Победа или поражение в игре Го определяется количеством территории у игроков. Одно очко в вашу пользу приносит вам победу. Слишком поздно после партии объяснять: "Ой, я проиграл только одно очко". Получение точной оценки территории делает анализ позиции в партии легким. Но это просто только на словах. Для тех, кто не привык подсчитывать территорию и проводить анализ позиции, идея оценки территории кажется несколько скучной, однако, без таких оценок анализ позиции, а тем более быстрый анализ позиции, невозможен. По этой причине профессиональные игроки тренируются непрерывно, исследуя бесчисленное множество игровых позиций с тем, чтобы получить необходимый запас экспериментальных оценок, которые при определенных обстоятельствах они могли бы делать на глаз. В ускоренном анализе (т.е. в том, который проводят во время турнирной партии) абсолютно необходимо иметь способность делать полномасштабные оценки интуитивно. Цель этой книги - помочь читателю приобрести эту способность.
Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
Наряду с реальной игрой, тренировка — существенная часть освоения начальной стадии игры. Вы должны знакомиться с возможными стандартными начальными позициями и знать принципы, которыми следует руководствоваться при выборе хода на этой стадии. Однако, количество информации такого рода, получаемое во время игры, — ограничено, в то время как задачники, типа этого, могут дать...
М.: Олимп: Астрель: АСТ, 2005. — 315 с. — (СитиКласс: Открой для себя мир). — ISBN 5-7390-0000-0. Как понять древнюю восточную философию? Как изучить основы древнейшей интеллектуальной игры? Как стать 3 даном? Как в совершенстве овладеть стратегией? Как научиться применять правила стратегии в бизнесе? Ответы на эти вопросы вы найдете в книге, посвященной древней японской игре Го....
Новосибирск: Го в России, 2008. — 188 c. Эта книга предназначена для игроков, желающих достичь силы первого или второго дана. Предполагается, что читатель знаком с правилами игры и наиболее элементарной техникой. Основными темами настоящей книги являются тесудзи, фусеки с форой(дебютная стратегия игры), и джосеки (дебютное развитие в углу). В книгу включены также главы йосэ...
NGG Production, 2003. - 181 с.
В "38 основных дзёсэки" из лабиринта дзёсэки выбраны главные угловые дебюты, дающие читателю солидную подготовку в истории дзёсэки. Рассматриваются 38 основных угловых дебютов, начинающихся в точках от 3-3 до 4-5, главное внимание уделяется ключевым идеям в каждом джосеки, даются рекомендации читателю, как выбирать те или иные джосеки в...
107 с.
Сущность стратегии Го и фактически самого Го заключается в восьми концепциях, представленных в первой части этой книги. Понимание этих концепций и их взаимосвязи необходимо для того, чтобы оценить красоту Го. Однако подавляющее большинство игроков с кю не осознают этих концепций и много игроков с данами имеют только смутное представление о их значении. В дальнейшем никто...
190 с.
(Выходные данные не указаны).
В книге изложены основные теоретические принципы игры го, в частности основные закономерности игры в начальной стадии партии. Рассмотрены типичные ошибки, которые допускают в своих партиях любители. Книга может быть полезной игрокам практически всех уровней, но наибольшую пользу из книги могут почерпнуть игроки высших кю.