М.: Издательство Института трансперсональной психологии, 2004. — 404 с. — (Тексты трансперсональной психологии). — ISBN: 5-17-024615-3.
Здесь дерзкий и более чем необычный взгляд на путь актёра и театральное искусство в целом.
Эта крайне спорная и противоречивая книга представляет собой предельно сжатый экскурс в несколько тем моей индивидуальной, как я ее называю, «мифо-технологии» игры. Излагая здесь опыт персональной самоорганизации в профессии, проще говоря, свою «кухню», я никому не хочу навязывать этот способ видения, так как это мое, и только мое восприятие артистических возможностей Ума 3. А как известно, то, что может быть важным и полезным для меня, для других может оказаться совершенно неважным и абсолютно бесполезным. Один из самых пытливых мастеров своего времени, Михаил Чехов, в 38 лет, пытаясь свести свою, мягко скажем, «непростую» кухню к некоему целому, писал следующее: «…в моем сознании начала складываться такая сложная философская система, что нечего и думать о применении ее к театральному искусству. Сам я, пожалуй, и смог бы использовать ее при постановке или игре на сцене, но как передать ее другим? Актеры, в особенности хорошие, боятся всяких рассуждений, систем и методов, которыми теоретики театра готовы задушить их. Я сам боюсь их до отчаяния, и вот я сам сочинил систему, которую без естествознания и астрономии, пожалуй, и не поймешь!» Исходя из этой оговорки, и следуя словам одного из общепризнанных мастеров игры Джорджо Стрелера: «Истинность или фальшивость какой-то театральной системы выявляется только на примере каждодневной сценической работы»5, а так же, следуя за тенью великого Эйнштейна, который утверждал что «…для объяснения событий во Вселенной человечество не сможет изобрести ничего нового, кроме как теорию игр»6, и наконец, просто в целях экономии времени, я «смонтировал» книгу в рекламном стиле, как методологическое пособие, по принципу «голограммы». Это означает, что «главки» текста являются серией динамических кадров, т. н. «пазлов», просматривая которые можно быстро сориентироваться — для вас эта информация или нет.
Таким образом, нет смысла брать этот чрезвычайно «избыточный» текст последовательным штурмом, главу за главой… Это, скорее, справочник, или лучше — «словарь» моих многолетних дневниковых записей, собранных по настоятельной просьбе моих друзей в одну книгу, и гораздо эффективнее исследовать их методом т. н. «прыжков по диагонали», с выхватыванием наиболее привлекательных заголовков. Выбирайте то, что интригует более всего, и входите через двери, которые распахиваются сами. В любом случае, если этот стиль мышления вам близок, входя через что-то одно, вы войдете в целое. Если же что-то из предложенного покажется не совсем сумасшедшим и, возможно, пригодным для использования, берите, наслаждайтесь и будьте счастливы. Если же напротив, вы не найдете здесь ничего что было бы полезно лично для вас, отбросьте книгу в сторону и наслаждайтесь поиском чего-либо еще, творите своё, и будьте счастливы с этим.
Оглавление
Вступление
Место действия
Восприятие
Действующие лица театра реальности
Три уровня театра реальности
Инструмент «HOMOLUDENS»
Природа театра реальности
Игра, как она есть
Захват территории творчества
Артистическая мифология и метамифология
Эволюционная динамика одаренной личности
Искусственная пролонгация развития
Глупость
Демоническая версия игры
Артистический невротизм
Энергия конфликта
Веселая наука
Дуализм
Самоосвобождающаяся версия игры
Прямое введение в круг мастерства
Банк позитивных впечатлений
Мотивация
Очищение
Квантовый скачок
Сцена театра реальности
Медитация
Механика творческого процесса
Повелитель игры
Творческий принцип вселенной
Золотая гирлянда мастеров вдохновения
Прибежище
Вращение колеса высшей радости
Дыхание
Мышца вдохновения
Виртуальное дыхание
Виртуальная позиция ума
Золотое сечение образа
Закон зрелища
Пучина многоглазая
Энергия глаз
Opusmagnum
Сверхмарионетка
Театр жестокости
Дыхание сверхмарионетки
Танцующая сверхмарионетка
Шизофреническое тело
Мужской и женский аспекты игры
Повелительница танца
Женский аспект игры
Пять мудростей игры
Ткацкий станок
Игра в безумную мудрость
Три ступени ткацкого станка
Мужской аспект игры
Танец союза
Игра в свободу
Демоны игры
Иллюзорное тело
Примерка иллюзорного тела
Парадокс технологии
Иерархия артистических дарований
Игра в гениальность
Тайна невинности
Игра в совершенство
Колесо игры
Квантовый мозг
UPGRADE
Игра в бисер
Цифровые технологии в актерском мастерстве
Информационно-квантовая матрица
Сценарий информационно-квантовой матрицы
Воображение
Визуализация
Ясность цели
Формула успеха
Воля к успеху
Артистический сверхматериализм
Нелинейность
Витрувианский человек
Ролевой демонизм
Игра в перевоплощение
Работа артиста над ролью
Парный танец с ролью
Электрическая цепь
Мандала образа
Сокровенная красота
Фрактальный мозг
Фрактальный аттракцион
Четыре основных этапа в игре с образом
Точка сборки — счастье здесь и сейчас
Тотальное слово-первое "ПА" великого делания
Игровой транс
Парадокс времени-второе "ПА" великого делания
Игра в задачи
Зеркало — третье "ПА"
Любовь — четвертое "ПА"
Силовое поле любви
Паутина любви
Многоликий мультиверсум — пятое "ПА"
Феерия перемен — шестое "ПА"
Миссия — седьмое "ПА"
Первая печать — MISTERIUMJUNOTIONIS
Игра в смерть
Антропология трагедии
Вторая печать — Катарсис
Мультикатарсический стиль игры
Тайна оргазма
Третья печать — Андрогин
Антропология комедии
Третья печать — маска
Четвертая печать — действие
Пятая печать — мультивидум
Режиссура мультиверсуума
Силовое поле команды
Шестая печать — танец
Седьмая печать — пустота
Танцующий в пустоте
Фрактальная мандала
Динамическая природа фрактальной мандалы
Ритуал
MONUMENT(UM)
Интуиция
Беременность фрактальной мандалы
Тотальная завершенность
Самоорганизующаяся вселенная
Игра в высшую истину
Великая печать истины игры
Кода
Медитация на повелителя игры
Практика очищения
Практика развития сочувствия
Практика принятия прибежища
Подготовительные формы медитации
Танец сверхмарионетки
Медитация "Танец союза"
Медитация "Танец союза" (Алмазная формула)
Практика самоосвобождающейся игры
Молитва — призывание повелителя игры