие. — Ростов-на-Дону: Феникс, 2013. — 125 с.
С малых лет человек постигает мир через игру, оттачивая восприятие и развивая мышление. И от того, в какие игры он играет, зависит его интеллектуальный уровень. IQ японца в среднем на 10 процентов выше, чем у европейца. В чем же причина? Ответ на этот вопрос кроется в умных играх, в которые играют японцы.
Японские...
М.: Прометей, 2015. — 150 с.: 98 ил. — ISBN: 978-5-9906134-8-5. Книга представляет собой сборник занимательных логических задач, которые различаются как по типу своего построения, так и по уровню сложности. Однако их объединяет то, что все они являются увлекательными и вызовут несомненный интерес читателя. Они направлены на развитие внимания, памяти, гибкости ума, смекалки и...
М.: АСТ, 2018. — 256 с. — (Лучшие головоломки советской эпохи). — ISBN: 978-5-17-106260-6. Это издание порадует поклонников советской традиции интеллектуальных развлечений. На его страницах собраны лучшие, проверенные временем задачи и головоломки, по которым учились нестандартно мыслить еще наши деды и родители. Решение такого рода задач не только доставит массу удовольствия....
М.: АСТ, 2018. - 256 с. Эта книга заинтересует тех, кто ценит советские традиции интеллектуальных развлечений. На ее страницах представлены лучшие, прошедшие проверку временем головоломки и задачи, регулярно печатавшиеся в научных журналах Советского Союза. Опираясь на навыки, полученные при их решении, выросла интеллектуальная элита страны, заслуги которой перед наукой вызывают...
М.: АСТ, 2019. — 337 с. — (Интеллектуальные игры и головоломки). — ISBN: 978-5-17-115354-0. Проверенные временем головоломки дадут вам возможность наточить свой ум до остроты булавки, а быстроту принятия решений развить до космических скоростей. Они значительно обогатят копилку хитрых математических приемов, пригодных в том числе и для решения бытовых задач. Занимательные...
2-е изд., испр. и доп. — М.: Воениздат, 1955. — 144 с. Уникальная книга! В ней собрано огромное количество подвижных игр пригодных как для организации спортивного досуга в армейских коллективах так и в любых других. Некоторые из представленных игр незаслуженно забыты, ну что ж эта книга поможет нам их вспомнить. Предисловие. Организационно-методические указания. Парные игры....
М.: АСТ-Пресс СКД, 2006. — 304 с. — (1000 советов от газеты Комсомольская правда). — ISBN 5-94464-089-8. Прекрасный подарок для всех ценителей "Что? Где? Когда?", Брейн-ринга и КВН. В книге множество логических заданий (серьезных и не очень), кроссвордов и прочих перлов ума и веселья. Книга адресуется всем, кто хочет жить интересно и познавательно. Удачливые дельцы из...
М.: Манн, Иванов и Фербер, 2014. — 336 с. — ISBN: 978-5-00057-119-4. Эта книга Кена Дженнингса, американского программиста и 74-кратного победителя популярной телевизионной викторины Jeopardy!, автобиографична. На примере собственной жизни автор раскрывает закулисье американских телеигр и исследует историю и современность интеллектуальных игр в Америке. Но в первую очередь...
М.: АСТ, 2016. — 288 с. — ISBN: 978-5-17-096809-1. У всех иногда бывает так, что и делать ничего не хочется, и скука смертная одолевает, и каждый день повторяет предыдущий… Но вдруг в размеренной жизни появляется таинственный чемодан с шифровым замком без ключа – и приключения начинаются! Для начала нужно подобрать шифр, затем – разгадать тайное послание, найти и собрать ключи...
М.: Астрель; Донецк: Сталкер, 2008. — 412, [4] с.: ил. — ISBN 978-5-271-18860-2, ISBN 978-966-09-0297-8. Представлены более 4000 загадок. Природа, растительный и животный мир, мир человека — всё это нашло свое отражение в нашей книге. Разделы «Азбука в загадках и отгадках» и сборник загадок «Карусель» любезно предоставлены Е.Г. Новичихиным. Эта книга поможет детям самим...
Челябинск: Вариант-Книга, 1991.- 49с.
Книга содержит хитроумные детективные истории, позволяющие читателю поиграть в сыщика, испытать свое логическое мышление.
Выходных данных нет. Эта брошюра увидела свет при финансовой поддержке Cенатора по вопросам социального порядка и делам женщин и молодежи федеральной земли Бремен. Проведение двух мероприятий по повышению квалификации с участием специалистов из России, Германии и Эстонии было осуществлено благодаря поддержке Фонда "Германо-Российский молодежный обмен". Графическое оформление...
Без автора. — Санкт-Петербург: Типография Военно-Учебных Заведений, 1844. — 198 с. Приведено большое количество игр в комнате на различные темы. Игры с повязанными глазами. Игры с движением и круговые. Игры в фанты. Догадка, шутки и обман. Игры памяти и внимательности. Игры без фантов, игры слов, игры с рассказами. Приготовленные игры, Пословицы, загадки, шарады. Розыгрыш фантов.
СпБ.: Типограф Военно-Учебных заведений, 1844. — 176 с. Игры всегда будут привлекать детей, потому что они доставляют им движение, занятие для ума и веселье. Но игры имеют для них еще другое значение. Дети в высшей степени подражательны; все действия взрослых они обращают в игру, т. е. подражание, сообразно с силами и понятиями своими. Воображение, весьма сильное в молодых,...
М.: 2009. — 105 с. Настоящий сборник содержит задачи и головоломки, размещенные на сайте «Игры разума». Также в сборник включено несколько задач, не опубликованных на сайте, но которые могут представлять интерес для читателей. Все задачи разбиты на тематические категории. Задачи повышенной трудности отмечены звездочкой, наиболее трудные задачи — двумя звездочками. После каждой...
М.: Астрель, СПб.: Сова, 2009. — 170 с. — ISBN 978-5-271-23756-0. Новый сборник веселых конкурсов, розыгрышей, «тихих» и «шумных» игр для детей от 5 до 15 лет. От автора: Хочешь стать мастером игр? Дорогой друг! Ты держишь в руках очень полезную книгу, которая может стать помощницей в постижении азов профессии «массовик-затейник». Сегодня людей, организующих и проводящих игры и...
М.: ИОИ, 2023. — 144 с. — ISBN 978-5-88230-473-6 В данной книге описывается игра сёги — японские шахматы, а также некоторые другие шахматные игры стран Дальнего Востока и Юго-Восточной Азии. Кроме того, в приложении описывается изобретенная автором игра Корона, в которой используется обычный набор шахматных фигур и обычная доска, но игра происходит со скрытой информацией,...
Смоленск: Русич, 1996. — 672 с: ил. — (Азбука быта). В книгу включены ребусы, шарады, логические и шуточные задачи, криптограммы и кроссворды. Материалы сборника разнообразны и занимательны. Они помогут не только заполнить досуг в семье, в доме отдыха, в вагоне дальнего следования и в пригородной электричке, в каюте теплохода и на рыбалке, пока варится уха, но и развить...
М.: Культпросветиздат, 1948. — 108 с. Цель настоящего сборника - дать нашим читателям материал для полезных развлечений в часы отдыха. Он содержит много всевозможных задач, головоломок, фокусов, игр, кроссвордов и других занимательных материалов, рассчитанных на использование их в любых условиях и при любых обстоятельствах. Имея в руках эту книгу, читатель может собрать вокруг...
М.: Госкультпросветиздат, 1956. — 161 с. В книге изложены самые разнообразные формы игр, шуток, поговорок, скороговорок и загадок. Настоящий сборник содержит также описание ряда игр и развлечений, советы по их проведению. На все в конце книги даны ответы.
М.: АСТ, 2010. — 77 с. Сборник упражнений для развития интеллекта, речи, памяти, внимания ребенка. Любое задание - это маленькое приключение со своими героями и игровой интригой. В книге представлены интересные и увлекательные головоломки и ребусы, веселые игры с буквами и цифрами, словами и геометрическими фигурами.
М.: Эгмонт Россия Лтд., 1999. — 264 с. Отныне и впредь, даже сидя дома на диване или трясясь в городском транспорте, вы имеете уникальную возможность хорошо потренировать свои мозги с помощью вопросов, помещенных в книгах издательства "Эгмонт Россия". Обещаем: не пройдет и нескольких дней, как в глазах своих домашних и коллег по работе вы заметите неподдельное преклонение перед...
М.: Эгмонт Россия Лтд., 1999. — 258 с. Отныне и впредь, даже сидя дома на диване или трясясь в городском транспорте, вы имеете уникальную возможность хорошо потренировать свои мозги с помощью вопросов, помещенных в книгах издательства "Эгмонт Россия". Обещаем: не пройдет и нескольких дней, как в глазах своих домашних и коллег по работе вы заметите неподдельное преклонение перед...
Звезда, 2020. Возраст: от 5 лет. Количество игроков: 2. Время игры: 10-20 минут. Для победы в этой игре надо первым отыскать три корзинки в лесу. Игроки садятся напротив друг друга и поочерёдно выставляют деревья на центр стола из своего запаса картинкой к себе (у некоторых деревьев картинки нет вовсе). Таким образом, в центре стола получается лес. Во второй фазе игроки по...
М.: Эксмо, 2016. — 480 с. Не знаете, чем заняться субботним вечером в компании друзей или семьи? Соберите всех и устройте викторину! В этой книге вы найдете 4000 интересных вопросов, поделенных на 421 тематический раунд на любой вкус. Веселый вечер и удовольствие каждому обеспечены! Можно разбиться на команды, устроить турнир или просто проверить свои знания, в любом случае...
Hobby World. — Автор: Татьяна Задорожная. Иллюстратор: Т. Задорожная. Возраст: от 6 лет Количество игроков: 2-6 Партия: 20-30 минут. История классическая, знакомая всем с детства. Классика морали и нравственности, на уровне "Преступления и наказания" и "Колобка". Дед, человек преклонных лет, но бойкого характера, высадил репу. После того, как она вошла в стать, в размер и...
М.: АСТ, 2015. — 126 с. — ISBN: 978-5-17-087247-3. В книге собраны самые любопытные шарады, головоломки, ребусы и анаграммы, над которыми ломают головы пользователи популярной социальной сети «ВКонтакте». Эту сеть создал гениальный предприниматель и молодой миллиардер Павел Дуров – тоже большой любитель потренировать мозг в поисках самых простых ответов на самые сложные...
М.: Пилигрим, 1997. — 336 с. — (Занимательная наука). — ISBN: 5-89234-002-3. В книге представлены занимательные задачи и головоломки, пришедшие к нам из Древней Греции, Индии, Китая, Египта, Англии, Швеции… Она написана в форме увлекательного путешествия по разным странам. Решая задачи, ребусы и головоломки, можно научиться логически рассуждать и нестандартно мыслить. Книга...
М.: Наука и жизнь, 2013. — 296 с. В книге рассказывается о головоломках – популярном виде развивающих игр. Они тренируют логическое мышление и память, усидчивость и настойчивость в достижении цели, пространственное воображение и фантазию. Большинство головоломок, описанных в книге, не нужно покупать. Лист клетчатой бумаги и ножницы – вот все, что требуется для их изготовления....
Москва: Клевер-Медиа-Групп, 2018. — 95 с. — (По следам Шерлока). Жанр детектива по праву считается одним из самых любимых читателями всех возрастов. Вместе с главным героем (да еще каким!) из книги «Шерлок Холмс в поисках приключений» можно допросить подозреваемых, сопоставить факты, выстроить сложные логические цепочки, несколько раз обогнуть земной шар и, самое главное,...
Кобрин: б.и., 2013. — 64 с. Интеллектуальные игры. Белорусская ЧГК. Весна-2013. «Сидя у телевизора. Весенняя серия игр в белорусском телевизионном клубе «Что? Где? Когда?» представляет собой первую часть книги «Сидя у телевизора», составленную из комментариев автора к играм в белорусском телевизионном клубе «Что? Где? Когда?» в 2013 году. Первая часть посвящена обзору и детальным...
Москва: Манн, Иванов и Фербер, 2017. — 28 с. Госпожа Аметистова не на шутку встревожена: кто-то украл ее любимое кольцо. К счастью, ей есть к кому обратиться: по соседству живет легендарный детектив Колмогорский. Подозреваемые установлены, улики найдены, показания собраны. Помоги сыщику распутать это дело! Пройди квест вместе с Колмогорским! Его заметки подскажут тебе, с чего...
М.: АСТ, 2018. - 288 с. Готовы проверить свою смекалку ? Эта книга позволяет узнать, насколько вы умеете мыслить логически. Приготовьтесь отправиться в удивительное путешествие: вас ждут фигуры-головоломки, детективные истории, удивительные загадки и многое другое. Сможете ли вы решить все 143 задачи без интернета и калькулятора?
М.: АСТ; Донецк: Сталкер, 2006. – 318 с.: ил. — ISBN 978-5-17-027263-1.
Жизнь полна загадок и секретов. И мы с раннего детства питаемся разгадать их. Эта книга поможет детям самим ответить на многие вопросы из жизни человека и природы, пополнить свой арсенал новой информацией о животных и растениях, интересными сведениями из географии, истории и литературы. Не забыты в нашей...
М.: АСТ, 2009. — 318 с. Жизнь полна загадок и секретов. И мы с раннего детства пытаемся разгадать их. Эта книга поможет детям самим ответить на многие вопросы из жизни человека и природы, пополнить свой арсенал новой информацией о животных и растениях, интересными сведениями из географии, истории и литературы. Не забыты в нашей книге и ребята среднего школьного возраста. Для...
Л.: Социально-коммерческая фирма «Человек», 1990. — 191 с., ил. — ISBN 5-289-01197-8 В этой книге автор попытался собрать самые разные игры. Вы познакомитесь с многими играми, которые, скорее всего, были вам неизвестны, но которые не менее увлекательны, а иногда (как, например, бридж) и не менее содержательны. Таких игр немало, и каждый может выбрать себе те, которые придутся...
Харьков: Клуб семейного досуга, 2015. — 81 с. Занимательные развивающие задания разной сложности (Не только для детей !). Загадочные картинки. Головоломки со спичками. Танграм. Задачи на закономерность. Логические задачки. Математические головоломки и задачи. Ребусы. Игры со словами. Ответы. Качество : True PDF
М.: Дрофа, 2005. — 233 с. — (Познавательно! Занимательно!).
В книге собраны задачи занимательного характера, популярные в России в начале XX века. Авторы переработали условия многих задач, придав им современный вид или стилизуя под старинные истории и загадки. Занимательные сюжеты будут интересны как детям, так и взрослым.
СПб.: изд-во ВВМ, 2023. — 191 с. Владимир Геннадьевич Нестеров (р. 1976) — китаевед, переводчик, писатель, исследователь интеллектуальных игр. Популяризатор таких восточных игр, как го (вэй-ци), сянци и корейские шахматы чанги. Председатель Санкт-Петербургского отделения Российской федерации китайских шахмат сянци. Обладатель 3-го дана по игре го. Автор таких книг, как...
М.: Рипол Классик, 2007. — 256 с. На страницах энциклопедии читатель найдет множество увлекательных игр со словами и цифрами. Поэтическая игры, литературные викторины, словесные бои, шарады, ребусы, математические головоломки и интересные задачи - все это, а также многое другое собрано в этой книге. Введение. Литературные игры. Поэтические игры. Акростих. Бесконечное...
Пермь: Книжное издательство, 1981. — 104 с. — (Твои досуги). Давай вместе заглянем в «Толковый словарь живого великорусского языка» Владимира Даля: «Досуги... занятия для отдыха, на гулянках, безделье». О «занятиях для отдыха», для свободного времени рассказывают книги А. Волкова «С удочкой по рекам и озерам» (о рыбалке), Л. Грехова «Черное и белое» (о фотоохоте). Журналист Ю....
М.: АСТ: Астрель, 2003. — 223 с. — ISBN 5-17-004584-0; ISBN 5-271-01461-4. В книге описаны правила и тактические приёмы японских логических игр: рэндзю, го, пента, сёги, отелло, хасами-сёги, карута, ханафуду, маджонг. Даны краткие сведения о других традиционных искусствах Японии: бонсай, икэбана, оригами, каллиграфия, ханами, чайная церемония, искусство создания воздушных...
С.-Петербург: Издание Ф.Павленкова, 1884. — 80 с.: ил. сборник геометрических игр с 300 рисунками в тексте составил бывший учитель математики в Екатеринбургской гимназии В. И. Обреимов. Первый раздел книги посвящается так называемой китайской головоломке. Игра состоит в конструировании на плоскости из семи составных элементов всевозможных симметрических фигур. Этими элементами...
Издание главной квартиры О. Р. Ю. Р. Лос-Анжелос, 1953. Описаны комнатные и уличные игры для детей 11-15 лет, практиковавшиеся в свое время в Организации российских юных разведчиков (более известной, как "скауты") и дана методика их организации. PDF с текстовым слоем.
Blue Orange. — Автор: Ludovic Maublanc. Иллюстратор: Sylvain Aublin. Кол-во игроков: 2-4. Возраст: от 6 лет и старше. Время игры: 30 - 40 мин. Вы всегда мечтали спроектировать собственный замок? Что ж, такая возможность наконец предоставится. Наточите поострее ваши карандаши! Необычная настольная игра Однажды в замке раскроет в игроках талант не только стратегов, но и...
Издание для досуга. — Москва : Эксмо, 2018. — 64 с. — (Игра в кармане. Зажигай с друзьями!). "Стикеры на лоб" - та самая игра с листочками на лбу, в которую играет весь мир! Суть ее проста: каждый игрок клеит себе на лоб стикер с именем известного человека или персонажа таким образом, чтобы он сам не видел, что написано у него на лбу, но чтобы это было видно остальным. Задача -...
М.: Эксмо, 2014. — 144 c. — (Игрополис). — ISBN: 978-5-699-77265-0. Поездки и путешествия – это то время, когда можно остаться наедине с собой, подумать о жизни и поделать упражнения на саморазвитие. Перед вами удивительная книга, в которой собраны 30 самых интересных интеллектуальных занятий в дорогу. Вы можете играть где угодно: в дороге, на улице, дома, на отдыхе и на даче....
М.: Эксмо, 2014. — 144 c. — (Игрополис). — ISBN: 978-5-699-72766-7 Сборник потрясающей серии «Игрополис» содержит только самые веселые и оригинальные игры, которые ни за что не позволят вам скучать в дороге. «Фанты», «Балда», «Шляпа», «Морской бой», «Виселица» – это далеко не все чудные игры в дорогу, представленные здесь. Вы обязательно получите огромное удовольствие от живого...
М.: Эксмо, 2014. — 144 c. — (Игрополис). — ISBN: 978-5-699-76962-9 Веселые гадания станут отличным развлечением в Новогоднюю ночь, Рождество, День Рождения, все пятницы 13-ого и все полуночи на протяжении всего года! Собирайтесь с друзьями, зажигайте вокруг свечи, создавая мистическую и загадочную атмосферу, и узнавайте о своем будущем! Вы не найдете в книге унылые гадания с...
М.: Эксмо, 2015. — 144 c. — (Игрополис). — ISBN: 978-5-699-77269-8 Перед вами удивительный сборник игр, который поможет весело и интересно провести время в дороге. Здесь специально собраны развлечения, в которые можно сыграть вдвоем. В сборнике вы найдете все необходимые поля и карточки для заполнения. Сыграйте в Балду, сразитесь в Морской бой, признайтесь в своих Ассоциациях,...
М.: Эксмо, 2014. — 144 c. — (Игрополис). — ISBN: 978-5-699-76250-7 В преддверие Нового года всем хочется собраться всей семьей и тепло и интересно провести время вместе. Этот удивительный сборник поможет вам в этом! В нем вы найдете самые интересные игры на Новый год, которые придутся по душе и взрослым, и детям! Новогодние фанты, Шляпа, Пантомимы, Стикеры, Безумные карты, Есть...
М.: Эксмо, 2015. — 144 c. — (Игрополис). — ISBN: 978-5-699-78783-8 Лето, солнце, пляж. Одним словом – идиллия. Но вот ты вдоволь наплавался и лежишь в шезлонге под палящим солнцем. Чем же заняться? Чтобы твой мозг не расплавился от летнего зноя, захвати с собой нашу книгу! Она поможет тебе весело и увлекательно провести время на пляже, а заодно разбудит дремавшие в тебе...
М.: Эксмо, 2015. — 144 c. — (Игрополис). — ISBN: 978-5-699-78770-8 Летние каникулы в деревне или на море пройдут весело и увлекательно вместе с книгой из серии «Игрополис». В ней собраны самые занимательные игры для развития интеллектуальных способностей для взрослых и детей, которые заставят вас забыть обо всех современных гаджетах. Вы можете играть вдвоем, всей семьей или...
М.: Эксмо, 2014. — 144 c. — (Игрополис). — ISBN: 978-5-699-74903-4 Что это за книга? Это уникальный сборник, в котором собраны развивающие игры для родителей и ребенка. Не важно, сколько человек играет: мама с малышом или огромная компания с родственниками и друзьями, - игры будут одинаково интересны в обоих случаях! А в чем фишка? В этом сборнике даны все карточки для игры....
М.: Эксмо, 2014. — 144 c. — (Игрополис). — ISBN: 978-5-699-76025-1 В этом сборнике мы собрали для вас самые искрометные и смешные игры, которые развлекут вас дома или в дороге и поднимут вам настроение! Запоминайте чудные названия животных, соревнуйтесь в скорости, тренируйте свои бизнес-навыки и, конечно, отлично проводите время! Ведь в сборнике собраны игры, которые...
М.: Эксмо, 2014. — 144 c. — (Игрополис). — ISBN: 978-5-699-72771-1 В сборнике вы найдете самые интересные и увлекательные словесные игры в дорогу! Вы будете сочинять истории, разгадывать данетки, сражаться в «Есть контакт!», «Шляпу» и «Крокодила», и конечно, получите шанс сыграть в настоящую словесную ролевую игру специального «походного» формата!
Санкт-Петербург: СЗКЭО, 2023. — 464 с.: ил. — ISBN 978-5-9603-0964-6. Сборник включает 550 задач и головоломок с ответами и решениями, собранными знаменитым популяризатором науки Яковом Исидоровичем Перельманом (1882–1942). Они публиковались в книгах «Для юных математиков. Первая сотня головоломок» и «Для юных математиков. Вторая сотня головоломок», в коллективном сборнике...
СПб.: СЗКЭО, 2017. — 144 с.: ил. — ISBN 978-5-9603-0395-8. «Ящик загадок и фокусов» — это увлекательная коллекция хитрых вопросов, занимательных задач, интересных загадок, головоломок, фокусов и игр. Эта книга для веселых, находчивых и сообразительных читателей! Для школьников средних классов, студентов и учащихся техникумов, для всех желающих восполнить пробелы в своем...
М.: Издательский Дом Мещерякова, 2008. — 144 с. — ISBN: 978-5-91045-086-2. «Ящик загадок и фокусов» — книга-шкатулка, наполненная шуточными вопросами, загадками, веселыми задачами, головоломками, фокусами, играми. Автор книги, знаменитый Я.И. Перельман, не отступает от своего главного правила: легко и весело показывать действие вполне серьезных законов математики и физики....
СПб.: СЗКЭО, 2023. — 464 с., илл. — (Библиотека мировой литературы, 217). — ISBN 978-5-9603-0964-6, 978-5-9603-0965-3. Сборник включает 550 задач и головоломок с ответами и решениями, собранными знаменитым популяризатором науки Яковом Исидоровичем Перельманом (1882–1942). Они публиковались в книгах «Для юных математиков. Первая сотня головоломок» и «Для юных математиков. Вторая...
СПб.: Пальмира, 2017. — 233 с. — (Головоломка). — ISBN: 978-5-521-00109-5. Веселые задачи" собраны, а во многом и придуманы основоположником жанра научно-занимательной литературы Я. И. Перельманом. На первый взгляд несложные, но каверзные и от этого невероятно увлекательные задачи развивают умение логически мыслить, самостоятельно рассуждать и делать нестандартные выводы.
СПб.: СЗКЭО, 2017. — 160 с. — (Дом занимательной науки). — ISBN 978-5-9603-0411-5. Данный сборник задач и головоломок является переизданием третьего дополненного и переработанного издания Якова Перельмана «Фокусы и развлечения». Для школьников средних классов, студентов и учащихся техникумов, для всех, желающих восполнить пробелы в своем образовании.
Санкт-Петербург: СЗКЭО, 2023. — 432 с.: ил. — (Библиотека мировой литературы. Том 208). — ISBN 978-5-9603-0946-2. Сборник выдающегося отечественного популяризатора науки и автора многочисленных книг, развивающих мышление, Якова Исидоровича Перельмана (1882–1942) включает описания нескольких сотен различных фокусов, задач и головоломок, в том числе увлекательные развлечения с...
М.: АСТ, 2015. — 274 с. — ISBN: 978-5-17-088663-0. «Головоломки. Задачи. Фокусы. Развлечения» — увлекательная книга, полная волшебства. Автор книги, известный популяризатор науки Яков Исидорович Перельман, поможет читателям разглядеть неожиданные стороны как будто знакомых предметов, откроет секрет феноменальной памяти, научит интересным фокусам, предложит много занимательных...
СПб.: СЗКЭО, 2017. — 160 с. — (Дом занимательной науки). — ISBN 978-5-9603-0396-5. В сборник «Фокусы и развлечения» вошли три популярных книги Якова Исидоровича Перельмана «Числа-великаны», «Чудо нашего века», «Между делом». Для школьников средних классов, студентов и учащихся техникумов, для всех желающих восполнить пробелы в своем образовании.
Кременчуг: Типография Германа Розенталя, 1874. — 203 с. Я предпринялъ этотъ трудъ, вслѣдствіе убѣжденія въ полезности его. Будучи болѣе 12-ти лѣтъ домашнимъ учителемъ и преподавателемъ въ различныхъ школахъ, я много разъ убѣждался въ томъ, что задавать дѣтямъ загадки очень полезно: это пробуждаетъ въ нихъ и усиливаетъ потомъ любознательность, сообразительность, находчивость и...
М.: Эксмо, 2003. — 128 с. — ISBN: 5-699-02827-7. Эта книга резко отличается от стандартных наборов тестов на IQ. В ней содержатся 40 головоломок, в свое время отобранных великими интеллектуалами: Марком Твеном, Сэмом Ллойдом, Томасом Эдисоном, Альбертом Эйнштейном и Айзеком Азимовым.
СПб.: Питер, 2014. — 64 с., цвет. ил.. — (Вы и ваш ребёнок (Питер)). — ISBN: 978-5-496-00240-0. У тебя есть волшебная палочка? А мантия фокусника? Ну хоть белый халат есть? На самом деле не имеет значения, что у тебя есть и как ты одет. Сейчас ты станешь настоящим фокусником и ученым. Заставишь яйцо нырять, сделаешь бумагу несгораемой, пробьешь иглой пятачок, вырастишь целый...
М.: Я + R,2012. – 366 с.
Эта книга – сборник самых разнообразных головоломок для всей семьи: словесных и числовых, логических и комбинаторных, топологических и психологических.
Здесь вы найдете и классику головоломного жанра:
лабиринты и тесты,
ребусы и криптарифмы,
кроссворды и чайнворды,
логические и шахматные задачи,
криптограммы и метаграммы
и новинки:
сканворды и...
Игра настольная для детей. Цветная, хорошо отсканированная: ) для игры с фишками и кубиком, есть также правила игры. (не помню где у кого нашла, к сожалению. Поэтому не пишу автора). Можно распечатать и смело всей семьей играть. Дети постарше могут и сами в нее играть с удовольствием, особенно если вместо фишек взять фигурки солдатиков, к примеру.
Издательство: 1000 бестселлеров, 2021. Находчивость, внимательность, дедукция, нестандартный подход к раскрытию преступлений не просто качества, присвоенные ему английским автором, но и то, что может натренировать каждый из вас! Если вы хотите развить аналитические способности и раскрыть свой интеллектуальный потенциал, то эта книга неспроста оказалась в ваших руках. Ведь в ней...
2-е изд., испр. и доп. — Сталинград: Сталинградское книгоиздательство, 1936. — 190 с. Вожатый, педагог, рядовой комсомолец и пионер в настоящем сборнике по организации увлекательного досуга детворы найдут множество разнообразных, интересных по содержанию песен, игр, занимательных фокусов, задач, ребусов, шарад, загадок, изложенных в простой, популярной форме.
Сталинградское краевое государственное издательство, 1934. — 136 с. Вожатый, педагог, рядовой комсомолец и пионер в настоящем сборнике по организации увлекательного досуга детворы найдут множество разнообразных, интересных по содержанию песен, игр, занимательных фокусов, задач, ребусов, шарад, загадок, изложенных в простой, популярной форме.
Степ Пазл, 2016. — Автор: Бос Лизбет. Кол-во игроков: 2-4. Возраст: от 6 лет и старше. Время игры: 15-20 мин. Ваш секретный агент должен выполнить особую миссию. А для этого придется быстро добираться в разные уголки парка, получать знания, встречаться с другими агентами, и все это — в условиях строжайшей секретности. Цель игры - выполнить больше всех заданий. Задания...
Степ Пазл, 2014. Кол-во игроков: 2-4. Возраст: от 7 лет и старше. Время игры: 15- 30 мин. Игра-бродилка по сюжету легенд Древнего Египта. Игра развивает математические навыки, внимание, мелкую моторику рук и координацию. Вам предстоит помочь четырем охотникам за сокровищами выбраться из пирамиды, обхитрить Хранителя и унести с собой как можно больше артефактов и алмазов....
Москва: Лабиринт Пресс, 2019. — 26 с. — (Занимательная история). Эта умная и забавная книга. В ней путешествие по британским колониям, первая в мире почтовая марка, деньги, игры и лабиринты, пудинг миссис Симмонс, задания на смекалку, пособие по сочинению лимериков, задачки, мода, обед и прогулка по Лондону.
М.: Профиздат, 1966. — 195 с. В книге содержится практический и методический материал для организаторов самодеятельных вечеров с программой веселых эстрадных состязаний, игр, поединков. В книге представлены многообразные игровые формы, утвердившиеся в состязаниях клубов веселых и находчивых (КВН). Здесь всевозможные занимательные задачи, игры на внимание, ловкость, сноровку и...
Издательство: БАО. 2012. - 192 c.
Серия: Полезные советы
ISBN: 978-966-481-534-2
Оказывается, математика может быть веселой и занимательной. Она дает понять, что окружающий мир состоит из различных комбинаций, размещений, перемещений, и помогает найти решение любой головоломки. В книге приводятся увлекательные задачи и головоломки, связанные с простыми предметами - монетами и...
Минск: Попурри, 1998. — 144 с. — ISBN: 985-438-127-7. Автор — известный на Западе коллекционер головоломок — собрал в эту книгу больше сотни загадок, назвав их (не без юмора и не без вызова) «лучшими в мире» и украсив интересными иллюстрациями, порой помогающими уяснить условие и смысл, а порой, наоборот, отвлекающими внимание своей красотой, изощренностью или забавностью. Для...
Минск: Попурри, 1998. — 143 с. — ISBN: 985-438-129-3. Девяносто девять загадок собраны здесь автором - известным на Западе коллекционером головоломок - и украшены любопытными иллюстрациями, которые, бесспорно, помогают оправдать вынесенную в заголовок характеристику «самые изумительные». Вызов брошен самому широкому кругу читателей!
Эврикус: Автор — Антон Янковский. Возраст: от 5 лет Количество игроков: 2-4 Партия: 15 минут. Это весёлая и озорная игра с простыми правилами: открыли коробку и играем! Must have! В одном чёрно-белом мире жили тигрята, которые, конечно, тоже были чёрно-белыми. Однажны они нашли коробку с волшебными карандашами Они потрогали карандаши лапками, покатали их по полу, а потом...
Москва: АСТ, 2019. — 256 с. — ISBN: 978-5-17-117382-1. Готовы проверить свою смекалку? Эта книга позволяет узнать, насколько вы умеете мыслить логически. Приготовьтесь отправиться в удивительное путешествие: вас ждут фигуры-головоломки, детективные истории, удивительные загадки и многое другое. Сможете ли вы решить все 126 задач без интернета и калькулятора?
Гага Трейд, 2018. — Автор: Лоран Пушен. Кол-во игроков: 2-5. Возраст: от 7 лет и старше. Время игры: от 20 мин. Три Поросенка — увлекательная и азартная забава про строительство домов из подручных материалов в условиях беспрестанного ветра от волчьего дыхания. Эта игра завоевала престижные номинации и награды в категории Лучшая детская игра. Но кто сказал, что сказки только для...
М.: Мир, 1975. — 302 с. В книге собраны задачи, которые при довольно сложной формулировке допускают простое и изящное решение. Сборник рассчитан на широкий круг читателей, интересующихся математикой, особый интерес представляет для увлеченных этим учащихся старших классов.
Пер. съ немецкого. 2-е изд. – Одесса, Тип. Акц. Южно-Русскаго О-ва Печатного дела, 1912. – 146 с.
В книге приводятся 300 различных головоломок и задач с использованием спичек. Эта книга "Игры со спичками: Задачи и Развлечения", несмотря на ее преклонный возраст - 1912 год (это раритетное издание), доставит Вам много приятных минут при решении разных задач, описанных в ней.
Симферополь: Крымиздат, 1964. — 246 с. Эта книга много раз заставит вас улыбнуться. Потому мы и назвали ее «Веселый час». Она заставит вас и серьезно задуматься — в ней собраны не только всякие интересные задачи, но и рассказывается о таких вещах, которые для многих будут новостью. Книга, собственно, и составлялась по принципу сочетания увлекательности задач, головоломок и...
Харьков; Белгород: Клуб семейного досуга, 2008. — 78 с. Как часто мы собираемся с друзьями на кухне выпить чаю с пирожными, а может, и чего-нибудь покрепче! Ведутся бесконечные разговоры, возникают споры. И, увлекшись, мы начинаем отстаивать свою точку зрения в вопросах политики, истории, медицины, считая, что лучше нас этой темы никто и знать не может. Так почему бы не превратить...
Минск: ВУАЛ, 1993. — 88 с.: ил.
Забавы со спичками — древнейшее занятие, им увлекались многие известные люди. Книга содержит вопросы и задачи на сообразительность, способствующие развитию логического мышления. Игры, фокусы, оригинальные движущиеся фигурки, которые можно сделать самим, помогут интересно провести время в дороге, в походе, на отдыхе.
М.: Госкультпросветиздат, 1950. — 343 с.: ил. Решение головоломок и занимательных задач — это прекрасный способ тренировки памяти и развития интеллекта; кроме того, это отличная возможность увлекательно провести время. В книге собраны интересные задачи тематики «занимательная наука» по физике, математические головоломки, забавы и фокусы, шахматные этюды и кроссворды. Всё, что...
М.; Петроград: Госиздат, 1923. — 51 с., илл. Трудно поверить, что той же рукой написаны "Человек-невидимка", "Машина времени" и "Война миров". Книге много лет, но это как-то не замечается, когда начинаешь читать, а читается она удивительно легко, затягивает буквально с первых строк, в ней есть какой-то особый шарм того далёкого довоенного времени, когда не было ни TV, ни...
М.: Рольф, 2000. — 192 с. — (Карнавал). — (Досуг). — ISBN: 5-7836-0280-9. В книге описаны самые интересные игры и развлечения со словами, шашками, картами, фокусы, анекдоты и приколы, которые не требуют ни особых приготовлений, ни оборудования, но подарят много веселых минут путешественникам, позволят скоротать время в дороге, зале ожидания и т.п. Книга адресована широкому...
М.: Кладезь; АСТ, 2014. — 176 с. — ISBN: 978-5-17-080877-9. В книгах серии «Супермозг на 100%» вы сначала проверяете свою способность к какому-то определенному типу мышления, а затем, при необходимости, сможете сразу же приступить к повышению эффективности своей умственной деятельности. В каждой книге представлены головоломки двух групп. Непосредственно после каждой группы...
М.: Кладезь; АСТ, 2014. – 176 с. — ISBN: 978-5-17-080857-1 (Тренинг силы мозга), ISBN: 978-5-17-080884-7 (Тренажер для мозга), ISBN: 978-1-85906-360-6, 978-1-85906-361-3 (англ.) В книгах серии «Супермозг на 100%» вы сначала проверяете свою способность к какому-то определенному типу мышления, а затем, при необходимости, сможете сразу же приступить к повышению эффективности своей...
В 3-х книгах. — М.: Молодая гвардия, 1989. — 241 с.: ил. — ISBN 5-235-00649-6. Среди книг, приобретающих все большую популярность читательской аудитории, особое место занимают издания, посвященные семье, досугу, воспитанию подрастающего поколения. В данном издании мы обращаемся к игре не только как к форме содержательного проведения свободного времени, но и как к мощному...
В 3-х книгах. — М.: Молодая гвардия, 1990. — 242 с.: ил. — ISBN 5-235-00753-0. Среди книг, приобретающих все большую популярность читательской аудитории, особое место занимают издания, посвященные семье, досугу, воспитанию подрастающего поколения. В данном издании мы обращаемся к игре не только как к форме содержательного проведения свободного времени, но и как к мощному...
В 3-х книгах. — М.: Молодая гвардия, 1992. — 242 с.: ил. — ISBN 5-235-01207-0. Среди книг, приобретающих все большую популярность читательской аудитории, особое место занимают издания, посвященные семье, досугу, воспитанию подрастающего поколения. В данном издании мы обращаемся к игре не только как к форме содержательного проведения свободного времени, но и как к мощному...
Вологодское книжное издательство, 1960. — 176 с. Умело организованный отдых — интересные развлечения, забавные игры — хорошая зарядка для плодотворной работы и учёбы. Массовые подвижные игры укрепляют физическую закалку и выносливость, развивают ловкость, меткость, воспитывают коллективизм и дух здорового соревнования. Проводятся они в любое время года, преимущественно на воздухе....
Донецк: Сталкер, 1996. — 512 с. — ISBN: 966-7104-07-9. Этой книге все возрасты покорны. Занимательные задачи по математике, физике, химии, астрономии, музыке и т.д.; кроссворды по многим школьным предметам; ребусы; очень интересные игры и фокусы со спичками и просто фокусы; разнообразные головоломки; логические задачи. Эта книга поможет вам проверить свою смекалку, внимание,...
М.: Нефть и газ, 1999. — 108 с. КВН шестидесятых годов яркая страница этой истории. Тогда КВНом, без преувеличения, были заинтересованы весь студенческий коллектив и большая часть преподавателей, они глубоко переживали все наши неудачи и бурно реагировали на успешную игру команды. После телевизионных выступлений мы всегда устраивали в актовом зале повторение КВНевекой...
Кишинев: Лумина, 1969. — 204 с.: ил. В этой книге даются правила и способы составления и отгадывания различных игр: ребусов, кроссвордов, криптограмм, головоломок, задач. Некоторые из них были опубликованы в периодической печати, но многие новые. При составлении сборника автор широко использовал и произведения народного творчества. В играх зашифрованы различные поговорки,...
Hobby World. — Автор: Татьяна Задорожняя. Иллюстратор: Т. Задорожная. Возраст: от 4 лет Количество игроков: 2-6 Партия: 10-30 минут. В этой коробке нарисованные человечки и пять весёлых игр на скорость и внимательность для разных возрастов. Сможете ли вы отыскать нужного человечка раньше всех? Самые быстрые получат в награду пирожок! Развивает внимание и скорость реакции. 500...
М.: Манн, Иванов и Фербер, 2015. — 217 с.
Этот сборник загадок, вопросов на эрудицию и логических задач – настоящая проверка того, насколько гибок ваш ум. Это прекрасная возможность расшевелить мозг, включить логику, смекалку, интуицию и наблюдательность. Они помогут развить нестандартное мышление, проверить эрудицию, с пользой провести время на отдыхе. Ее составитель, Дмитрий...
Москва: Государственное Издательство Культурно-просветительской литературы, 1950. — 351 с. Пособие для организатора отдыха (изначально, вероятно, для пионерлагерей, но вполне используемо для семейного и дружеского досуга). Включает как игры спортивного типа (на площадке, на воде, зимние, в помещении), так и интеллектуальные игры (загадки, головоломки, словесные игры), а также...
М.: Профиздат, 1961. — 120 с.: ил. Когда у вас выдастся свободный час и вы захотите отдохнуть и развлечься или если к вам пришли гости и вы не знаете, как их занять, возьмите эту книгу. Она содержит много интересного и полезного для людей различных возрастов, для взрослых и детей. Вы найдете здесь разнообразные игры, веселые задачи и вопросы, шуточные упражнения, незамысловатые...
М.: Детгиз, 1957. — 512 с. — (Школьная библиотека). В досуге школьников интересные, увлекательные игры занимают значительное место. Отдыхают ли ребята в лагере, собираются ли на школьной площадке или во дворе дома, встречаются ли в садах и парках, в детском клубе или на катке - везде возникают коллективные игры. Без игр обычно не проходят пионерские сборы, школьные вечера,...
М.; Л.: Детгиз, 1953. — 514 с. — (Школьная библиотека). В досуге школьников интересные, увлекательные игры занимают значительное место. Отдыхают ли ребята в лагере, собираются ли на школьной площадке или во дворе дома, встречаются ли в садах и парках, в детском клубе или на катке — везде возникают коллективные игры. Без игр обычно не проходят пионерские сборы, школьные вечера,...
Москва: Фабрика полиграф. изделий Сокольнического, 1947. — 37 с. Сборник содержит занимательные задачи, головоломки и ребусы в рисунках. Умение логически мыслить необходимы человеку, потому что помогают решать проблемы, находить выход из сложных ситуаций. Упражняйтесь, решая эти занимательные задачи и головоломки.
М.: АСТ: СЛОВО, 2009. — 32 с. — (Веселые уроки). — ISBN: 978-5-17-058447-5, 978-5-8123-0480-5. Увлекательные задачи, предложенные в этой прекрасной книге, не только понравится вашему малышу, но и сделает его более сообразительным. Задачи составлены с учетом требования государственной программы для дошкольных учреждений.
М.: Айрис-пресс, 2003. — 128 с. — (Внимание: дети!). — ISBN: 5-7836-0493-3. Книга представляет собой сборник КВНов и викторин по математике для детей 5-10 классов. Содержит подробные сценарии с конкретными задачами, примеры домашних заданий и приветствий. Книга поможет превратить традиционные уроки, посвященные дробям, множествам, делителям, кратным и т.д. в увлекательное...
Ростов-на-Дону: Ростовское книжное издательство, 1957. — 146 с. Сборник содержит занимательные задачи, головоломки, игры, фокусы со спичками, криптограммы, ребусы, шарады, кроссворды и чайнворды. Книга в основном составлена по материалам областной молодежной газеты «Комсомолец», газеты «Волга-Дон»; часть задач и головоломок взята из сборников «Пять минут на размышление»; «В...
Москва: Детская литература, 1990. — 159 с. — ISBN: 5-08-002750-9.
В данной книге описаны старинные русские игры, сохранившиеся до наших дней. Это достоверный рассказ о том, как и во что играли наши прабабушки и прадедушки, и во что будет интересно играть всем нынешним ребятам. Автор знакомит читателей с правилами, различными приемами и уловками русских народных игр,...
Спасибо за 3 книги о КВНе Хайчина Ю.Д. Здесь много нашлось интересного материала и идей, которые помогли провести на работе вечер "День народного единства".
Комментарии