Издательские решения, 2018. — 100 с. — ISBN: 978-5-4493-3493-0.
Книга позволит избежать типовых ошибок (а значит, сэкономить кучу денег), допускаемых менеджерами продуктов, а также узнать о лучших практиках и методиках практических работ над цифровыми продуктами. Книга обязательна к прочтению всем начинающим менеджерам продуктов, а также будет полезна аккаунт-менеджерам, менеджерам по работе с клиентами и даже рядовым дизайнерам
ПредисловиеКак написать задание для оценки стоимости и сроковСформулируйте цели и метрики проекта
Подумайте о целях пользователей
Определите ключевые функции
Не забывайте про конкурентов
Лучше раньше, чем лучше
Заметки и истории
Функциональное мышление
Обгон на поворотеКак выбрать подрядчикаОт агентств до фрилансеров
Выбор зависит от ваших ресурсов и экспертизы
Где искать подрядчиков
Запрос на разработку
Не судите строго
Заметки и истории
Расстановка приоритетов
Топовые агентстваКак оценить стоимостьСигналы
Неудобные вопросы
Личная ответственность
Игры со шрифтами
Разброс цен
Момент истины
Заметки и истории
Ограничения
Творить – не мешки ворочатьКакие нужны документыУправляемая гибкость
Процесс и результат
Финансовый вопрос
Бумажная усталость
Заметки и истории
Давайте все проговорим
Тот же брифКак планировать разработкуНедосказанность всегда против вас
Вовлечённость
Тараканы
Заметки и истории
Стартапер против архитектора
Такой разный контентКак разрабатыватьПостоянная декомпозиция
Усмирение демонов
Аппетит приходит во время еды
UX
UI
Бэкенд
Фронтенд
Заметки и истории
Готово!
Не работать ради работыКак принимать работуСтандарты качества
Между строк
Чтобы не забыть
Заметки и истории
Доверие и контроль
Не принимайте то, что не нравитсяЗаключение
Материалы
Благодарности